Systematize Design 包容性設計指南

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在龐大的互聯(lián)網(wǎng)世界里,有許多用戶的存在,其中有一小部分人,可能理解能力不強,或者視聽能力受限,我們在設計產品時應當盡量去給他們提供更好的體驗。本文作者融合行業(yè)經驗和實際反饋,完成了這份「Systematize Design 包容性設計指南」,一起來看一下吧。

在龐大的互聯(lián)網(wǎng)世界里,我們有許多用戶的存在,在這其中,有許多微小的團體,他們或許理解能力不強,視聽能力受限。我們有理由,也有使命去給他們提供更好的體驗。

我們正在逐步鉆研,融合各行各業(yè)提供的經驗和實際生活中行動受限人士的反饋,完成一份「Systematize Design 包容性設計指南」,這份指南能讓你設計出可使更多人流暢使用的互聯(lián)網(wǎng)產品。

讓我們從現(xiàn)在開始,凝聚力量和經驗,構建一個更美好的未來。

一、為何包容?

在這個多樣化的世界上,并不是所有人都能毫無障礙地使用各種產品。

優(yōu)秀的包容性設計,不僅讓殘疾人用戶正常地與產品交互,還會為普通人提供更好的使用體驗。

讓我們設想一個場景:假設有一天,你的雙眼暫時無法正常使用。這個時候,你如何保證和外界的交流?依靠手機?在你未學習如何使用無障礙功能前,你甚至不知道如何啟動他們。就算你早有準備,或者你的親友幫助你開啟了這些功能,還是有許多應用的無障礙功能完全不可用,這些應用甚至可能是所謂的「國民級應用」,他們讓你的互聯(lián)網(wǎng)生活極大的受阻。

的確,你有恢復的時間,但盲人沒有。

讓我們設想另一個場景:也許又有一天,你的雙耳突然失聰??粗曨l里張口閉口的人,看見現(xiàn)實里張口閉口的人,而你什么也聽不見。你又如何去“聽”他們在說什么呢?

聽障人士的世界與普通人同樣是截然不同的。他們只能看,而不能聽。當有人隨音樂而舞蹈時,他沒法理解他們在干什么;當他在看視頻的時候,他也無法理解視頻里的人在說什么。

在這種情況下,能夠讓盲人和聽障人士甚至于部分感受器官無法使用的「正常人」與現(xiàn)代社會接軌的設計,就是包容性設計。

二、怎樣包容?

讓我們先從視障人士的部分使用路徑開始,了解他們是如何接觸互聯(lián)網(wǎng)的。

文本描述:

1)普通人是怎么完成操作的?

輸入信息:依靠視覺感知得來的信息做出操作。

可以直接輸入文本,觀察到文案,顏色等反饋信息的變化,依照視覺做出操作:

  1. 利用視覺查找到所要進行的操作
  2. 直接根據(jù)視覺指示做出操作

做出操作:依靠視覺感知得來的信息做出操作。

可以直接輸入文本,觀察到文案,顏色等反饋信息的變化,依照視覺做出操作:

  1. 利用視覺查找到所要進行的操作
  2. 直接根據(jù)視覺指示做出操作

2)視障人士是怎么完成操作的?

輸入信息:依靠聽覺感知得來的信息做出操作。

需要使用屏幕閱讀器與語音輸入軟件(通常伴隨極大誤差),且無法感知能被朗讀出來的文本除讀音外的變化。

  1. 利用屏幕閱讀器查找到所要進行的操作
  2. 根據(jù)屏幕閱讀器所提供的信息利用其它工具做出操作

做出操作:依照聽覺感知得來的信息做出操作。

需要使用屏幕閱讀器與語音輸入軟件(通常伴隨極大誤差),且無法感知能被朗讀出來的文本除讀音外的變化。

  1. 利用屏幕閱讀器查找到所要進行的操作
  2. 根據(jù)屏幕閱讀器所提供的信息做出操作

依此,我們可以得出一個結論: 在視障人士的操作過程中,可聽的文本信息是十分重要的。向他們所提供的信息需要做到「簡單」、「關鍵」、「清晰」。

現(xiàn)在,讓我們對比聽障人士與普通人獲取信息的方法,了解他們是如何接觸互聯(lián)網(wǎng)的。

依此,我們可以得出一個結論: 在聽障人士的操作過程中,可視的文本信息是十分重要的。向他們所提供的信息同樣需要做到「簡單」、「關鍵」、「清晰」。

在逐步的總結中,我們可以得出下面的結論:

最好不要做:

  1. 將信息過度精煉,使其難以發(fā)現(xiàn)
  2. 癡迷于「懸浮」之類的交互方式
  3. 癡迷于用顏色和圖標表達一切信息
  4. 讓過多無用文本充斥于頁面

你可以做到:

  1. 將圖標中的信息提煉為文本
  2. 將信息不僅僅用顏色表達出來
  3. 提供將多媒體內容轉換為文本的工具

這是最基礎的對于包容性設計的原則,接下來,讓我們了解對于更多人也有效的包容性設計措施。

三、深入了解

1. 不僅僅是一部分

讓我們進入一個場景:

如今許多深受視障者喜愛的應用軟件,也曾制造過麻煩。鄭銳清楚地記得,“微信紅包”正式推出的那年春節(jié),引起了搶紅包的熱潮,他能聽到紅包提示音此起彼伏地響起,但是打開拆紅包的頁面后,按鈕沒有被讀出,紅包無法被點開,“每一次打開紅包都有一種失落感,就覺得被微信拋棄了,只能看著紅包干著急?!彼杏X自己被關進了小黑屋,屋子外面是別人的鞭炮聲。

