功能-場景矩陣,產(chǎn)品創(chuàng)新奇招(以手機輸入法為例)

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在對產(chǎn)品的創(chuàng)新點進行頭腦風(fēng)暴時,思維倒是發(fā)散,可容易沒有條理,且深度不足,本文嘗試解決上述問題。本文以介紹創(chuàng)新方法為主,輸入法僅用于舉例。作者并非輸入法產(chǎn)品經(jīng)理,行文中若有對輸入法產(chǎn)品理解偏差之處,請讀者包涵。

1. 本創(chuàng)新方法的底層邏輯

一般來說,新做一款產(chǎn)品,它的功能往往是根據(jù)核心需求來定的。但是產(chǎn)品上線之后,去拓展哪些功能,有時需要頭腦風(fēng)暴,去想盡可能多的創(chuàng)新點,然后進行篩選。

例如,一款手機輸入法App上線后,能滿足基本的打字需求,現(xiàn)在為使產(chǎn)品體驗更好,要加什么新功能呢?糾錯?語音?圖文轉(zhuǎn)換?翻譯?……可拓展的功能太多了,太雜了,太亂了,一時半會也想不好。

其實,在頭腦風(fēng)暴進行產(chǎn)品創(chuàng)新時,也是有方法的。

在講方法之前,我們先思考一下創(chuàng)新的本質(zhì)。

創(chuàng)新有兩種:

  • 一種是0-1的創(chuàng)新,也就是從無到有;
  • 另一種是1-100的創(chuàng)新,也就是衍生、借鑒型的創(chuàng)新。

其實平時生活中,更多的創(chuàng)新還是第二種,例如圓珠筆與涂改液,出水的原理相似,不定就是誰借鑒的誰。

把某一功能借鑒到不同場景中去應(yīng)用,這是人類文明發(fā)展的基礎(chǔ)之一,也是人區(qū)別于動物的智能之一。

老祖宗魯班被鋸齒狀的草割破,他靈機一動發(fā)明了鋸,用來鋸木頭。這就是借鑒了草葉自我保護的功能,將其遷移到鋸木頭的場景。其實早時人類大部分基礎(chǔ)工具的發(fā)明,刀、鋸、錘、罐等,大都借鑒于自然界。

總結(jié)來說,功能與場景不是一一對應(yīng)的關(guān)系。功能A可以應(yīng)用到場景a,也可以應(yīng)用到場景b。同樣,場景a可以采用功能A,也可以采用功能B。也就是說,如果把某一類產(chǎn)品中的功能和場景統(tǒng)統(tǒng)列舉出來,打亂,重新進行排列組合,就可能“碰撞”出一些新奇的方案來。

2. 本創(chuàng)新方法在手機輸入法的應(yīng)用

現(xiàn)以手機輸入法為例,試試這套方法。

第一步:拆解現(xiàn)有方案

把輸入法產(chǎn)品中現(xiàn)的方案進行拆解,拆為功能和場景。

例如:“在用戶輸入拼音后,根據(jù)云端詞庫推送候選字詞”,這個方案的應(yīng)用場景為“候選項較多,輸入效率低”,功能核心概括為“云端詞庫/大數(shù)據(jù)”。之所以將功能提煉,是因為簡練的功能描述在與其他場景組合時,已足夠進行腦暴發(fā)散。

在調(diào)研搜狗、百度、訊飛等主流輸入法后,將現(xiàn)有產(chǎn)品的方案按上述方法一一拆解,從而得到諸多場景和諸多功能,當(dāng)然,場景和功能也可以拋開現(xiàn)有產(chǎn)品進行自由聯(lián)想。例如,下圖是作者列舉的一些場景。

第二步:構(gòu)建表格

把整理出來的功能和場景分別作為縱軸和橫軸,做一個表格,也就是“功能-場景”矩陣。

如下圖(僅展示部分):

其中打?qū)︺^的格子,代表是現(xiàn)有產(chǎn)品已有的方案。例如縱軸“用戶輸入歷史/習(xí)慣”橫軸“人名難輸”對應(yīng)的格子(上圖畫紅〇處),指的是輸入過的人名,輸入法會記住,再輸該人名時會直接蹦出來,某種程度上能解決人名難輸?shù)膯栴}。

第三步:遍歷格子,腦暴創(chuàng)新點

經(jīng)過第二步,已將現(xiàn)有方案都打上√,那未打√的格子,就是潛在的創(chuàng)新方案。所以可以按從上到下、從左到右的順序,遍歷所有的潛在方案,找出可能有創(chuàng)新性和可行性的所有方案。

見下圖,以第一列為例,針對“重碼率高,候選詞多/效率低”的場景,現(xiàn)有方案一般是根據(jù)云端詞庫調(diào)整候選詞排序,以及記錄用戶的輸入歷史,調(diào)整排序。

我們根據(jù)本表格進行拓展,發(fā)現(xiàn)還可以根據(jù)用戶個人信息(年齡、職業(yè)等)調(diào)整排序,根據(jù)用戶預(yù)置的詞庫(例如醫(yī)學(xué)詞庫、王者榮耀詞庫)調(diào)整排序,甚至根據(jù)所在文本的上下文或調(diào)整排序,根據(jù)用戶正在使用的軟件/網(wǎng)頁調(diào)整排序。

