組件化思維的設(shè)計流程
編輯導讀:組件化思維是設(shè)計師必備的技能之一,如何搭建組件庫和設(shè)計規(guī)范更是設(shè)計師應(yīng)該掌握的。本文作者從自身工作經(jīng)驗出發(fā),對組件化思維的設(shè)計流程進行了分析總結(jié),供大家一同參考和學習。
當我們進入一個成熟的設(shè)計團隊,團隊文檔中都會有組件庫和對應(yīng)的設(shè)計規(guī)范。
組件庫是當設(shè)計師遇到同一類組件設(shè)計場景時,可復用,避免造新的樣式。這樣既減少設(shè)計和開發(fā)的時間成本,同時增強產(chǎn)品的統(tǒng)一性,避免多樣式給用戶帶來認知障礙。
設(shè)計規(guī)范是指導團隊組員組件使用的規(guī)則和項目設(shè)計的指導原則。
本篇文章內(nèi)容目錄如下:
- 無組件化的問題
- 組件化的好處
- 組件化支撐的設(shè)計理念
- 如何搭建組件化
- 如何使用組件化
01 無組件化的問題
設(shè)計團隊在做項目的過程中,如果沒有組件化時,那么會遇到維護成本高、效率低、統(tǒng)一性差、開發(fā)成本高、復用性差和難以協(xié)同等6大問題。
- 維護成本高:需要所有設(shè)計師一起維護更新,有時候存在同步不及時的情況,導致設(shè)計師之間對最新組件的更新不同步,從而產(chǎn)生更大的維護成本。
- 效率低:設(shè)計師重復設(shè)計相同類型的組件,設(shè)計一系列組件狀態(tài),這一過程中會消耗設(shè)計師大量的時間。設(shè)計師工作效率低。
- 統(tǒng)一性差:存在相同組件被重復造新樣式的情況,導致統(tǒng)一性差,造成用戶的認知成本。
- 開發(fā)成本高:開發(fā)需要寫重復的樣式,沒法全局調(diào)用,耗費時間,開發(fā)成本高,安裝包的體積大,甚至是會影響產(chǎn)品的性能。
- 復用性差:組件之間無法復用,需要不停地制作新樣式。
- 難以協(xié)同:同事之間協(xié)同困難,每個設(shè)計師都有自己設(shè)計習慣。
02 組件化的好處
當團隊在做項目時,有組件化的好處有:統(tǒng)一性、高效性和延續(xù)性。
統(tǒng)一性:
- 整個產(chǎn)品不同模塊的業(yè)務(wù)按照統(tǒng)一規(guī)范使用,提升整個產(chǎn)品的視覺交互統(tǒng)一性,減少開發(fā)樣式,提升開發(fā)效率。
- 避免設(shè)計師創(chuàng)造新的組件控件樣式。
- 統(tǒng)一交互設(shè)計規(guī)則,減少用戶操作的迷惑感,提升產(chǎn)品的體驗。
高效性:
- 一套設(shè)計規(guī)范衍生兩套組件庫,分別為sketch ui組件庫和auxre元件庫。sketch ui組件面向?qū)ο鬄橐曈X設(shè)計師,auxre元件庫面向?qū)ο鬄榻换ピO(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理。設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理通過拖動組件搭建界面,節(jié)約時間,提升工作效率。
- 減少制作組件控件的時間,不需要對組件重新下定義,提升設(shè)計效率,可將更多時間放在流程體驗和設(shè)計推動上。
延續(xù)性:
- 通過設(shè)計規(guī)范,在以后更新中可以連續(xù)迭代,避免斷層。
- 團隊即使有成員離開或者加入,通過設(shè)計規(guī)范和組件庫可以快速的接手和進行正常工作
03 組件化支撐的設(shè)計理論
組件化所支撐設(shè)計理念是原子設(shè)計。
原子設(shè)計是一種方法論,由原子、分子、組織、模板和頁面共同協(xié)作以創(chuàng)造出更有效的用戶界面系統(tǒng)的一種設(shè)計方法。
原子:設(shè)計系統(tǒng)的最小單位。原子包括調(diào)色板,分割線,字體,單個元素(即標題,段落,按鈕等)這些元素有個特點就是最小元素不可再切割,如下圖。
分子:通過多個原子組合而成,作為一個單元組成UI元素的一個組件,如下圖。
組織:通過多個分子組合而成,我們可以構(gòu)建更復雜但可重復的組織。組織是組成模板的主要組成部分,如下圖。
模板:通過多個組織組合而成。是頁面的基礎(chǔ)架構(gòu)。將以上元素進行排版,將原子,分子,組織進行排版成最終的模板,如下圖。
頁面:將實際內(nèi)容(圖片、文章等)套件在特定模板,每個頁面由將實際內(nèi)容(圖片、文章等)模板修改而成,如下圖。
04 如何搭建組件化
組件化什么時候開始做?
