一篇文章教會你如何全面梳理業(yè)務(wù)流程(下)

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如何有效地拆解業(yè)務(wù)流程,優(yōu)化獲客、轉(zhuǎn)化和復(fù)購環(huán)節(jié),成為企業(yè)提升盈利能力的關(guān)鍵。本文將深入探討這三個步驟,并從數(shù)據(jù)角度分析如何通過核心數(shù)據(jù)指標(biāo)評估公司的賺錢水平。同時,我們還將介紹一些實用的獲客渠道和復(fù)購策略,幫助讀者更好地理解和應(yīng)用這些方法。

本片文章我們來講一下如何拆解業(yè)務(wù)流程。說到業(yè)務(wù)流程的拆解,無非就是獲客,轉(zhuǎn)化,復(fù)購三個步驟。通過這三步設(shè)計用戶使用產(chǎn)品或服務(wù)的整個流程。

那我們從數(shù)據(jù)的角度,要怎么理解這三個步驟呢?

在第一部分我們已經(jīng)知道,業(yè)務(wù)就是公司的賺錢方式,而優(yōu)化業(yè)務(wù)就是幫助公司更好的賺錢,具體的做法是優(yōu)化獲客、轉(zhuǎn)化、復(fù)購三個環(huán)節(jié),但大家知道,這個賺錢,怎么用數(shù)據(jù)的方式表達(dá)出來么?

作為一個數(shù)據(jù)分析師,日常的工作就是用數(shù)據(jù)來服務(wù)業(yè)務(wù),在獲客、轉(zhuǎn)化、復(fù)購三個環(huán)節(jié),每家公司都有不同的做法,但歸根到底,每一個環(huán)節(jié)都可以歸納出一個最核心的數(shù)據(jù)指標(biāo),通過這3個數(shù)據(jù)指標(biāo),我們就可以大致評估出一家公司的賺錢水平是多少了,這3個指標(biāo)分別是:

我們還是用Andy同學(xué)的“硬核私房菜”來作為案例,來看看這3個指標(biāo)是怎么起作用的。

首先是獲客,在這個環(huán)節(jié),Andy同學(xué)可以通過發(fā)傳單,打廣告,做團(tuán)購等等方式來獲取意向客戶,這些業(yè)務(wù)動作都可以用具體的數(shù)據(jù)來表示,比如今天發(fā)出去100張傳單,有10個人進(jìn)店,進(jìn)店率是10%。

但,如果從業(yè)務(wù)的核心指標(biāo)來看,就得計算所有的業(yè)務(wù)動作所花費的成本,平攤到每一個客戶頭上是多少,這樣就可以計算出獲客成本。

以發(fā)傳單這個事情為例,你能想到這中間有哪些成本呢?

你可能會想到人工的工資成本,還有傳單的設(shè)計,印刷成本。為了方便計算,我們假設(shè)一個員工一天的工資是90塊錢,再加上10塊錢的設(shè)計和印刷成本,總共的成本是100元。

這100元的成本換來了10個到店的客戶,那么每一個客戶的獲客成本就是10塊錢。

如果客戶進(jìn)到餐廳之后,消費的金額超過了10塊錢,那么我們的餐廳就是盈利的,但如果他們的人均消費金額少于10塊,公司就會虧本。

當(dāng)然,上面這個只是獲客成本最簡單的一種場景,相信你聽完之后,已經(jīng)能理解什么是獲客成本了,但是,在實際的場景中,獲客這件事并沒有這么簡單。

比如說,餐廳的門頭和裝修其實也是獲客成本的一部分,如果一家餐廳裝修花了60萬,折舊期是5年,那么每年的裝修成本就是12萬,每個月1萬元,這1萬元的成本也要算到獲客成本里面的。

再比如,打廣告需要成本,但并不是每一個看到廣告的人都會成為意向客戶,成為了意向客戶的人也不會都成為付費客戶,整個的過程就像一個漏斗一樣,最上面是看到廣告的人,一部分感興趣的人會成為意向客戶。一部分意向客戶會變成付費客戶。一部分付費客戶會變成持續(xù)購買的復(fù)購客戶,這個就是數(shù)據(jù)分析中的漏斗模型。

現(xiàn)在我們把難度升級一下,看看實際的業(yè)務(wù)獲客會是什么樣子,以投放廣告為例,相信大家都在刷抖音的時候刷到過廣告對吧。那么你知道在抖音打廣告,需要花多少錢么?