例如:用戶正在瀏覽有關(guān)王者榮耀的文章或正在使用王者榮耀App,輸入法檢測到后,在用戶輸入內(nèi)容時即優(yōu)選推送王者榮耀詞庫的詞。

根據(jù)用戶預(yù)置的詞庫調(diào)整排序,是PC端輸入法常見的方案,但在手機輸入法上應(yīng)用較少,因此也屬于手機輸入法可拓展的方向。

將上述可拓展方案標(biāo)為黃色,遍歷完整個表格后,即得到下圖樣式的表格。

提得一提的是,在進行遍歷腦暴時,暫不考慮可行性、合理性、成本、需求優(yōu)先級等,先粗篩出來,后續(xù)再對這些方案進行詳細(xì)評估。如果在粗篩時考慮太多, 會不利于創(chuàng)新。

第四步:整理腦暴方案

現(xiàn)在可將腦暴之后的方案列出來,也就是將上述表格的黃色部分整理出來

列舉部分方案如下:

(1)針對“人名難輸”的場景,除導(dǎo)入手機通訊錄外,可嘗試導(dǎo)入QQ、微信等的通訊錄。(后續(xù)需評估技術(shù)可行性)

(2)針對地址、郵箱、電話等特殊格式內(nèi)容重復(fù)輸入的場景,可以考慮檢測到這類內(nèi)容自動入庫,例如將用戶常輸入的“安慧里小區(qū)XX號樓XX單元XXX”入庫后,打anhuili,上述地址即出現(xiàn)在候選區(qū)。

(3)針對輸入時容易打錯,尤其是輸入一長句,輸完發(fā)現(xiàn)前部錯了。

如果還未上屏,可以考慮根據(jù)用戶輸入習(xí)慣、用戶預(yù)設(shè)詞庫、上下文內(nèi)容等調(diào)整候選詞排序。例如“xixieshy”,明顯是輸錯的,按默認(rèn)推送為“吸血時候”,但若采用“王者榮耀”詞庫,應(yīng)優(yōu)先推送“吸血書”。

如果已經(jīng)上屏了,發(fā)現(xiàn)長句前部輸錯了,例如“北京歡迎你”輸成了“背景歡迎你”??梢钥紤]根據(jù)用戶輸入習(xí)慣、用戶預(yù)設(shè)詞庫、上下文內(nèi)容等智能檢測“背景”為疑似錯誤,在“背景”加下劃線提示,并可點擊“背景”手選其他候選項,例如“北京”“北境”等替換之。

還可以考慮刪除類的功能,例如長按刪除鍵快速刪除剛上屏的整句話“背景歡迎你”,或者用手指涂抹“背景”即刪除“背景”二字,并將光標(biāo)留在在處用于輸入替換詞,這樣解決光標(biāo)難以定位的問題?;蛘咭隤C端常見的撤銷功能。

(4)針對語音輸入/圖文轉(zhuǎn)換準(zhǔn)確率低的問題,可以采用跟文本輸入一樣的動態(tài)庫,該動態(tài)庫與用戶信息、用戶輸入習(xí)慣、用戶預(yù)設(shè)詞庫、上下文內(nèi)容等有關(guān)。之后,例如,用戶常輸入的“吸血術(shù)”入庫后,用戶朗讀xixieshu時,優(yōu)先采用“吸血術(shù)”而非“吸血樹”。

也可以引入與文本處理相似的快速全刪、快速定位及刪除、撤銷等功能。疑似轉(zhuǎn)化不準(zhǔn)確處還可加下劃線提示,進一步地,點擊該處手選其他候選項功能。例如,“給我來棵血術(shù)”,吸血術(shù)疑似不準(zhǔn)確,可手動選擇“吸血書”“吸血樹”等。

此外,可引入準(zhǔn)確度評估的功能,例如檢測到語音/圖片不清晰時,預(yù)估轉(zhuǎn)化準(zhǔn)確率低于85%時,提示建議用戶重新朗讀/拍照。

(5)針對游戲中的橫屏鍵盤很不方便,可以手動/自動調(diào)整鍵盤的樣式,例如調(diào)窄一點,或者可設(shè)置為極簡模式,僅包含輸入語音鍵及其他功能鍵,無字母鍵,懸浮于屏側(cè)。

(6)針對表情難找、文字自動配的表情不喜歡等問題,也是可以從用戶的個性信息出發(fā),包括用戶信息、用戶習(xí)慣、用戶設(shè)置的偏愛表情類型等,給出更精準(zhǔn)的推送。

總結(jié)以上,不難發(fā)現(xiàn),很多功能是具有普適性的,例如從用戶的個性信息出發(fā),包括用戶信息、用戶習(xí)慣、用戶預(yù)設(shè)的庫等,給出更精準(zhǔn)的推送;以及下劃線、提示語、手選候選項等等提錯、補錯功能.還有對鍵盤樣式的自動/手動設(shè)置。上述方案可以應(yīng)用于許多場景和需求,因此在腦暴時可以重點挖掘。

3. 本創(chuàng)新方法的局限和不足

一方面是創(chuàng)新性可能會不夠,因為基本上還是現(xiàn)有功能的拓展應(yīng)用,并沒有完全超出現(xiàn)有技術(shù),你能想到的拓展方案,可能競爭對手也已經(jīng)想到了。

另一方面,很多功能是復(fù)雜的,是包含兩個甚至多個功能點的。如果這樣列舉可以列舉出千萬個功能。本文的處理是僅摘取核心功能點,可能會遺漏功能信息。

此外,目前來看本方法更適合輸入法這樣的工具類產(chǎn)品,至于電商、新聞、社交類App,是否適用本方法,有待于進一步驗證。

 

作者:九平均律,3年產(chǎn)品人。

本文由 @九平均律 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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