通俗易懂!帶你了解什么是場景化設(shè)計(jì)
編輯導(dǎo)語:在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),常常都會(huì)說到“場景”一詞,但是又和我們對(duì)于“場景”的理解不太一樣。場景到底指什么?基于場景化的設(shè)計(jì)又該如何做呢?一起來看一下吧。
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,我們經(jīng)常會(huì)聽到這些聲音,“這個(gè)設(shè)計(jì)沒有考慮用戶的使用場景” “用戶行為和場景不匹配”…… 每個(gè)人都有說到“場景”一詞,但好像我們對(duì)于“場景”的理解又不太一樣,那么場景到底是指什么呢?理解它又能夠幫助到我們做什么?
基于場景化的設(shè)計(jì)又當(dāng)如何做呢?本文通過以下四個(gè)范疇,簡要闡述一些場景化設(shè)計(jì)的一些概念,以幫助我們更好去理解它。
一、什么是場景化設(shè)計(jì)
1. 什么是場景
了解場景化設(shè)計(jì)前,我們先理解什么是場景,在實(shí)際生活中以及各類詞條中,對(duì)于場景的定義會(huì)有些區(qū)別。
百度百科,場景是電影或戲劇等藝術(shù)作品的場面,泛指人、空間、時(shí)間和事件構(gòu)成的情境。
梁寧《產(chǎn)品思維30 講》,將場景分為兩個(gè)部分,“場”是時(shí)間+空間,“景”是情境和互動(dòng),當(dāng)用戶停留在空間的時(shí)間里,有情景并讓用戶產(chǎn)生互動(dòng),就是場景。
書籍《About Face 4 交互設(shè)計(jì)精髓》場景是利用故事情節(jié)或者情境的敘述,通過敘事的手段方法設(shè)計(jì)用戶目標(biāo)的交互過程。
不難發(fā)現(xiàn),這里對(duì)于場景的描述都提到了人、空間,時(shí)間,以及要做的事情,大家一下就能聯(lián)想到了4w1h分析法,簡單描述就是誰(who),在什么時(shí)間(when),什么地點(diǎn)(where),通過什么行為(how),要做什么事件(what),這就組成了一個(gè)具體情境,也是我們經(jīng)常討論的用戶場景,我們也可以簡單稱之為場景五要素。
舉個(gè)例子:小明早上起來后就去洗手臺(tái)刷牙,人物小明,時(shí)間在早上,地點(diǎn)在洗手臺(tái),行為是用牙刷刷牙,目的是清潔口腔,這就是一個(gè)完整的場景。
2. 什么是場景化設(shè)計(jì)
有了對(duì)場景的定義,那么就不難理解什么是場景化設(shè)計(jì)了。場景化設(shè)計(jì)就是結(jié)合我們的產(chǎn)品需求,通過場景化的思考方式,即場景五要素,針對(duì)不同的場景結(jié)合需求制定不同的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
二、場景五要素設(shè)計(jì)案例分析
場景不是憑空猜測想象的,它需要有上述提到的 5 個(gè)要素中至少 2 個(gè)以上才能構(gòu)成一個(gè)情境,下面我們分別從人(who)、時(shí)間(when)、地點(diǎn)(where)、行為(how)和目的(what)5個(gè)要素在一些設(shè)計(jì)案例中的運(yùn)用。
1. 人(who)
1)千人千面
我們經(jīng)常聽到的千人千面,實(shí)質(zhì)就是針對(duì)不同的用戶畫像,提供精準(zhǔn)化的內(nèi)容,比如頭條新聞、微博推薦等,都是結(jié)合算法針對(duì)不同的用戶提供個(gè)性化的內(nèi)容。
2)RFM模型