這里要給同學(xué)們普及一下廣告投放的術(shù)語了,如果你要去一個平臺打廣告,根據(jù)廣告模式的不同,計費的方式也會有所不同,通常來講廣告可以分為以下幾種計費方式

假設(shè)“硬核私房菜”按CPM的方式在抖音打廣告,抖音幫我們展示了一千次廣告內(nèi)容,收取了10塊錢。最終,有10個意向客戶在我們的廣告里留下了他的聯(lián)系方式,那么這次廣告的效果轉(zhuǎn)化率就是1%,每一個意向客戶的成本是1塊錢。

但是,這1塊錢只是意向客戶的獲客成本,如果這10個意向客戶最終只有1個人最終到了我們的門店,付費吃飯成為了付費客戶,那么從10個意向客戶到1個付費客戶,轉(zhuǎn)化率就是10%。

如果這個付費客戶吃飯花了20塊錢,那么怎么計算收益呢?

我們要把所有獲客付出的成本都算到他頭上,也就是一個付費客戶的獲客成本是10塊,而他的客單價是20,那么Andy的盈利就是20-10塊,賺了10塊錢。

如果這個客戶以后再也不來吃了,那么我們這一次計算投資回報率(ROI=成交金額?花費成本),結(jié)果就是20?10,ROI是2,也就是花費1塊錢成本,可以賺回2塊錢。

那么,你知道真實的商業(yè)世界,1個意向客戶的獲客成本是多少么?

  1. <10
  2. 10-100
  3. 100-200
  4. 200-500
  5. 500-1000
  6. >1000

不同的行業(yè),獲客的成本可能不一樣,一般你在抖音刷到的廣告,他們的獲客成本都是在200-500之間,而像to B做SaaS行業(yè)的,獲客成本基本都在1000以上,而且這只是意向客戶的獲客成本,如果是付費客戶的獲客成本,要在這個基礎(chǔ)上翻10倍。

如果商家用200塊成本獲取到的客戶,最終成交的轉(zhuǎn)化率是10%,那么商家最低要把客單價賣到2000塊,自己才能不賺不虧(實際還是虧的,因為還沒算交付產(chǎn)品和服務(wù)產(chǎn)生的成本,而且現(xiàn)實生活中能把轉(zhuǎn)化率做到10%的商家鳳毛麟角,大多數(shù)都在5%左右)。對于大型的公司來說,數(shù)據(jù)提升1個百分點,帶來的結(jié)果可能就是幾百萬甚至上千萬的營收變化。

繼續(xù)回到我們的案例,“硬核私房菜”現(xiàn)在有了一個付費的客戶,他的獲客成本是10塊,客單價是20,我們不難算出,他的獲客成本占他產(chǎn)生價值的50%,如果這個客戶不復(fù)購了,那么這個50%的比例就永遠(yuǎn)不會變。

但,如果我們想了一些辦法,讓這個客戶再次消費,第二次他又花了20塊,這時候獲客成本的占比會是多少呢?

不難算出,現(xiàn)在的獲客成本占比是10?40,獲客成本比例降低到了25%。只要這個客戶持續(xù)復(fù)購,那么獲客成本就會進(jìn)一步的降低,一次獲客,多次獲得收益,商家的業(yè)務(wù)也就變得越來越好,這個就是客戶終身價值(CLV)的重要性。

一、 獲取用戶

既然獲客這么重要,那幫助大家簡單了解下獲客的渠道。

以上列舉的,只是獲客方式的冰山一角,因為時間關(guān)系沒辦法全部羅列,如果你還見到了其他的獲客方式,歡迎補(bǔ)充。

但作為數(shù)據(jù)分析師來講,重要的不是深入研究這些獲客的方式,而是理解哪些業(yè)務(wù)動作,是為那個核心的業(yè)務(wù)目標(biāo)服務(wù)的就可以了。

1. 私域獲客

私域獲客,也就是通過熟人圈子的方式進(jìn)行獲客,通過公司老板,員工的人脈圈子,或者是自己客戶的人脈圈子進(jìn)行業(yè)務(wù)擴(kuò)展,有些公司也會把私域獲客稱之為口碑傳播、病毒式傳播、老帶新、轉(zhuǎn)介紹等等。

在數(shù)據(jù)分析的維度,私域獲客這里面有一個重要的k因子。

那么什么是K呢?K=(每個用戶向他的朋友們發(fā)出的邀請的數(shù)量)×(接收到邀請的人轉(zhuǎn)化為新用戶的轉(zhuǎn)化率)

假設(shè)每個用戶向他的十個朋友發(fā)出邀請,有2個朋友響應(yīng)了,成為了公司新的意向客戶,那K就是2。也就是1個老客戶帶來了2個新客戶

當(dāng)K>1時,用戶群就會像滾雪球一樣越來越大

當(dāng)K<1時,用戶群的到達(dá)某個規(guī)模就會停止通過自傳播增長

你能想到,當(dāng)K>1的時候,對公司意味著什么嗎?

