積分體系,究竟是不是用戶激勵的最優(yōu)解?

當產(chǎn)品面臨用戶活躍度低的窘境時,很多產(chǎn)品經(jīng)理都把積分體系當做救命稻草,尤其在當今的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,積分體系已經(jīng)幾乎成為一種標配。少有人去深入思考積分體系對一款產(chǎn)品長遠來看究竟起到了怎樣的作用?今天我們就來反思一下這個問題。
早在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品誕生之前,積分體系就已經(jīng)存在,它作為市場營銷體系下客戶忠誠度計劃的一個重要手段,是客戶積累消費行為的工具。互聯(lián)網(wǎng)誕生之后,某一位聰明的前輩將其引入互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,激勵用戶為網(wǎng)站創(chuàng)造有價值的內(nèi)容,引導用戶做網(wǎng)站希望用戶做的行為。
但后來的很多效仿者忽略了一點:積分體系原本是作用于市場交易行為的,當把它引入到非市場交易行為的時候,他仍然會起到原本的作用嗎?亦或是相反的作用?
事實上,我們看到很多產(chǎn)品上線積分系統(tǒng)之后用戶活躍度只呈現(xiàn)短暫上升之后就逐漸下降到比原來更低的水平,很多時候這會被認為是大勢已定,積分體系也無力回天,但也許恰恰是積分體系導致了這樣的結(jié)果。
積分體系無外乎是以用戶能力和用戶貢獻度為標準:用戶能力體現(xiàn)為用戶行為,而用戶貢獻度體現(xiàn)為用戶和產(chǎn)品的關(guān)系。
1. 積分體系把用戶基于興趣的行為標價,從而減少了用戶行為的動機。
心理學家德西在1971年做了一個專門的實驗。他讓大學生做被試者,在實驗室里解有趣的智力難題。實驗分三個階段:第一階段,所有的被試者都無獎勵;第二階段,將被試者分為兩組,實驗組的被試者完成一個難題可得到1美元的報酬,而控制組的被試者跟第一階段相同,無報酬;第三階段,為休息時間,被試者可以在原地自由活動,并把他們是否繼續(xù)去解題作為喜愛這項活動的程度指標。
實驗組(獎勵組)被試者在第二階段確實十分努力,而在第三階段繼續(xù)解題的人數(shù)很少,表明興趣與努力的程度在減弱,而控制組(無獎勵組)被試者有更多人花更多的休息時間在繼續(xù)解題,表明興趣與努力的程度在增強。
這個實驗說明:一旦將某件市場邏輯之外的事情標價,它就會徹底改變。當一個人進行一項愉快的活動的時候,給他提供獎勵,反而會減少這項活動對它的內(nèi)在吸引力,這就是所謂的“德西效應(yīng)”。在某些情況下,人們在外在報酬和內(nèi)在報酬兼得的情況下,不但不會增強工作動機,反而會降低工作動機,此時動機強度會變成兩者之差。
很多產(chǎn)品將原本用戶基于興趣的行為納入積分體系加以獎勵,使得這件事本身對于用戶的內(nèi)在吸引力下降,從而使得用戶在加入積分體系一段時間之后反而不如之前活躍,甚至完全喪失了對產(chǎn)品的興趣。
2.積分體系把用戶貢獻標價,使產(chǎn)品和用戶不能保持長期關(guān)系。
再講一個日托中心的實驗,這是格尼茨和魯斯蒂奇尼在1998年進行的一個社會學研究。日托中心就是白天照顧小孩的托兒所,在以色列這是一項公共服務(wù)(并非一門生意)。家長和老師之間存在一個沖突,就是每天晚上接孩子都有家長遲到,這占用了很多老師的個人時間。