——引用自 鋅財經《科技平權:殘障者在互聯(lián)網(wǎng)世界里,換了種活法》

以及另一個場景:

你面對著一個「極為精簡」的界面,卻完全無法理解其中高度抽象的圖標的含義,這使得你無法做出操作,更可怕的是,這些圖標完全沒有任何提示,你試圖用做出各種操作:懸浮,滑動,尋找展開描述的按鈕,然而都沒有效果,你依舊無法了解這些圖標的含義?,F(xiàn)在,你就被困在一個頁面上了,迷茫無助。

當然,你可能沒辦法體驗這種感受,但我們仔細一想,這種情況同樣會影響到我們。

在第一個場景里,我們會發(fā)現(xiàn)自己有時會因為操作不便(抱著嬰兒或者手拿刀具)而無法打開紅包,這同樣是一種障礙。

在第二個場景里,我們會發(fā)現(xiàn)即使自己「智力正?!梗矔錾蠈D標等操作元素的理解不完全的情況,同樣會讓你陷入困難的境地。

從這,我們便可以發(fā)現(xiàn):所有人都在某些時候是殘疾人,無障礙的產品對所有用戶都是更好用的產品。

讓我們看看谷歌安卓無障礙團隊與他們的 Design Lead 做出了什么優(yōu)秀的包容性設計:

之前也提到了,每個人在某些時候都有殘疾。在做無障礙工作的同時,我了解到了很多能夠幫助到所有人的無障礙工具。

  • Live Transcribe (我負責的產品,用語音識別幫助聾人聽寫對話):我在開會時會用它來記筆記,也會用來和英語不是那么流利的同事交流。
  • Sound Amplifier(另一個我負責的產品,幫助聽障人士的語音擴大器):我會配合藍牙耳機使用,這樣在另一個房間里也能聽清電視的聲音。
  • 我?guī)椭^視力下降的人(比如同事的老年家屬)找到相關的視力設定,像是大號字體、大號圖標,還有放大鏡功能。
  • 很多人喜歡黑暗模式,但是很多app還沒有支持黑暗模式。其實在安卓的進階無障礙設定里,可以強制所有app使用自動黑暗模式(這是幫助畏光癥的功能),我?guī)椭^很多人找到它。

沒錯,這些都算是包含性設計,或者說無障礙設計。它不僅對部分人群有幫助,對我們大多人也有幫助。

四、做出改變

首先,讓我們通過幾個簡單的要求讓你的產品擁有更多的包容性:

1)保證對比度

這里的對比度不僅指的是「顏色對比度」,也指的是擁有不同含義的組件間的「對比度」,例如:代表含義一致的圖標采用的設計方案不同,會讓用戶感到迷茫;又比如:表達不同含義的圖標設計方案趨同,也會讓用戶感到迷茫。

2)順序即秩序

文字和段落以不改變內容含義的次序呈現(xiàn)?!Z出 WC3 WCAG(Web 內容無障礙指南)2.1

在完成設計時,一般會按照自上到下的順序排列操作順序,在需要時,可以按照內容重要性排列操作順序,不過請務必記?。哼@是建立在人們能理解的順序之上的。

讓我們尋找一些能幫助人們運用順序的方法:

讓用戶有能力跳過沒有必要的內容。

如果你希望利用鍵盤和屏幕閱讀器來瀏覽網(wǎng)頁,卻發(fā)現(xiàn)你需要一個個手動跳過網(wǎng)頁頂欄的按鈕才能查看內容,這絕對不是一個好體驗,試著為用戶使用 Tab 導航時提供一個「跳轉到主內容」的按鈕。

五、文字是表述的最佳方案

圖片,圖標,視頻內容都是視障人士無法觸及的內容,抽象且需要一定時間了解。如果有能力的話,做到以下幾點不僅可以幫助到視障人士,還可以讓更多人輕松的使用你的產品:

①狀態(tài)與許多其他的反饋不應止步于顏色和圖標。

顏色并不是作為傳達信息、表明動作、提示響應或區(qū)分視覺元素的唯一視覺手段?!Z出 WC3 WCAG(Web 內容無障礙指南)2.1

②為圖標,圖片,視頻等內容提供文字描述,清晰易懂還包含重要信息是重要的關注點。

千萬注意!可不要癡迷于提供過多的信息,你肯定不希望讓屏幕閱讀器播報一個圖標的含義后,再閱讀一遍這個圖標旁邊的描述文字吧?

六、即時反饋

反饋用戶的操作是十分重要的,現(xiàn)在試試看使用Tab鍵來選擇組件,這些組件大多會有相應的反饋,無論是顏色變化還是邊框加粗,都有助于你注意重點,你可以試試看注意以下幾點:

  1. 提供一些細微的反饋,聲音,震動都是好辦法,但不要把他們當作主要反饋方法。
  2. 不要讓顏色成為唯一的提示。的確,顏色是一種很好的提示方式,但如果只有顏色能提供反饋提示就太單一了。這對某些注意力渙散的人群和色盲人群并不友好,可以適當輔以其他的手段來做出反饋

七、易于接觸與理解

  1. 避免過小的字體,圖標,組件,與沒必要的裝飾,他們會讓理解和接觸內容變得困難;
  2. 如果有需要特定手勢才能觸發(fā)的操作,請確保有其他常見的交互方式來觸發(fā)它;
  3. 組件的可點擊區(qū)域足夠大、間距足夠遠,不要讓它們變成「小巧玲瓏」而無用的東西。

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本文來自 Cladonia Design Studios 和 Systematize Design 社區(qū)成員的貢獻,遵循 CC0 協(xié)議,這代表您可以復制、修改、發(fā)行和表演本作品,甚至可用于商業(yè)性目的,都無需要求同意。

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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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