一種情況是產(chǎn)品立項前就開始組件化,在產(chǎn)品0到1之前,擁有一套組件和設(shè)計規(guī)范。設(shè)計師可以從以前項目的組件庫和設(shè)計規(guī)范直接套用并修改,這樣項目前期設(shè)計做起來更加方便且省時省力少挖坑。
另一種情況是產(chǎn)品經(jīng)歷過0到1后,產(chǎn)品趨于成熟,這個時候開始做組件化。組件化搭建最多會有六個步驟,分別為:整理目錄、制定規(guī)范模板、填充目錄內(nèi)容、生成組件庫、sketch插件庫和開發(fā)服務(wù)平臺。
整理目錄:將線上的產(chǎn)品的組件進行梳理并做分組,形成一個組件目錄。制定規(guī)范模板:以一個典型的組件為例,制定組件內(nèi)容規(guī)范模板。里面包含組件的定義、組件的幾種類型、組件的標注、組件的交互規(guī)范和組件的極限情況等。
填充目錄內(nèi)容:按照制定的規(guī)范模板,將每個組件的內(nèi)容進行填充完成,形成一套完整的設(shè)計規(guī)范。
生成組件庫:將設(shè)計規(guī)范里面的組件樣式單獨抽離出來,生成完整的組件庫。
sketch插件庫:如果有前端支持,可以將sketch組件庫開發(fā)成對應(yīng)的插件,這樣設(shè)計師可以更方便的使用和實時更新。
開放服務(wù)平臺:有前端開發(fā)資源支持的話,可以將組件進行代碼封裝。移動端或PC端都可以做組件開發(fā)平臺。
05 如何使用組件化
當團隊搭建完成組件化之后,接下來就是成員間的使用,這一過程有業(yè)務(wù)需求產(chǎn)生組件模板、組件模版形成頁面、頁面形成頁面流程和頁面流程形成用戶體驗。
- 業(yè)務(wù)需求產(chǎn)生組件模板:基于業(yè)務(wù)需求,產(chǎn)生符合業(yè)務(wù)屬性的組件,當來新需求時,根據(jù)業(yè)務(wù)場景選擇合適的組件組合成對應(yīng)的模板。
- 組件模版形成頁面:組件模板根據(jù)實際產(chǎn)品需求,形成對應(yīng)的產(chǎn)品頁面。
- 頁面形成頁面流程:設(shè)計師根據(jù)組件模板所搭建的頁面,形成一個個頁面操作流程。
- 頁面流程形成用戶體驗:根據(jù)最終完成的頁面流程,則形成最終的用戶體驗。
后記
以上就是關(guān)于組件化思維設(shè)計流程的基本內(nèi)容,如果你想了解更多內(nèi)容可以在留言區(qū)留言。
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#專欄作家#
UX,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。前美團點評高級交互設(shè)計師。微信公眾號:Echo的設(shè)計筆記,歡迎關(guān)注
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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
和前端框架組件化思維異曲同工
懂了!