有10所日托中心被作為研究對象,其中6所對家長的遲到行為設(shè)立了罰款制度,另外4所保持不變。一周后,設(shè)立罰款制度的6所日托中心的遲到家長數(shù)量平均增加到11名,第二周增加到14名,第三周增加到17名,一個月后達到頂峰,幾乎每周有20名家長遲到,是實施制度之前的3倍,之后穩(wěn)定在14名。而另外4所的遲到家長數(shù)一直沒有變化。
對接孩子遲到的家長處以罰款之后,遲到的家長反而增多了,因為家長將老師的時間標價,破壞了老師和家長之間的關(guān)系。當罰款制度撤銷之后,遲到的家長并沒有下降到之前的水平,而是仍然維持在和有罰金時一樣的水平,老師在家長眼中從一個受尊敬的人永遠的變成了一個交易者。
以上的事情說明:將非市場交易行為標價以后,人們會減少把對方當做可以保持長期關(guān)系的人來對待的意愿。
當產(chǎn)品將用戶的貢獻標價之后,會破壞原本產(chǎn)品和用戶之間的關(guān)系,使用戶將產(chǎn)品視為一個交易者;從而使用戶原本的自愿行為變成了一種交易行為,使得用戶和產(chǎn)品之間無法保持一種長期的關(guān)系,最后導致用戶的離去。用戶激勵體系有很多種形式,個人認為積分系統(tǒng)為下乘。想一想有哪些產(chǎn)品沒有積分體系,仍然多年維持了很高的用戶活躍度。我們要做的不是“如何激勵用戶”,而應(yīng)該想“如何能創(chuàng)造條件來幫助用戶實現(xiàn)自我激勵”。
本文由 @一個人拯救世界 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理?,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
對的,自我激勵。
很有價值的一篇文章,手動點贊.jpg
寫的不錯,指的思考,希望能有一些具體的失敗的例子,有哪些非市場行為的產(chǎn)品,做了積分并且把用戶的驅(qū)動力變?yōu)榱耸袌鲂袨橹?,產(chǎn)品失敗了的例子
誤人子弟,你的判斷太片面了。用戶激勵的出發(fā)點一定是基于業(yè)務(wù)目標和用戶需求實施的,你上面的案例你自己有看懂了嗎。。?;蛘吣銓τ脩艏盍私鈫?/p>
市場行為和社會行為的關(guān)系和背后的作用邏輯是不一樣的。好比母親每天做飯給我吃,我吃了飯每天對母親一句感謝一個擁抱,母親會覺得很開心。而我每天為了感謝父母給他100塊錢,一開始父母會開心,長此以往,母親做飯的動力會變,他會潛意識慢慢的覺得,每次做飯都能得到錢,如果哪次少給了,她反而不開心。這個你可以去做個實驗。市場行為中,人們的訴求是利益,需求層次較低,而社會行為更多是情緒的變式,是為了獲得成就、存在感、體驗等高層次的需要。
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放屁,送了積分反而不想玩了?
德西效應(yīng)更好的解釋應(yīng)該是,解題的吸引力被轉(zhuǎn)移到了錢的吸引力上面,而錢的吸引力又不夠大,你把錢改成一百美金試試看。
最后一句話倒是非常重要。
對于日托實驗,有沒有更好的解決方案?
每個小朋友發(fā)30朵紅花,父母準時到就讓小朋友給父母發(fā)紅花,到月底家長會,就讓得紅花最多的一起合影貼幼兒園的每個人畫冊上,畢業(yè)了送給孩子。同時獎勵一支筆或者別的
值得思考 ?
分析的挺有道理的 ??
??
那淘寶的積分體系呢?
電商網(wǎng)站的積分體系還是作用于市場交易行為的
那就是說電商的積分體系還是有用咯
是的
怎樣規(guī)劃電商的積分提醒呢,可以加你微信詳聊嗎?
我并非電商行業(yè)的,所以對電商的積分體系也不熟悉,站內(nèi)有很多優(yōu)秀的文章,我記得有介紹電商積分體系的,你可以搜索一下。
好的,謝謝。