迪士尼APP改版設(shè)計(jì)——交互分析篇
編輯導(dǎo)語(yǔ):若想對(duì)某款產(chǎn)品進(jìn)行改版設(shè)計(jì),則需要對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的功能進(jìn)行了解,并洞察用戶使用產(chǎn)品的相應(yīng)需求,進(jìn)而找準(zhǔn)設(shè)計(jì)改版的注意要點(diǎn)和事項(xiàng)。本篇文章里,作者結(jié)合迪士尼APP進(jìn)行了一次產(chǎn)品架構(gòu)層和交互層的優(yōu)化改版,不妨來(lái)看一下,也許會(huì)對(duì)你有所啟發(fā)。
很多小伙伴想知道如果不是真實(shí)工作的項(xiàng)目怎么去做改版練習(xí),今天就教大家一些簡(jiǎn)單的思路,讓你們可以把這些改版設(shè)計(jì)放到作品集中。
本次教程分享會(huì)分為交互和視覺(jué)包裝2個(gè)部分,今天先來(lái)講一下如何去優(yōu)化整個(gè)產(chǎn)品架構(gòu)和交互。
其實(shí)我覺(jué)得做練習(xí)改版在某種程度上比實(shí)際項(xiàng)目要更復(fù)雜,因?yàn)榫毩?xí)改版你掙脫了束縛和沒(méi)有限制條件,你可以隨心所欲地去指定任何商業(yè)策略,拋開(kāi)技術(shù)成本和難題去設(shè)計(jì)各種你認(rèn)為可以提升用戶體驗(yàn)的方案,而如果自己缺少聚焦和控制的能力,最后方案會(huì)出現(xiàn)很多的漏洞,雖然是練習(xí)改版,但是你的設(shè)計(jì)依然還需要有說(shuō)服力。
其實(shí)改版的流程相信大家通過(guò)這幾年的耳濡目染心里有一個(gè)大致的框架,比如收集數(shù)據(jù)和資料研究產(chǎn)品的定位、用戶,然后從這個(gè)方面切入進(jìn)去先定義好大框架,或者是自己作為用戶去體驗(yàn)產(chǎn)品梳理出來(lái)各種維度的問(wèn)題去進(jìn)行優(yōu)化等等。
但是每次產(chǎn)品不同文明要選擇的策略也不同,比如讓你去改版一個(gè)音樂(lè)類產(chǎn)品,那么基本上你很難脫離一些大廠的設(shè)計(jì)框架,因?yàn)檫@類產(chǎn)品已經(jīng)很成熟,再花心思也只是為了不同而不同。
為什么選擇迪士尼這個(gè)APP去改版,類似一個(gè)品牌用在游樂(lè)園區(qū)配套的產(chǎn)品上很少見(jiàn),這樣的產(chǎn)品屬性、功能和用戶場(chǎng)景可以很豐富,所以做起來(lái)一定會(huì)比常規(guī)的產(chǎn)品來(lái)的有意思,并且自己也是去過(guò)迪士尼使用過(guò)這個(gè)APP,特別想幫它優(yōu)化一下,再有一點(diǎn)就是好久沒(méi)出作品了順便做一下。
一、改版流程第一步:我想讓它成為什么樣子
這樣的產(chǎn)品幾乎沒(méi)有競(jìng)品,從現(xiàn)有版本我們也可以看到它就像一個(gè)電子版地圖、個(gè)人票務(wù)、增值服務(wù)工具的集合體,所以如果讓你來(lái)操手這個(gè)產(chǎn)品,你會(huì)把他變成什么樣子,是一個(gè)純工具類的?還是偏社交的?亦或者是電商屬性強(qiáng)烈的產(chǎn)品呢?