對啦,意味著公司即便沒有公域獲客,也可以不斷的增長,這樣公司經(jīng)營的成本就變得非常低。每個公司都在追求K值大于1,在真實的商業(yè)環(huán)境中,做得頂級的公司,可以把這個數(shù)值做到0.6-0.8,多數(shù)公司可能都在0.1-0.3之間。

而在意向客戶到付費客戶的轉(zhuǎn)化率上面,私域獲客的轉(zhuǎn)化率也會顯著高于公域渠道的陌生人,因為有前期的信任關(guān)系存在,私域客戶成為付費客戶的轉(zhuǎn)化率行業(yè)平均可以做到30%左右,而公域的轉(zhuǎn)化率,我們之前提到過,做到10%的公司已經(jīng)是少見,多數(shù)都是在5%左右。所以私域獲客,作為目前最有效的獲客方式,會貫穿產(chǎn)品的整個生命周期中。

二、客戶轉(zhuǎn)化

上面我們講了獲客的環(huán)節(jié),但吸引客戶的關(guān)注并不是最終的目標(biāo),我們做業(yè)務(wù)的最終目標(biāo),都是為了賺錢盈利,那么能否盈利,往往決定了公司能否在市場上最終存活下來。

需要注意的是,因為行業(yè)和公司的不同,有些公司的變現(xiàn)方式很簡單,比如一家奶茶店,客戶來了直接點單就好。

但也有一些公司在轉(zhuǎn)化客戶的時候會很復(fù)雜,比如建筑工程行業(yè)的招標(biāo)流程,在獲取到意向客戶之后,需要經(jīng)過一系列的前期調(diào)研,打通關(guān)系,準(zhǔn)備標(biāo)書等動作,最后才能進(jìn)行轉(zhuǎn)化。

還有一些行業(yè),比如教育行業(yè),通常會采用先賣一個低價體驗課,然后再賣高價的正價課的方式來轉(zhuǎn)化客戶。那么教育行業(yè)的轉(zhuǎn)化率是按正價課的轉(zhuǎn)化來計算的,而不是低價體驗課,這個在行業(yè)的術(shù)語中叫低轉(zhuǎn)高。

不同的行業(yè),變現(xiàn)的方式也不盡相同,大家可以根據(jù)自己的公司業(yè)務(wù)來判斷,哪些動作是為轉(zhuǎn)化這個業(yè)務(wù)流程負(fù)責(zé)的。

三、復(fù)購

一般,用戶首購后的二次購買行為稱之為復(fù)購,如果是訂閱制的商業(yè)模式,也可以叫做續(xù)費。

Andy同學(xué)的“硬核私房菜”餐館,經(jīng)過同學(xué)們的一起努力,現(xiàn)在業(yè)務(wù)做得還不錯,但Andy同學(xué)想增加客戶的復(fù)購,讓業(yè)務(wù)再上一個臺階。

于是,他開始學(xué)著其他的餐館那樣,給付費的客戶發(fā)放優(yōu)惠券,在優(yōu)惠券上寫“下次消費,憑券享受95折優(yōu)惠”,那么問題來了

【問一問】你接到過這樣的優(yōu)惠券,你會去使用嗎?

  1. 會使用
  2. 隨手扔了

不知道你會怎么做,但滾滾在絕大多數(shù)情況下都是隨手扔了。那這就很奇怪,既然占便宜是人的天性,你領(lǐng)了優(yōu)惠券了,為什么不去使用優(yōu)惠券呢?不是要占便宜嗎?

真正的原因只有一個:容易得到導(dǎo)致不珍惜,不容易得到所以珍惜。

舉個例子把,有一個有趣的現(xiàn)象是:有的人費了好大精力,好不容易搶到了小米的F碼(F碼本身不是常規(guī)意義上的優(yōu)惠券,只是憑F碼,有購買到小米手機(jī)的權(quán)利),很多人如果搶到后不去使用F碼,也會去淘寶、微博或朋友圈里賣掉。

還有阿芙精油,這個是精油品類銷量第一的品牌。他們在讓客戶占便宜這個角度做得很好,客戶下單后都會收到一大堆贈品,其實這些贈品是小樣,客戶試過不同的小樣后,知道自己更喜歡哪個,今后就長期買,加上送了很多小樣,客戶的好評就會增加,進(jìn)一步促進(jìn)正在看評價的潛在客戶下單。

用戶購買完了并不是結(jié)束,如何讓用戶長期購買才是關(guān)鍵所以會涉及到復(fù)購。總結(jié)了以下幾種復(fù)購方式,看看哪幾種是你們公司在用的?

