短視頻單列和雙列,誰的內(nèi)容容錯(cuò)率更高?
編輯導(dǎo)語:抖音和快手的核心差異:單列和雙列的產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來容錯(cuò)率的差異,容錯(cuò)率的差異可以從用戶行為差異導(dǎo)致的數(shù)據(jù)差異進(jìn)一步解釋。本文就短視頻單列和雙列,誰的內(nèi)容容錯(cuò)率更高展開了分析。推薦對(duì)短視頻感興趣的用戶閱讀。
“我自己也很驚訝,畢竟直覺上,我也一度認(rèn)為雙列的容錯(cuò)率才是更高的。”
要說前兩年,短視頻的兩個(gè)UI流派尚在割據(jù),但從今年開始,雙列式微,單列已雄霸天下。
可是,雙列不甘心!這篇就來嘮嘮每逢提及單雙列,就繞不開的試錯(cuò)成本問題。首先明確一下定義:
- 試錯(cuò),是用不確定信息,去試探用戶。
- 單位時(shí)間里,不確定信息越容易把用戶趕跑,就意味著你的試錯(cuò)成本越高。
- 容錯(cuò)率,就是用戶能夠容納這些不確定性信息的肚量。和試錯(cuò)成本成反比。
有人可能會(huì)問:“好好的,干啥要吃力不討好地去推薦不確定信息呢?”
2個(gè)目的:
- 不知內(nèi)容好壞,讓用戶幫忙排雷:創(chuàng)作者每天發(fā)布海量內(nèi)容,需要讓海量用戶做「晉級(jí)評(píng)委」,來決定是否可以繼續(xù)擴(kuò)大圈層分發(fā)。基于此,平臺(tái)就有概率,把沒那么好的內(nèi)容,小劑量地試投給確定感興趣的用戶。
- 給用戶做興趣探索:一為純新用戶和低活用戶做興趣推薦,二為老用戶破開信息繭房。但對(duì)推薦算法提出了更嚴(yán)苛的挑戰(zhàn):我們不僅要考慮如何「猜你喜歡」,更要通過產(chǎn)品設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)「讓你喜歡」。因?yàn)楹笳?,才?huì)真正改變用戶的生活。這是長期主義,也是社會(huì)責(zé)任。
我先拋一個(gè)可能和大眾意見相左的觀點(diǎn):
- 從內(nèi)容冷啟的試錯(cuò)角度,單列和雙列的容錯(cuò)率平分秋色
- 從興趣探索的試錯(cuò)角度,單列的容錯(cuò)率更高
總的來說,單列容錯(cuò)率更高。
我自己也很驚訝,畢竟直覺上,我也一度認(rèn)為雙列的容錯(cuò)率才是更高的。
一、內(nèi)容冷啟層面,單列和雙列容錯(cuò)率平分秋色
1. 從消費(fèi)者角度出發(fā)
在雙列場(chǎng)景下,用戶若不喜歡這條內(nèi)容,滑走就好,并不會(huì)付出過多的心血。但要知道,在雙列UI下,「圖片吸引比重」會(huì)高于「從眾心理比重」。如果用戶對(duì)封面滿懷期待,點(diǎn)進(jìn)來卻大失所望,會(huì)產(chǎn)生預(yù)期差,是平臺(tái)的慢性毒藥。
預(yù)期效應(yīng):指的是動(dòng)物和人類的行為不是受他們行為的直接結(jié)果的影響,而是受他們預(yù)期行為將會(huì)帶來什么結(jié)果所支配。
在單列場(chǎng)景下,碰上無聊的內(nèi)容,雖也是輕輕地滑走,但用戶付出的視聽精力會(huì)淪為沉沒成本,用戶厭惡這種精力的錯(cuò)付。
損失厭惡是指人們面對(duì)同樣數(shù)量的收益和損失時(shí),認(rèn)為損失更加令他們難以忍受。同量的損失帶來的負(fù)效用為同量收益的正效用的2.5倍。
從這點(diǎn)來看,雙列容易埋下預(yù)期效應(yīng)的坑,單列容易引發(fā)用戶損失厭惡的心理,這二者難分高下。
2. 從創(chuàng)作者角度出發(fā)
無論什么UI,創(chuàng)作者的工作都會(huì)被異化。雙列容易培養(yǎng)封面黨,單列也容易培養(yǎng)5s黨。5s黨和標(biāo)題黨,不過五十步笑百步罷了,本質(zhì)上沒啥區(qū)別。
興許有人會(huì)說,若把內(nèi)容分發(fā)看作一場(chǎng)應(yīng)聘,單列幫創(chuàng)作者爭取到了前幾秒的面試機(jī)會(huì)。但我認(rèn)為,這不過是一種不同的洗牌方式罷了。創(chuàng)作皆苦啊。
二、興趣探索層面,單列的容錯(cuò)率更高