那么在這一步我們首先還是要考慮的是用戶用該產(chǎn)品到底要干什么,并不是我們把它做成什么樣用戶就一定會(huì)用,如果脫離這層理解,那么你后面的一切都很難解釋。
這次改版,我并沒(méi)有收集大量的數(shù)據(jù),只是對(duì)少部分用過(guò)該產(chǎn)品的用戶去做了了解,并結(jié)合我個(gè)人的體驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)做出后續(xù)的方案。
為什么?因?yàn)閿?shù)據(jù)不太好找,而且太麻煩了,哈哈,像我這么誠(chéng)實(shí)的設(shè)計(jì)師應(yīng)該不多了。
所以,我綜合研究了一下,決定還是讓它成為一個(gè)主工具化的、附帶品牌增值的產(chǎn)品,在這個(gè)產(chǎn)品中,你可以更好地通過(guò)地圖去找到景點(diǎn)游玩、打卡,可以更方便地進(jìn)行購(gòu)票和增值服務(wù)購(gòu)買,也可以在產(chǎn)品中找到喜歡的迪士尼相關(guān)商品,所以工具屬性占60%,其余屬性占40%。
使用這個(gè)APP的用戶一般會(huì)有幾種場(chǎng)景:
- 還未購(gòu)票但是想要了解迪士尼相關(guān)情況的用戶;
- 已購(gòu)票正在在園區(qū)游玩的用戶;
- 已經(jīng)購(gòu)票等待開(kāi)園的用戶;
- 游玩結(jié)束的用戶。
這就好像我們?nèi)ナ褂脤?dǎo)航工具、共享類產(chǎn)品一樣,大部分場(chǎng)景都會(huì)集中在使用前、中,而使用后幾乎不會(huì)再打開(kāi),而我們也沒(méi)有必要強(qiáng)行讓用戶在游玩后還頻繁地引導(dǎo)他進(jìn)入。
那么有同學(xué)要說(shuō)那為啥要做商城,站在品牌的角度,迪士尼的收入大部分來(lái)源于品牌衍生的周邊,包括園區(qū)服務(wù),所以官方的商城可以在用戶在游玩前后都可以進(jìn)行服務(wù),比如酒店預(yù)訂、美食餐飲、積分兌換等等。
所以如果我是迪士尼老板,我會(huì)希望產(chǎn)品能幫助用戶更快地體驗(yàn)到他們想要體驗(yàn)的項(xiàng)目,同時(shí)他們可以在APP中解決他們隨時(shí)隨地的需求,并且希望用戶更喜歡迪士尼園區(qū)的體驗(yàn),分享給更多的朋友。
二、改版流程第二步:理解現(xiàn)有的功能、需求和場(chǎng)景
對(duì)于現(xiàn)有的規(guī)則和必要的功能一定是不可少的,所以接下來(lái)我們就來(lái)分析一下,目前產(chǎn)品中想要做但是沒(méi)有做好的點(diǎn)。
1. 首頁(yè)
1)首先映入眼簾的是一大張地圖,這倒沒(méi)什么問(wèn)題,可以滿足用戶在園內(nèi)瀏覽地點(diǎn)的需求,但問(wèn)題是這張地圖還沒(méi)有線下發(fā)的紙質(zhì)地圖好用,究其原因是沒(méi)有定位和導(dǎo)航。
當(dāng)時(shí)我在找景點(diǎn)的時(shí)候也是要花很長(zhǎng)時(shí)間先搞清楚自己在哪里,然后才能知道要去哪里,如果只有景點(diǎn)的坐標(biāo)是不夠的。
2)這個(gè)產(chǎn)品的形態(tài)和其他很多產(chǎn)品不同,現(xiàn)版本迪士尼將個(gè)人中心、尊享服務(wù)、購(gòu)票等所有相關(guān)的功能都聚合到了頁(yè)面底部的頭像中,這對(duì)第一次使用產(chǎn)品的用戶不太友好,從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)這樣形態(tài)的首頁(yè)突然間有點(diǎn)不會(huì)用了,所以如果用戶想進(jìn)行其他的任務(wù)就會(huì)變的很繁瑣。
不管什么類型的產(chǎn)品,首頁(yè)的目的還是要讓大部分用戶能夠快速認(rèn)知這個(gè)產(chǎn)品是干什么的,能幫助自己解決什么問(wèn)題,目前首頁(yè)只能告訴用這是個(gè)可以看迪士尼電子地圖的軟件。