基于用戶分層,就是將人這個(gè)群體要素進(jìn)行拆解分組,針對(duì)不同價(jià)值的用戶,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的營銷策略,從而實(shí)現(xiàn)最大的ROI。
3)為中間用戶設(shè)計(jì)
也是基于用戶分層,通過用戶群體對(duì)于系統(tǒng)使用的熟悉情況,從而把用戶劃分為新手、中間用戶和專家,這么做的目的便于我們會(huì)把注意力集中在中間用戶群體上。
因?yàn)槊總€(gè)人接觸產(chǎn)品時(shí)都是新手,但他們很快就會(huì)進(jìn)入到中間用戶,所以在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,我們需要做到既不迎合新手,也不迎合專家,而是把大部分工作和精力放在永久的中間用戶上。
2. 時(shí)間(when)
時(shí)間也會(huì)有不同的類別,比如固定的時(shí)間點(diǎn),或者周期性時(shí)間段。餓了么會(huì)根據(jù)不同時(shí)間點(diǎn),推薦符合該時(shí)間的食物,比如在上午、下午、傍晚和深夜推薦的食物都會(huì)有一些差異。
3. 地點(diǎn)(where)
《春秋》寫到,橘生淮南則為橘,生于淮北則為枳,說的就是地點(diǎn)會(huì)影響最終事物的性質(zhì)和結(jié)果。
舉個(gè)例子,美團(tuán)會(huì)根據(jù)用戶切換不同城市地點(diǎn),結(jié)合當(dāng)?shù)靥峁┑姆?wù),智能推送用戶可能會(huì)用到的功能。當(dāng)你在上海,猜你可能會(huì)需要疫情相關(guān)的服務(wù);當(dāng)你在齊齊哈爾、海拉爾區(qū),猜你可能在旅游,需要查路線;當(dāng)你在西藏日喀則,那就沒有服務(wù)了。
當(dāng)然上述舉例只是一個(gè)狹義的地點(diǎn),在一些軟件設(shè)計(jì)中,“地點(diǎn)”也有可能是不同硬件的區(qū)別,比如用戶用安卓手機(jī)和pc電腦之間的區(qū)別。
4. 行為(how)
行為是用戶通過一系列手段,能夠達(dá)到他們目的工具或方法。行為的手段有很多,我們拿界面設(shè)計(jì)舉例,《交互設(shè)計(jì)精髓》有一個(gè)理論,界面的設(shè)計(jì)呈現(xiàn),應(yīng)當(dāng)是無限接近用戶的心理模型,而不能基于實(shí)現(xiàn)模型(也就是開發(fā)邏輯)。
當(dāng)表現(xiàn)模型與用戶心理模型無限接近,用戶的行為也就會(huì)越順暢,能夠通過已有認(rèn)知或習(xí)慣完成這個(gè)目標(biāo);反之,用戶操作行為可能卡在了某個(gè)節(jié)點(diǎn),或者沒有完成自己的目的。
所以當(dāng)設(shè)計(jì)越接近用戶的認(rèn)知和預(yù)期,用戶則會(huì)感覺容易理解,從而用戶行為也符合我們的預(yù)判。舉例說明,假設(shè)我們需要用奶油做一個(gè)蘋果,希望用戶愿意拿起它并愿意吃,應(yīng)當(dāng)怎么做呢?我們肯定會(huì)在形狀、顏色以及氣味,讓它盡可能和真實(shí)場景的蘋果更無限接近,這才符合用戶對(duì)它的期待,最后用戶才會(huì)愿意拿起并送入到自己的口中。
5. 目的(what)
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,我們也稱之為痛點(diǎn)或者爽點(diǎn)。它是一種需要,簡單說就是要明白用戶要什么。舉個(gè)例子,因?yàn)樽罱咔榉饪?,我們需要做一款幫助大家做菜的產(chǎn)品,下面拿我和我老板做飯過程舉例說明。
