認(rèn)識業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)

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編輯導(dǎo)語:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品就是在重構(gòu)業(yè)務(wù),但以用戶為中心的設(shè)計(jì)無法設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),那么如何實(shí)現(xiàn)以業(yè)務(wù)為中心的設(shè)計(jì)呢?本篇文章將為您解答,如何實(shí)現(xiàn)以業(yè)務(wù)為中心的設(shè)計(jì)從而解決實(shí)際工作問題,一起來學(xué)習(xí)一下。

一、業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)概述

業(yè)務(wù)是指由用戶發(fā)起并由系統(tǒng)執(zhí)行的有結(jié)果的商業(yè)活動。

1. 業(yè)務(wù)的特點(diǎn)

  • 一項(xiàng)業(yè)務(wù)是有流程的;
  • 定義了用戶的服務(wù)和員工的工作;
  • 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是在重構(gòu)業(yè)務(wù)。

2. 業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)

一款產(chǎn)品可分為兩部分,一部分是給用戶用的產(chǎn)品,另一部分是給員工用的產(chǎn)品。

只有既為“用戶”設(shè)計(jì)了產(chǎn)品,又為“員工”設(shè)計(jì)了產(chǎn)品,才是完整的業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)。

沒考慮內(nèi)部業(yè)務(wù)設(shè)計(jì):

以用戶為中心的設(shè)計(jì),是從用戶角度出發(fā)的,目標(biāo)是要讓用戶的體驗(yàn)好,但沒考慮內(nèi)部業(yè)務(wù)如何設(shè)計(jì)。一項(xiàng)業(yè)務(wù)需要定義員工的工作,并讓員工高效地完成業(yè)務(wù),這不是用戶體驗(yàn)所能包括的。

沒考慮業(yè)務(wù)流程設(shè)計(jì):

一項(xiàng)業(yè)務(wù)需要設(shè)計(jì)流程。比如,一個訂單需要設(shè)計(jì)用戶下單、客服確認(rèn)發(fā)貨、物流送貨和用戶簽收等流程。但以用戶為中心的設(shè)計(jì),對流程強(qiáng)調(diào)得并不多,更多地強(qiáng)調(diào)了頁面設(shè)計(jì)和簡單的交互設(shè)計(jì)。

二、以業(yè)務(wù)為中心的設(shè)計(jì)

定方向、搭框架、做細(xì)節(jié)和畫界面。這四個層次為業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)工作的次序。

1. 定方向:產(chǎn)品戰(zhàn)略、解決方案

產(chǎn)品戰(zhàn)略是指,明確要進(jìn)入的市場、要服務(wù)的用戶和要做的產(chǎn)品范圍。產(chǎn)品戰(zhàn)略的制定很復(fù)雜,要考慮企業(yè)情況、市場規(guī)模、競爭環(huán)境等因素。

解決方案是指,在產(chǎn)品戰(zhàn)略確定后,我們就要確定先做什么,后做什么。

2. 搭框架:功能框架、非功能框架

功能框架:功能框架要對功能做挖掘和限定。兩個難點(diǎn):容易遺漏需求、梳理功能無層次

非功能框架:功能是可以被用戶使用的。除了功能需求,還有非功能需求,如安全、可維護(hù)、性能需求等需求。

3. 做細(xì)節(jié):業(yè)務(wù)流程、業(yè)務(wù)操作、信息結(jié)構(gòu)

業(yè)務(wù)流程:我們從業(yè)務(wù)的定義了解到,業(yè)務(wù)都是有流程的。面對一項(xiàng)復(fù)雜業(yè)務(wù),產(chǎn)品經(jīng)理需要先梳理好流程,再畫原型圖,這是一個完整的過程。