3)首頁(yè)上方是不同類型定位的切換,但好像有點(diǎn)分類不清晰,很難找。購(gòu)物車在這里和用戶場(chǎng)景更不吻合。
2. 個(gè)人中心
個(gè)人中心堆積了很多功能,大致可以分類為:購(gòu)票、購(gòu)買增值服務(wù)、關(guān)聯(lián)門票(行程:預(yù)約等候卡)、攻略、訂單、通知,用戶已進(jìn)入該頁(yè)面其實(shí)很難第一時(shí)間找到想要的信息,并且有些文案也很難理解。
相信很多人第一次去迪士尼有幾個(gè)關(guān)鍵詞會(huì)特別不理解,什么是預(yù)約等候卡,之前叫fp快速通道卡,什么是尊享卡、什么是禮賓服務(wù)、什么是導(dǎo)覽服務(wù)、什么是早享卡,被一堆的卡和服務(wù)弄的眼花繚亂,說(shuō)到底其實(shí)就是去玩的人太多了,誰(shuí)有錢誰(shuí)可以體驗(yàn)得更好。
所以我們務(wù)必要先搞清楚這些花里胡哨的增值服務(wù),這樣才能讓用戶快速?zèng)Q策,那我這里也順便幫大家理一下:
1)預(yù)約等候卡:意思就是在固定的幾個(gè)熱門項(xiàng)目,在高峰期的時(shí)候,需要通過(guò)搶預(yù)約等候卡才有【排隊(duì)的資格】,并非所有時(shí)段所有項(xiàng)目都需要。
2)尊享卡和禮賓服務(wù):這倆就相當(dāng)于氪金快速排隊(duì)進(jìn)入,禮賓服務(wù)的套餐包含的服務(wù)更多,除了快速入園進(jìn)入項(xiàng)目外,還有預(yù)留觀賞區(qū)、幫助取餐等。
但是這倆服務(wù)的排隊(duì)其實(shí)還是要排一會(huì)的,因?yàn)橐灿泻芏嗳速I,比如原來(lái)隊(duì)伍要排一小時(shí),現(xiàn)在只需要排十幾分鐘或更快。
3)導(dǎo)覽服務(wù):嗑大金的插隊(duì)服務(wù),更高級(jí)別的插隊(duì)、秒排、先挑座位等等,大家可以去官網(wǎng)看下介紹,這里就不多說(shuō)了,有錢真好。
4)早享卡:比官方開(kāi)園時(shí)間提前1小時(shí)進(jìn)入,買的人也不少你懂的。不氪金只能靠肝,要么手速快能搶到等候卡,要么就氪金減少排隊(duì)時(shí)間,總之,這么多卡都是需要你付出成本的。
但是對(duì)于新用戶來(lái)說(shuō)其實(shí)很難理解這些什么卡和服務(wù),所以有時(shí)候這些命名真的可以改一改,例如免排隊(duì)卡、快速排隊(duì)卡、提前入園卡、預(yù)約排隊(duì)卡什么的,哈哈。
但是別人還想要里面多增加一些套餐服務(wù),我們就按他的來(lái)吧。好了,說(shuō)到這里,我們就要把個(gè)人中心所有內(nèi)容都拆出來(lái)進(jìn)行重新分類組合,讓功能脈絡(luò)更清晰。
根據(jù)對(duì)用戶場(chǎng)景的分析還有最初對(duì)產(chǎn)品的定位,我打算將產(chǎn)品功能劃分為4塊:以下原型非常粗糙,請(qǐng)各位帥哥美女不要扣我細(xì)節(jié),謝謝。
3. 產(chǎn)品功能原型
1)首頁(yè)電子地圖
用戶可以更快捷地找到自己想去的地方新增個(gè)人定位功能,將個(gè)人中心弱化收到左上角,同時(shí)在頂部做掃一掃和地圖/列表的切換這兩個(gè)功能,前者是為了配合園區(qū)內(nèi)的掃碼活動(dòng)、綁定門票的高頻操作,后者是為了滿足用戶更快速地瀏覽景點(diǎn)項(xiàng)目。
也可以在頁(yè)面下方進(jìn)行更細(xì)化的搜索,這里將所有地點(diǎn)的類型從原來(lái)的11個(gè)重新整合劃分為6個(gè),同時(shí)把原來(lái)在首頁(yè)的篩選功能集合到了搜索中,更加一體化,契合場(chǎng)景。那么這個(gè)首頁(yè)就可以滿足用戶想要快速定位尋找的需求。