做探索,目的是發(fā)現(xiàn)用戶在已知用戶畫像之外的其他興趣。
有觀點(diǎn)認(rèn)為:
雙列是一個(gè)點(diǎn)擊場(chǎng)景,用戶需要自己主動(dòng)挑選內(nèi)容。用戶點(diǎn)錯(cuò)了,怪罪平臺(tái)的概率會(huì)小很多。
在單列模式下,用戶會(huì)認(rèn)為內(nèi)容都是平臺(tái)給我推薦的,口味上就會(huì)比較挑剔,對(duì)確定性內(nèi)容需求更高。
相較而言,雙列可以有更多的流量空間給用戶做探索。
這個(gè)說法較籠統(tǒng),我們不妨將其拆分一下。
用戶因單個(gè)內(nèi)容怪罪平臺(tái)的概率=用戶對(duì)內(nèi)容的失望程度+內(nèi)容不感興趣程度+逃離操作成本。
1. 「逃離成本」二者基本相等
雙列把用戶可能不喜歡的內(nèi)容藏于萬花叢中,對(duì)用戶干擾更少,滑走效率更高;單列把「逃離+消費(fèi)下一個(gè)」集成在了一個(gè)滑動(dòng)操作里,更速效方便。
2. 「失望程度」二者基本相等
什么內(nèi)容會(huì)讓用戶失望?質(zhì)量不高的內(nèi)容+有欺騙性質(zhì)的內(nèi)容。這類內(nèi)容的出現(xiàn),應(yīng)歸咎于平臺(tái)品控,和UI無關(guān)。用戶并不會(huì)因?yàn)檫@條劣質(zhì)內(nèi)容是自己點(diǎn)的,而少怪罪平臺(tái)一點(diǎn)。相反,根據(jù)大腦自我防御機(jī)制,他會(huì)怪罪平臺(tái)更多。
自我防御機(jī)制這一概念由精神分析心理學(xué)家弗洛伊德提出,指人們?cè)诿鎸?duì)挫折和焦慮時(shí)啟動(dòng)的自我保護(hù)機(jī)制,它主要通過對(duì)現(xiàn)實(shí)的歪曲來維持心理平衡。
優(yōu)質(zhì)但用戶不感興趣的內(nèi)容,給用戶產(chǎn)生失望的感覺較小。
3. 內(nèi)容不感興趣程度,單列小于雙列
用戶對(duì)內(nèi)容的不感興趣,可以視為挖掘到用戶興趣的難易程度,興趣挖掘分兩種:
- 挖掘用戶知道但推薦系統(tǒng)不知道的興趣,提升用戶畫像的覆蓋面
- 挖掘用戶自己都不知道的興趣,拓寬用戶的生活
前者是「猜你喜歡」,后者是「讓你喜歡」。我們主要說一下后者。
相信推薦從業(yè)者都知道,雙列或單列多個(gè)內(nèi)容的列表頁,做「讓你喜歡」的興趣探索有多難——用戶基本不會(huì)在雙列信息流場(chǎng)景點(diǎn)不他感興趣的內(nèi)容。
為什么那么難呢?不妨用比較思維來看雙列場(chǎng)景:當(dāng)一個(gè)你不太感興趣領(lǐng)域內(nèi)容,和你感興趣的內(nèi)容并列放在一起。相信90%的用戶會(huì)毫不猶豫地進(jìn)行保守選擇,點(diǎn)擊那個(gè)你熟悉的、感興趣的內(nèi)容。于是乎,被點(diǎn)剩下的那條,就會(huì)被降權(quán),打入冷宮。
成也雙列,敗也雙列。
要真正幫助用戶拓寬興趣面,讓用戶時(shí)看時(shí)新,可謂任重道遠(yuǎn)。興趣挖掘之于推薦,如同唐門暗器之于魂師魂獸。做好了,就是格局開大、萬物生長;做不好,就是信息繭房,存量博弈。推薦系統(tǒng)一直困頓于此。
終于,皇天不負(fù)有心人,興趣探索被單列UI破局。單列為什么那么好做探索呢?原因有幾點(diǎn):
- 用戶對(duì)平臺(tái)的信任。你的一個(gè)好大哥,給經(jīng)濟(jì)小白的你,推薦了《第一本經(jīng)濟(jì)學(xué)》,你很信任這位好大哥,看的概率更大
- 單列全屏沒有對(duì)比性,比較思維被弱化了,選擇少了反而更幸福
- 中國有句老話:來都來了……
以我自己為例:
以前不了解綜合格斗,2020年在抖音刷到張偉麗戰(zhàn)勝喬安娜·耶德爾澤西克的衛(wèi)冕賽視頻,大受震撼。從此知道了一個(gè)比賽叫UFC。
也曾因?yàn)槟硞€(gè)電視劇混剪視頻的配樂太抓耳了,我自然而然地看了下來,繼而對(duì)這個(gè)電視劇種草。
說起音樂,抖音音樂短視頻app不僅挖掘了用戶音樂興趣,還改變了用戶音樂審美。它不僅解決了「猜你喜歡」,還能「讓你喜歡」。