業(yè)務(wù)操作:我們用流程圖梳理了業(yè)務(wù)流程,還要用狀態(tài)圖梳理業(yè)務(wù)操作。狀態(tài)圖表述了在一項(xiàng)事務(wù)的不同狀態(tài)下,人能做什么操作,該操作會改變事務(wù)的狀態(tài)。產(chǎn)品經(jīng)理使用狀態(tài)圖,可讓思考更全面。

信息結(jié)構(gòu):信息結(jié)構(gòu)表述了信息內(nèi)容之間的關(guān)系。信息結(jié)構(gòu)決定了前臺的展示、后臺的交互。信息結(jié)構(gòu)可用類圖來表達(dá)。如果信息結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)錯誤,將導(dǎo)致信息冗余和系統(tǒng)無擴(kuò)展,這也是造成研發(fā)人員返工的主要原因。

以上就是業(yè)務(wù)流程、業(yè)務(wù)操作和信息結(jié)構(gòu)的內(nèi)容。

其中,業(yè)務(wù)流程和業(yè)務(wù)操作在梳理業(yè)務(wù)的動態(tài)部分,信息結(jié)構(gòu)在梳理業(yè)務(wù)的靜態(tài)部分。

4. 畫界面:交互設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)

1)交互設(shè)計(jì)

交互設(shè)計(jì)的范疇很廣,這里的交互設(shè)計(jì)特指人機(jī)交互,側(cè)重在界面上的人機(jī)互動,其過程是用戶輸入信息,系統(tǒng)展現(xiàn)信息。

C端和B端的交互設(shè)計(jì)有所不同,我分別做介紹:

(1)C端的交互設(shè)計(jì)

C端的交互包括信息展現(xiàn)類的交互和業(yè)務(wù)執(zhí)行類的交互。

  • 信息展現(xiàn)類的交互。比如,列表頁按價格篩選,詳情頁單擊看評價等。
  • 業(yè)務(wù)執(zhí)行類的交互。用戶在決定購買后,就要發(fā)起一項(xiàng)業(yè)務(wù),如進(jìn)行注冊、下單或視頻認(rèn)證等。這些交互往往比較復(fù)雜,比如,在用戶進(jìn)行登錄時,系統(tǒng)就要判斷手機(jī)號格式是否對、用戶密碼出錯次數(shù)是否過多、該手機(jī)號是否注冊過等。

(2)B端的交互設(shè)計(jì)

C端發(fā)起一項(xiàng)業(yè)務(wù),B端就要處理。比如,當(dāng)用戶進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證時,B端員工就要進(jìn)行審核,員工可以選擇拒絕或通過。

2)信息設(shè)計(jì)

信息設(shè)計(jì)包括信息有什么,以及該信息如何展示和操作。

B端的信息設(shè)計(jì)和C端的不同,B端用戶看信息是為了高效地工作,因此產(chǎn)品就要從業(yè)務(wù)出發(fā),如思考列表頁要有什么信息,從而便于用戶區(qū)別、決策和操作。

B端的信息設(shè)計(jì)包括導(dǎo)航設(shè)計(jì)、列表設(shè)計(jì)和詳情頁設(shè)計(jì)等。

三、以業(yè)務(wù)為中心解決問題

1. 編寫內(nèi)容全面的文檔

要把業(yè)務(wù)考慮全面,不遺漏大的需求,這是毋庸置疑的。然而在過去,即使考慮不全面,也是可以容忍的。

原因是過去企業(yè)的規(guī)模小、用戶量小,即使沒有考慮全面,以后也可彌補(bǔ),不會造成大的損失。但現(xiàn)在企業(yè)規(guī)模大、用戶量也大,如果需求考慮不全,就會產(chǎn)生大的影響。

2. 編寫研發(fā)人員不返工的文檔

產(chǎn)品的需求考慮全面了,也就是在廣度上考慮周全了,但還要在深度上思考,即產(chǎn)品的細(xì)節(jié)也要考慮周到,否則將導(dǎo)致資金損失、研發(fā)人員返工等問題。