我老板的做法過程,第一,我要吃什么,甜的辣的;第二,我需要哪些食材;第三,配上精美的盤子,美美地拍上一張照片。我的做飯流程,第一,冰箱里有什么,什么菜快壞了;第二,這些菜大概組合能夠燒出一道什么菜;第三,用一個(gè)大盤子盛,這樣可以少洗一個(gè)碗。
簡單看我們好像都是為做一頓菜,但目的完全是不一樣的。我老板除了要吃上自己喜歡的菜,還有一點(diǎn)精社交的需要;而我嫌做菜麻煩,吃飯就是簡單對(duì)付,填飽肚子就可以了。
所以說同樣是做一頓飯菜,兩個(gè)人的目的(痛點(diǎn))是完全不一樣的,而如果到我們?cè)O(shè)計(jì)出來的產(chǎn)品,沒有對(duì)用戶目的做詳盡的了解,最后出來的產(chǎn)品和用戶的行為之間可能就是南轅北轍。
三、場景化在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的價(jià)值
有了上述對(duì)場景化的設(shè)計(jì)案例分析,我們發(fā)現(xiàn)場景更多思考的是用戶需求。但是我們?cè)谧霎a(chǎn)品時(shí),我們也會(huì)有產(chǎn)品需求,即我們要什么。通過對(duì)需求是否貼合用戶場景,不僅可以幫助我們洞察需求,梳理核心價(jià)值點(diǎn);還能幫助我們理解用戶,提升產(chǎn)品體驗(yàn)。
1. 洞察需求,梳理核心價(jià)值點(diǎn)
- 梳理需求:初期的需求往往比較抽象,以功能為導(dǎo)向,這時(shí)候我們可以通過場景化的方法,深刻地理解需求,梳理并挖掘產(chǎn)品的新機(jī)會(huì)和新功能點(diǎn)。
- 辨別真?zhèn)危和ㄟ^場景化的思考,可以幫助我們篩選哪些是真需求,哪些是偽需求。
- 主次矛盾:理清這些需求的強(qiáng)弱和先后,用戶痛點(diǎn)的優(yōu)先級(jí),先解決和后解決哪些問題。
2. 理解用戶,提升使用體驗(yàn)
1)理解需求
上述提到,需求和場景緊密結(jié)合的,不存在沒有場景的需求,所以設(shè)計(jì)前一定要先分析需求的價(jià)值及合理性,同時(shí)對(duì)場景作進(jìn)一步細(xì)化和拆解,以便能夠輸出更加合理的設(shè)計(jì)方案。
2)了解用戶
如果不了解用戶的場景,單純的糾結(jié)于界面設(shè)計(jì),就像是盲人摸象,很容易陷入自己的胡亂揣測,導(dǎo)致設(shè)計(jì)出來的方案不一定符合用戶的使用場景。
3)與用戶共情
把自己變成用戶,站在用戶立場考慮問題的思維方式。特別是B端產(chǎn)品,企業(yè)采購產(chǎn)品是為了提高組織關(guān)系的效率,產(chǎn)品功能往往強(qiáng)大且復(fù)雜,設(shè)計(jì)師在面對(duì)眾多的業(yè)務(wù)需求,會(huì)很容易陷入到產(chǎn)品的邏輯規(guī)則中,而忽略用戶使用過程中的感受。
四、如何進(jìn)行場景化設(shè)計(jì)
理解了什么是場景化設(shè)計(jì)后,以及場景化設(shè)計(jì)的價(jià)值點(diǎn)后,我們?cè)賮砜纯磮鼍盎O(shè)計(jì)我們又當(dāng)如何做。通過大量的產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)踐中,我整理了常用的場景化設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)步驟,如下 :
1. 列舉場景
場景梳理的過程中,我們抓大放小,找到核心場景,并描述出用戶的主行為路徑。然后再對(duì)其進(jìn)行分類細(xì)化。
便于理解,我們拿小明想要通過某電商平臺(tái)購買一包蝦條舉例,主要流程:搜索→挑選→購買→配送→評(píng)價(jià)。