  1. 首充和復(fù)購綁定策略,對不同的用戶采取不同的首次轉(zhuǎn)化和復(fù)購綁定的策略,從而來提升用戶的價值。
  2. 就是針對以往已經(jīng)產(chǎn)生過購買行為的用戶按照累計消費金額,購買頻率以及最近一次購買時間針對用戶做用戶分層
  3. 算法推薦,比如淘寶猜你喜歡
  4. 用戶流失召回

如果想讓用戶多掏錢,少薅羊毛,就一定得找到除了優(yōu)惠以外其他的吸引點,杜絕無節(jié)操無底線地發(fā)券。實際上 ,促成用戶復(fù)購的除了“便宜”這一個點,常見的原因,還有:

1. 首充和復(fù)購綁定策略

當(dāng)用戶產(chǎn)生第一次購買行為時,其實也是產(chǎn)品能夠滿足用戶的時候。當(dāng)用戶第一次產(chǎn)生購買行為時,就可以埋下一個鉤子,刺激用戶在下次有需求時,還能回到產(chǎn)品進(jìn)行消費。

畢竟比起得到,用戶更害怕失去。為用戶復(fù)購埋下一些鉤子,讓用戶因為害怕失去而進(jìn)行持續(xù)消費。

這種常用的手段有,購買返券、消耗累計積分,積分兌換獎品、消耗滿xx次免費領(lǐng)取獎品,購買購物卡等。

不知道大家還記得大學(xué)外邊的奶茶店,買一杯可以登記一個小印章,集齊xx個印章就可以兌換一杯奶茶,這其實就是典型的復(fù)購策略。理發(fā)店,美容店甚至小吃店總是忽略用戶辦卡消費,甚至給予第一單免單的優(yōu)惠,這種就是長期綁定用戶復(fù)購的手段。

當(dāng)然,這個策略的核心依舊是用戶分層,針對不同的用戶采取不同的首次轉(zhuǎn)化和復(fù)購綁定的策略,從而來提升用戶的價值。

2. 復(fù)購優(yōu)惠策略

這個運營策略就和RFM模型密切相關(guān)。簡單來說,就是針對以往已經(jīng)產(chǎn)生過購買行為的用戶按照累計消費金額,購買頻率以及最近一次購買時間針對用戶做用戶分層,采取不同的策略刺激用戶最終消費金額的提升。

同樣的思維,也可以將用戶行為進(jìn)行細(xì)分,對于不同的用戶采取不同的發(fā)券和老客專享價,讓總體用戶的價值最大化。

3. 需求預(yù)判策略

這里的需求預(yù)判策略類似于大數(shù)據(jù)推薦的模式,根據(jù)用戶畫像以及用戶行為特征給用戶推薦的一種策略。

我們常見的淘寶的猜你喜歡這些就是采用大數(shù)據(jù)推薦的方式,根據(jù)用戶的需求和場景促成用戶最終轉(zhuǎn)化的一種方式。

但是有時候也不能迷戀大數(shù)據(jù)推薦,如果不是像阿里那樣,有許多的用戶行為和全方位的數(shù)據(jù)作為支撐,其實在一定程度上,個性化推薦可能不是用戶真正想要的。

在需求預(yù)判上邊,一方面是相似推薦,也就是意味著用戶消費的都是相似的東西,是屬于同一偏好,另外一方面是結(jié)合用戶的需求和場景,進(jìn)行品類延伸。得到先是以精品課的形式打入時長,緊接著推出聽書,電子書等不同的品類,滿足用戶多樣化的需求。

4. 召回激活策略

前面說的都是對于未流失的用戶,當(dāng)它再次有需求的時候,可以再用運營策略推用戶一把,讓不想消費的用戶再次消費,讓想消費的用戶多消費。

但是如果用戶已經(jīng)流失,那么我們則需要召回策略,將用戶召回并重新激活,讓用戶再次產(chǎn)生購買行為。

召回策略就是通過足夠多的觸點和途徑,再次觸發(fā)用戶,讓用戶再次產(chǎn)生行動。常見的找回策略有PUSH召回,短信召回,廣告投放召回,老帶新社交召回等策略,通過多個觸點觸達(dá)到用戶,讓用戶再次回到產(chǎn)品內(nèi)進(jìn)行消費。

以上運營策略不一定全部分開進(jìn)行使用,而有可能是多個運營策略交叉使用。在用戶的不同階段,可能采取的是不同的復(fù)購策略。

本文由 @財源滾滾 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 催更催更

    來自吉林 回復(fù)
  2. 復(fù)購的圖配錯了

    來自廣東 回復(fù)