1)流程設(shè)計(jì)的問題

比如,用戶要進(jìn)行人臉識別認(rèn)證,企業(yè)的人臉識別系統(tǒng)用的是第三方的,所以每次用戶做認(rèn)證,企業(yè)都要付出成本。如果用戶反復(fù)進(jìn)行人臉識別認(rèn)證,企業(yè)就會產(chǎn)生不必要的費(fèi)用,同時多次認(rèn)證也不利于賬戶安全。

所以,當(dāng)出現(xiàn)用戶反復(fù)識別認(rèn)證也沒通過的情況時,企業(yè)就要轉(zhuǎn)為人工驗(yàn)證。如果產(chǎn)品經(jīng)理沒考慮到這一點(diǎn),就會給企業(yè)造成損失。

2)審核信息的問題

一個商品的審核流程是在商家發(fā)布商品后平臺就要審核。但有的產(chǎn)品經(jīng)理會這樣設(shè)計(jì)該流程,就是把要審核的商品分配給若干審核員,這樣做似乎很合理。

但是如果審核員因故未到崗或中途離開,要怎么辦呢?

再如,新員工做得比較慢,如何給新員工少分配一些任務(wù)?

這些細(xì)節(jié)不考慮,將導(dǎo)致業(yè)務(wù)無法運(yùn)轉(zhuǎn)。

3)信息結(jié)構(gòu)的問題

公司是做企業(yè)應(yīng)用的,服務(wù)的企業(yè)可以登錄后臺。

如果產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)成只允許一家企業(yè)的賬戶登錄,并且以手機(jī)號作為賬戶標(biāo)記,這樣就會產(chǎn)生問題。

比如,以后多個賬戶同時登錄怎么辦?員工換手機(jī)號怎么辦?

有的讀者說可以到時候再改,但對研發(fā)人員來說,如果設(shè)計(jì)不周,則意味著要大改。

實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的調(diào)研和溝通:產(chǎn)品經(jīng)理如果能設(shè)計(jì)好業(yè)務(wù),則意味著做用戶調(diào)研也會做得很好,日常溝通也更清晰。我們講的用例、流程、狀態(tài)和類的分析,就可以達(dá)到這些目的。

四、總結(jié)

1. 用戶體驗(yàn)是在滿足用戶需求的同時,還要讓用戶在使用過程中感到足夠方便和舒適。產(chǎn)品設(shè)計(jì)要以用戶為中心,努力提升用戶體驗(yàn)。杰西·詹姆斯·加勒特提出的用戶體驗(yàn)有五層十要素,其中五層分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層。

2. 業(yè)務(wù)是指由用戶發(fā)起并由系統(tǒng)執(zhí)行的有結(jié)果的商業(yè)活動。一項(xiàng)業(yè)務(wù)是有流程的,并且定義了用戶的服務(wù)和員工的工作。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品就是在重構(gòu)業(yè)務(wù)。但以用戶為中心的設(shè)計(jì)無法設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)。

3. 以業(yè)務(wù)為中心的設(shè)計(jì)包括四層、九個要素。

  1. 定方向:產(chǎn)品戰(zhàn)略、解決方案;
  2. 搭框架:功能框架、非功能框架;
  3. 做細(xì)節(jié):業(yè)務(wù)流程、業(yè)務(wù)操作、信息結(jié)構(gòu);
  4. 畫界面:交互設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)。

在實(shí)際工作中,產(chǎn)品經(jīng)理可靈活運(yùn)用該模型,不必完全按照順序設(shè)計(jì)。

4. 以業(yè)務(wù)為中心可解決如下問題:C端和B端產(chǎn)品經(jīng)理的提升之路、編寫內(nèi)容全面的文檔、編寫研發(fā)人員不返工的文檔、實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的調(diào)研和溝通。

 

本文由 @Morning? 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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  1. 9要素看起來很實(shí)用的樣子,整體思路也很清晰明確,不過還要再研究下,收藏了,期待更新

    來自安徽 回復(fù)