音樂和視頻深度結(jié)合的方式,它具備潛移默化改變”音樂審美”的能力。通過視覺和聽覺的感官上的融合刺激,重新賦予了音樂新的生命,也讓大眾有更多機(jī)會(huì)去接受本來可能不會(huì)聽“第二遍”的歌曲,從而逐漸改變了對(duì)音樂的原有認(rèn)知。讓更多獨(dú)立音樂人的小眾音樂得以被接受和傳播。
我們自己做實(shí)驗(yàn),也得到了相似的結(jié)論:單列做探索,要好做得多。
三、額外談?wù)劇钙列П取?/h2>
額外談?wù)勥@樣一種觀點(diǎn):
雙列屏效比高,有更多的流量可以用于小樣測(cè)試來發(fā)掘用戶興趣。
屏效比確實(shí)很容易迷惑我們。它甚至是一些資訊app、傳統(tǒng)媒體信奉的UI信條。
提及雙列UI,無論是誰,都會(huì)給屏效比一個(gè)大大的贊。
屏效比就是一屏常規(guī)手機(jī)屏幕的內(nèi)容曝光效率。雙列UI,一屏給用戶4~6個(gè)視頻選擇,單列只給了用戶1個(gè)選擇。毋庸置疑,雙列UI較之單列,給了平臺(tái)4倍以上的試錯(cuò)機(jī)會(huì),單位時(shí)間內(nèi)單個(gè)視頻的試錯(cuò)成本很小,聽起來確實(shí)前者的容錯(cuò)率更good。
注意,大家在同意上述觀點(diǎn)的同時(shí),也默認(rèn)了這樣的邏輯——我雙列吸引用戶注意力的概率是你單列的4倍以上。即使你是純新用戶,我選4個(gè)大眾興趣,每個(gè)興趣推一個(gè),我把點(diǎn)擊欲望拉滿,就不信猜不中你的心。
聽起來好像沒問題,但有一個(gè)重要事實(shí)被忽略了——同樣是個(gè)性化推薦,單列較之雙列,有3個(gè)極大的變量:「全屏高清」+「自動(dòng)播放」+「音樂」。
雙列從個(gè)性化推薦角度,提升了單位時(shí)間命中用戶注意力的概率,但攔不住單列另辟蹊徑??!單列提升了單個(gè)視頻的視聽信息量和沖擊力。它是洶涌而來的感官風(fēng)暴。
用戶不用在四個(gè)中小圖片里找一個(gè)點(diǎn)擊,而是直接被推到了一個(gè)最為大眾喜聞樂見的內(nèi)容的視聽場(chǎng)景中去。咱就是說,一個(gè)全方位感官包裹的大動(dòng)作。
此刻,兩極反轉(zhuǎn),屏效比失靈了。
綜合來說:注意力的奪取,取之于綜合體驗(yàn),而非是單位時(shí)間呈現(xiàn)的內(nèi)容數(shù)量。
單列試錯(cuò)成本更低,無非就是:
體驗(yàn)更好,視聽信息量更大,沉浸感更強(qiáng),更能吸引用戶注意力,所以用戶耐心更好。
我相信抖音的slogan:記錄美好生活。
對(duì)這句slogan,我的理解是:用戶通過單列視頻,發(fā)現(xiàn)美好生活,然后放下手機(jī),找到自己的美好生活,發(fā)上來,記錄美好生活。如此循環(huán)。
本文由 @白鹿 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
寫的不錯(cuò),我們習(xí)慣用AB來驗(yàn)證我們的想法,當(dāng)我們下意識(shí)認(rèn)為對(duì)的策略和用戶實(shí)際反饋存在明顯偏差時(shí),復(fù)盤的重點(diǎn)是糾結(jié)產(chǎn)品形態(tài)和內(nèi)容質(zhì)量,沒有深層次的分析用戶心理。要做好內(nèi)容,除了基礎(chǔ)的運(yùn)營和產(chǎn)品知識(shí)技能外,還是要學(xué)好心理學(xué)(尤其是策略PM)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的真正挑戰(zhàn)在于「最終了解用戶那些未被滿足和未明說的需求」。非??简?yàn)pm對(duì)人性的洞察。
抖音和快手的核心差異:單列和雙列的產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來容錯(cuò)率的差異,容錯(cuò)率的差異可以從用戶行為差異導(dǎo)致的數(shù)據(jù)差異進(jìn)一步解釋。原來是這樣
更明顯
按時(shí)
按時(shí)吃啊
給鹿鹿打call!
嘎嘎?我們認(rèn)識(shí)嗎!
好了,問題來了,什么是單列,什么是雙列~
哈哈哈哈哈哈哈
好問題
我。。。是真的不知道~
我寫一篇文章回復(fù)你,等我。
我等你呀~