當(dāng)然以上只是大場景,拿第一個(gè)搜索場景細(xì)化舉例,小明(who)在下班(when)回地鐵的路上(where),拿起手機(jī)點(diǎn)開某拼夕夕app(how),輸入蝦條關(guān)鍵詞搜索(what)。重點(diǎn)是要通過場景化思考,描述出場景各要素之間的關(guān)系,是誰(who)、在什么時(shí)間(when)、什么地點(diǎn)(where)、通過什么行為(how)、做了哪些事件(what)。
通過對(duì)用戶場景的描述,將停留在我們腦海中抽象的信息提煉并具體化,更加直觀的知道用戶在各個(gè)場景的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)我們?cè)诖酥跋氩坏降囊恍┘?xì)節(jié),幫助我們真正了解用戶痛點(diǎn)。
關(guān)于真實(shí)場景的獲得:以上只是一個(gè)簡單的購物需求,它與我們?nèi)粘I钕⑾⑾嚓P(guān),一般可以通過模擬或者訪談得到。
但也有一些場景不是我們坐在辦公室就能想象到的,比如拿 WMS 倉儲(chǔ)系統(tǒng)來說,不到現(xiàn)場查看,設(shè)計(jì)師可能就體會(huì)不到現(xiàn)場環(huán)境的嘈雜和混亂,所以就不能夠再用常規(guī)意義的辦公環(huán)境來設(shè)計(jì)你的系統(tǒng)。
有時(shí)為獲得更真實(shí)的用戶信息,躬身入局是一種比較好的做法,到真實(shí)現(xiàn)場觀察和了解用戶,也就是我們所說的田野調(diào)查。
2. 通過場景挖掘機(jī)會(huì)點(diǎn)
有了上面對(duì)場景的列舉和描述外,這一步驟就是針對(duì)這些細(xì)化的場景進(jìn)行分析和預(yù)判,并發(fā)現(xiàn)其中的機(jī)會(huì)點(diǎn)。通過場景化去挖掘機(jī)會(huì)點(diǎn),一般有兩種方法:
- 基于當(dāng)前場景尋找機(jī)會(huì)點(diǎn)
- 通過對(duì)上一個(gè)場景分析,再結(jié)合當(dāng)前場景預(yù)判行為,尋找機(jī)會(huì)點(diǎn)
1)基于當(dāng)前場景尋找機(jī)會(huì)點(diǎn)
我們拿搜索場景舉例,所有的電商平臺(tái)在搜索輸入時(shí),都會(huì)提供關(guān)鍵詞自動(dòng)搜索內(nèi)容展示。
好處是可以通過輸入的關(guān)鍵詞,幫助用戶進(jìn)行整個(gè)詞語的聯(lián)想,方便用戶直接點(diǎn)擊,來提升搜索效率;另一方面也能夠給用戶提供更多的搜索方向。
2)通過對(duì)上一個(gè)場景分析,再結(jié)合當(dāng)前場景預(yù)判用戶行為,尋找機(jī)會(huì)點(diǎn)
比如拼多多的關(guān)鍵詞自動(dòng)糾錯(cuò),在輸入“下調(diào)”或“xiatiao”時(shí),點(diǎn)擊搜索后會(huì)將關(guān)鍵詞已進(jìn)行中文轉(zhuǎn)譯處理,并提示告知用戶轉(zhuǎn)譯后的搜索結(jié)果,這樣避免了用戶重新輸入再搜索,大大提升了搜索效率。
再比如如果用戶搜索了蝦條沒有下單,并且關(guān)閉了app。那么等到用戶再次打開app的時(shí)候,搜索輸入框默認(rèn)顯示上一次與蝦條相關(guān)的內(nèi)容,一方面可以引起用戶的注意,另一方面用戶如果需要再搜索,可以快速觸發(fā),從而降低輸入成本。
3. 制定設(shè)計(jì)策略
在制定設(shè)計(jì)策略前,我們需要考慮達(dá)成什么設(shè)計(jì)目標(biāo),只有明確了設(shè)計(jì)目標(biāo)后,才可以理性分析存在的機(jī)會(huì)點(diǎn),思考選擇什么策略去解決。