點(diǎn)擊到某一個(gè)景點(diǎn)后會(huì)進(jìn)入景點(diǎn)的詳細(xì)介紹,在這個(gè)界面中有很多場(chǎng)景:例如該景點(diǎn)的一些開(kāi)放時(shí)間、人群限制、什么類型的項(xiàng)目、怎么去、當(dāng)前要排多久等等,那么從用戶需求的頻率進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排一下,大致就是以下的設(shè)計(jì)。
其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在迪士尼接待的游客越來(lái)越多,商業(yè)化氛圍太強(qiáng),沉浸感其實(shí)做得不夠。故事要循序漸進(jìn)地講,這樣才引人入勝,而不是一上來(lái)就是快來(lái)玩吧,但是隊(duì)伍很長(zhǎng),你可以花錢,玩完了就快走這樣的套路;人多雖然不假,但是你可以限流啊,如果品質(zhì)做得足夠好,游客是愿意付費(fèi)的。
所在詳情里我弱化了項(xiàng)目相關(guān)的信息,多放了一個(gè)故事用來(lái)介紹該景點(diǎn),增加一些代入感,也可以讓很多不知道這個(gè)場(chǎng)景是什么故事的游客了解這個(gè)故事到底講了什么。
詳情頁(yè)還考慮到的是很多游客還是對(duì)預(yù)約等候和尊享服務(wù)是什么意思,所以尊享服務(wù)透出進(jìn)行橫向滑動(dòng)展示,可以查看尊享服務(wù)說(shuō)明,同時(shí)底部也給業(yè)務(wù)向的高亮入口,直接突出服務(wù)的利益點(diǎn),預(yù)約等候卡會(huì)在需要開(kāi)放的時(shí)候才可以點(diǎn)擊,展示當(dāng)前可預(yù)約的時(shí)間段。
點(diǎn)擊尊享服務(wù)后可選擇自己想要游玩的冒險(xiǎn)演出,因?yàn)闃?lè)園規(guī)則單次只能選擇一場(chǎng)活動(dòng)進(jìn)行參與,用戶選擇完后會(huì)彈出確認(rèn),確認(rèn)后則會(huì)顯示成功界面,在這個(gè)界面中比較重要的信息是預(yù)約碼、下次可搶時(shí)間、適用時(shí)間、添加游玩組成員等,同時(shí)也可以取消預(yù)約,搶完等候卡后需要再做一個(gè)閉環(huán)。
這里不需要給返回按鈕,只需要告訴用戶這張卡如果退出后還能再哪里打開(kāi)就可以了,所以底部會(huì)讓用戶進(jìn)入“我的預(yù)約卡”,也就是行程界面。
如果用戶不想去我的預(yù)約卡界面,也可以點(diǎn)擊右上角的縮小,將頁(yè)面縮回到首頁(yè)的懸浮按鈕,如果不想顯示則可以長(zhǎng)按進(jìn)行刪除,在即將開(kāi)始排隊(duì)前半小時(shí)會(huì)在首頁(yè)給用戶一個(gè)小氣泡進(jìn)行提示。
2)行程/打卡
行程/打卡板塊做了不同的狀態(tài),第一個(gè)是用戶未關(guān)聯(lián)或購(gòu)買門票,那么顯示的就是可以購(gòu)買的門票和年卡套餐等。
如果已經(jīng)購(gòu)買門票的也可以直接關(guān)聯(lián)門票,關(guān)聯(lián)后該頁(yè)面會(huì)展示為相關(guān)的增值服務(wù)入口,就是剛才說(shuō)的尊享卡一類的,并且綁票后會(huì)顯示添加游玩組成員,將一起來(lái)的玩伴添加進(jìn)來(lái),以便后續(xù)搶預(yù)約等候卡的時(shí)候快速添加同伴。
當(dāng)關(guān)聯(lián)完門票后,可能是這樣兩種場(chǎng)景:
- 關(guān)聯(lián)門票但還未入園;
- 在園內(nèi)關(guān)聯(lián)門票準(zhǔn)備開(kāi)始玩。
所以不管哪種場(chǎng)景,都需要相應(yīng)的攻略進(jìn)行輔助,可能前者會(huì)更需要攻略,畢竟入園之后的用戶都是提前做好準(zhǔn)備的。
那么入園的用戶在這里還有哪些需求呢?