舉例說明,我們想要提升淘寶搜索輸入框的活躍度,通過用戶體驗(yàn)地圖(設(shè)計(jì)策略)在用戶搜索中,增加熱搜榜、XX促銷……再通過上線做 A/Btest (設(shè)計(jì)策略)看結(jié)果數(shù)據(jù)。
最終我們發(fā)現(xiàn),可以通過增加搜索推薦區(qū)域,針對(duì)那些不知道搜什么的用戶、或者想要隨大流的用戶,通過一些熱搜詞匯來可以提升輸入框的活躍度。
常用的設(shè)計(jì)策略有很多,比如要分析用戶場景或目標(biāo),就可以選擇卡諾模型、用戶體驗(yàn)地圖、RFM模型等;要提升用戶活躍指標(biāo),可以采用福格行為模型、海盜AARRR模型,或者廣告界常提到的AIDA模型等。
不管我們采用任何一種設(shè)計(jì)策略作為指導(dǎo)時(shí),都要先評(píng)估其是否合理、合適,確保選擇的設(shè)計(jì)策略與設(shè)計(jì)目標(biāo)是一致的。當(dāng)然在使用過程中,我們也仍需對(duì)這些通用的設(shè)計(jì)策略進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚薷?,使其和我們的業(yè)務(wù)更匹配。
4. 效果驗(yàn)證
效果驗(yàn)證就是需要通過一些度量指標(biāo),驗(yàn)證我們?cè)O(shè)計(jì)的結(jié)果如何,比如上述搜索舉例,驗(yàn)證的指標(biāo)就是搜索效率是否得到了提升。
效果驗(yàn)證的度量指標(biāo)需要結(jié)合我們的設(shè)計(jì)目標(biāo),上線后的方案這些指標(biāo)是否提升或者降低了,是否和我們預(yù)判的行為一致。指標(biāo)標(biāo)的設(shè)立也和產(chǎn)品的特性有關(guān),比如B端的產(chǎn)品常常關(guān)注效率等指標(biāo),是否縮短了操作流程,降低了用戶認(rèn)知等;C端產(chǎn)品更加商業(yè)化,通常會(huì)用一些市場化指標(biāo),比如用戶增長、轉(zhuǎn)化率、GMV等。
五、結(jié)語
回顧本文,不能發(fā)現(xiàn),場景化設(shè)計(jì)實(shí)質(zhì)是一種思維方式,它需要我們考慮清楚人、時(shí)間、地點(diǎn)和外部環(huán)境的關(guān)系,在這個(gè)關(guān)系下,用戶會(huì)怎么想,以及他會(huì)做出什么樣的行為。
孫子兵法里說:水因地而制流,兵因敵而制勝。如果我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí),也能夠因地(場景)制宜,再通過制定合理的設(shè)計(jì)策略來引導(dǎo)用戶,那么最終的設(shè)計(jì)目標(biāo)也將會(huì)事半功倍。
參考文獻(xiàn):
Alan Cooper《About Face 4:交互設(shè)計(jì)精髓》
梁寧《產(chǎn)品思維30 講》
阿里巴巴《U一點(diǎn)·料2》
本文由 @小高雜談 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
那什么不是場景化設(shè)計(jì)呢?無論怎么的設(shè)計(jì)需求或者設(shè)計(jì)過程過,或多或少都會(huì)牽扯到5要素。只要挨著一個(gè),那就是場景化設(shè)計(jì),比如說千人千面…
學(xué)到了~ 行文就很“場景化”,棒
通俗易懂,作者對(duì)場景化設(shè)計(jì)解釋得很詳細(xì),全面,應(yīng)用案例也很切實(shí)。
作者寫的場景區(qū)分真的太詳細(xì)了,還運(yùn)用了模型!
作者大大所寫內(nèi)容簡單易懂,使我清晰了解了有關(guān)場景化設(shè)計(jì)。