我想到了打卡,其實(shí)迪士尼是很多小姐姐小朋友喜歡來(lái)玩的,男生比較喜歡去環(huán)球影城(到時(shí)候北京見(jiàn))所以女孩子和小孩子喜歡干什么?當(dāng)然是拍美美的照片了,那么這里剛好可以和迪士尼樂(lè)拍通服務(wù)進(jìn)行一個(gè)關(guān)聯(lián),用戶可以在打卡板塊上傳自己拍攝的照片和定位,也可以預(yù)約迪士尼專業(yè)攝影幫你拍照。
但是我并不想做一個(gè)很復(fù)雜的社交板塊,因?yàn)橐婚_(kāi)始就說(shuō)了,它60%是工具,所以這里只提供上傳照片、文字編輯還有點(diǎn)贊、導(dǎo)航的功能、查看他人打卡的功能,而不會(huì)再延伸去做評(píng)論、私信等功能。
當(dāng)然如果說(shuō)到用戶動(dòng)機(jī)的話,也可以關(guān)聯(lián)到積分,迪士尼其實(shí)可以做積分系統(tǒng),比如年卡、購(gòu)物、各種消費(fèi)都有積分累計(jì),最后換商品、年卡等活動(dòng)都是不錯(cuò)的。
打卡板塊做了兩個(gè)不同的原型,區(qū)別在于一種是宮格形式的分類入口,另一種是tab形式的切換入口,這倆入口的區(qū)別在于你是否需要讓用戶深度瀏覽。那么前面說(shuō)了,要弱化,于是tab切換的泛瀏覽會(huì)更適合當(dāng)下的定位。
另外行程板塊還有開(kāi)園時(shí)間和各項(xiàng)主題演出時(shí)間的入口,方便在游玩的用戶能有所準(zhǔn)備,原來(lái)的時(shí)間功能是集合在了個(gè)人中心。
但是這個(gè)功能還是和行程比較密切的,所以放在行程界面。雖然步驟可以列得很簡(jiǎn)單,但是設(shè)計(jì)的時(shí)候還是需要考慮很多方面的,比如門票和年卡要分開(kāi)嗎?商城里也可以買票這里還需要提供嗎?在未關(guān)聯(lián)門票時(shí)需不需要提供增值服務(wù)選項(xiàng)?打卡詳情要做到什么程度等等。
3)商城
商城其實(shí)比較好理解,可以賣很多東西,無(wú)非就是把票、迪士尼商品、餐飲、酒店等一體化了,在原有的產(chǎn)品里,酒店可以預(yù)訂,餐飲只是提供介紹和定位,那我們既然做改版就不用管那么多了,默認(rèn)可以在線上直接點(diǎn)餐取餐就可以了。
4)個(gè)人中心
個(gè)人中心在工具類產(chǎn)品中是比較弱的,弱化個(gè)人中心也是側(cè)面提高其他信息的分發(fā)效率,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品還是主打用戶在園內(nèi)活動(dòng)時(shí)的使用體驗(yàn),所以個(gè)人中心在園內(nèi)游玩時(shí)的打開(kāi)頻次不會(huì)很高,主要還是首頁(yè)和行程。所以個(gè)人中心我打算放在導(dǎo)航欄,讓個(gè)人中心更輕量化,讓用戶聚焦在“玩”這件事上。
三、做個(gè)小總結(jié)
我們回顧一下思路
1. 確定好產(chǎn)品的定位、目標(biāo)還有用戶需求
這步其實(shí)是很重要的,很多同學(xué)做改版和設(shè)計(jì)往往就是最初的定位和目標(biāo)在設(shè)計(jì)流程中被忽略了,譬如你的目標(biāo)是提高用戶綁卡效率,那么就要針對(duì)綁卡流程進(jìn)行假設(shè)、測(cè)試、優(yōu)化,所以不管后面的個(gè)人中心也好,還是首頁(yè)定位的設(shè)計(jì)、范圍層的功能劃分也好都是圍繞產(chǎn)品的工具化,提高用戶在游玩時(shí)候的效率而設(shè)計(jì)。
2. 列舉更多的場(chǎng)景完善功能
因?yàn)槭亲约焊陌?,那么更?cè)重用戶體驗(yàn)弱化業(yè)務(wù)需求,在功能上不追求過(guò)多的提升業(yè)務(wù)價(jià)值,而是讓用戶體驗(yàn)更好。
所以為了挖掘用戶體驗(yàn),不得不提到用戶的場(chǎng)景分析,場(chǎng)景分析大家也可以去看u一點(diǎn)料2中的分析,多考慮下一個(gè)場(chǎng)景如何在當(dāng)前場(chǎng)景進(jìn)行引導(dǎo)。
3. 思考邏輯流程和交互方式
當(dāng)你確定好該場(chǎng)景需要什么功能后,下一步就要考慮這個(gè)功能要如何展開(kāi),例如打卡板塊如果想做的輕量化用一個(gè)彈窗形式展示圖文,那要如何進(jìn)行相應(yīng)的其他操作。
比如分享會(huì)喚起的彈窗如何和當(dāng)前彈窗進(jìn)行兼容,在搜索、篩選、不同類型設(shè)施之間如何切換等等,我們需要在做原型的時(shí)候考慮好,否則到視覺(jué)階段再考慮很可能會(huì)推翻好多個(gè)界面。
還有比如搜索時(shí)不同設(shè)施服務(wù)的分類搜索,是做成圖標(biāo)形式的入口(類似高德),還是做成tab切換。
這里考慮的是做成tab,因?yàn)橄窀叩履菢拥膶m格入口是因?yàn)橛写罅克阉鹘Y(jié)果,比如美食,所以他需要有很多的篩選標(biāo)簽,而迪士尼不同,他的美食商店并沒(méi)有那么多,篩選條件也很少,所以用tab切換更方便快捷。
而且既然這里有其他的分類,最好也做成統(tǒng)一的形式,最終還是考慮用tab更符合產(chǎn)品和用戶需求,雖然有個(gè)圖標(biāo)還挺好看的。
4. 繪制原型
這一步要思考的就是什么元素應(yīng)該在什么位置,在實(shí)際工作中,交互設(shè)計(jì)其實(shí)也不需要在這個(gè)步驟中花大量時(shí)間,只需要把信息層級(jí)體現(xiàn)清楚就好。
但畢竟這玩意兒是我們自己一個(gè)人做,那么原型就先大致考慮好元素位置吧(做不好看文章里展示也太丑了)。
好了,那么今天交互部分的分享就先到這里了,接下去我會(huì)開(kāi)始視覺(jué)部分,這是個(gè)難題,因?yàn)檫@樣一個(gè)產(chǎn)品好看的圖片不多,很多概念稿之所以看起來(lái)好看70%是因?yàn)閳D片好看,因?yàn)榘媸讲季忠簿湍菐追N,換來(lái)?yè)Q去都差不多,所以比較擔(dān)心沒(méi)有高級(jí)的圖片,如果實(shí)在找不到高級(jí)的圖片我也認(rèn)了!
期待最后的成果吧~剩下可能還會(huì)更新UI篇和包裝篇,這三篇盡量在后面1個(gè)月內(nèi)更新完成。
如果有深度體驗(yàn)過(guò)的小伙伴歡迎下方留言跟我交流喔,因?yàn)檫€有更多用戶場(chǎng)景沒(méi)有挖掘到,如果你是游客你還有其他的需求嗎?
#專欄作家#
應(yīng)駿,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,公眾號(hào):應(yīng)謀鬼計(jì)(shejishiyj)
本文由 @應(yīng)駿 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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行程和打卡,是否有沖突的地方?看上去都是ugc內(nèi)容,只要把官方攻略置頂即可
謝謝