產(chǎn)品功能設(shè)計:你會引導(dǎo)用戶嗎?(二)
一款全新的,或剛剛上線新功能的產(chǎn)品,如果想留住用戶,就需要讓用戶在第一次接觸到產(chǎn)品的時候就能夠快速地了解它是什么?能做些什么?該如何進(jìn)行簡單的操作?
如果用戶看了很久還沒弄明白這些,很可能直接就放棄這款產(chǎn)品。
《產(chǎn)品功能設(shè)計:你會引導(dǎo)用戶嗎?》分享了基本的設(shè)計思想和方法,這篇配合之前的內(nèi)容,補(bǔ)上未完成的引導(dǎo)類型和表現(xiàn)形式。
四. 用戶引導(dǎo)的類型和表現(xiàn)方式
用戶引導(dǎo)的類型
用戶引導(dǎo)的類型,從不同的需求出發(fā)都會有不同的分類,在交互層面,只有兩種——強(qiáng)制型和非強(qiáng)制型。
強(qiáng)制型
強(qiáng)制型,顧名思義,這樣的引導(dǎo)會打斷用戶的正常操作,強(qiáng)制用戶至少點(diǎn)擊一次來結(jié)束引導(dǎo)。
如在微信第一次進(jìn)入朋友圈,點(diǎn)擊相機(jī)按鈕時彈出的引導(dǎo)。用戶必須點(diǎn)擊“我知道了”才能關(guān)閉對話框。
這樣的引導(dǎo)有兩個好處:一是引導(dǎo)閱讀率高,用戶幾乎不會錯過;二是,合適的情況下,強(qiáng)制引導(dǎo)可以放入更多的文字,充分說明需要解釋的問題,如上篇說的微信中的例子,長按相機(jī)按鈕可發(fā)文字朋友圈這樣的隱性規(guī)則。
強(qiáng)制型引導(dǎo)會影響用戶體驗,但引導(dǎo)效果好, 通常當(dāng)我們更偏向于產(chǎn)品需求來設(shè)計引導(dǎo)時,會用這種方式 。但如果引導(dǎo)的內(nèi)容較多、較復(fù)雜,不得不使用過多文字或圖片描述時,也會用這種方法來提高用戶對產(chǎn)品的熟悉程度。
非強(qiáng)制型
非強(qiáng)制型,即在用戶的使用過程中彈出引導(dǎo)元素,比如密碼輸入框中灰色的提醒文字,發(fā)朋友圈時文本框里的“這一刻的想法…”等等,不影響用戶的操作連貫性,不打斷用戶的使用。換句話說,引導(dǎo)出現(xiàn)時,用戶依然是想干什么就干什么,除了一定視視覺上的提醒之外,完全不受任何操作限制。
用戶引導(dǎo)的表現(xiàn)方式
當(dāng)然也有很多引導(dǎo)將這兩種結(jié)合起來用,一部分引導(dǎo)強(qiáng)制,一部分非強(qiáng)制。這需要結(jié)合上一篇設(shè)計方法的三個思考維度來權(quán)衡。
用戶特征維度:
任務(wù)特征維度:
確定了交互,接下來就是引導(dǎo)的表現(xiàn)方式了
到了這個環(huán)節(jié),我們的選擇就很多了,大體上會有這幾種:
文字說明:
即用文字描述的方式,幫助用戶理解產(chǎn)品的功能和所需要執(zhí)行的操作。如我們的競品SmartSheet,國外的一款在線項目管理軟件:
這是一款很復(fù)雜的toB產(chǎn)品,該頁面會在用戶注冊后首次登陸時出現(xiàn)。
使用場景:
就像你想的那樣,這種方式往往會在用戶第一次使用一款復(fù)雜產(chǎn)品時采用。
此時用戶是沒有在產(chǎn)品上產(chǎn)生任何數(shù)據(jù)的,這點(diǎn)很重要,卻往往被很多人忽略。尤其是企業(yè)的數(shù)據(jù)管理,當(dāng)用戶無任何數(shù)據(jù)時,你會以怎樣的方式讓用戶乖乖聽話的把數(shù)據(jù)導(dǎo)進(jìn)來呢?
缺陷:
顯而易見,大塊的文字描述會讓用戶望而卻步,如果不是強(qiáng)需求,一開始一定是拒絕的。何況像說明書一樣的東西太容易讓人反感,所以這種方式要慎用。
需要關(guān)注的地方:
- 使用用戶語言,而不是程序語言
- 在用戶無數(shù)據(jù)時恰當(dāng)?shù)慕o出文字說明
- 一定要簡潔,比寫PRD都要惜字
- 用文字描述復(fù)雜度更高的任務(wù)
圖片說明:
最常見的就是我們熟悉的,各種App更新后的首屏圖片,就不舉例了。
使用場景:
需要用戶將注意力放在特定的新功能,大致的,粗略的了解產(chǎn)品整體變動時。
缺陷:
用戶的閱讀率和接受度較低,雖然100%會看,但大都是一眼掃過,以至于現(xiàn)在越來越多的App加上了跳出按鈕。
圖文結(jié)合氣泡提示
話不多說,直接上Google表格的圖:
使用場景:
引導(dǎo)用戶完成某些特定操作。如不易識別的按鈕或隱藏操作。
缺陷:
有時候需要提醒的太多了,反而無從下手。如果功能不是特別重要,還是要慎重選擇。因為這些功能和提醒可能不是用戶需要的,新用戶看不懂,老用戶覺得太Low。
不過好在這種提示方法是非強(qiáng)制的,對UE影響較小,但正因如此也容易讓用戶錯過學(xué)習(xí)的機(jī)會,再也無法查看,所以一定要設(shè)計好展現(xiàn)的時間和方法。
總之,在交互設(shè)計上,我們一定要力求符合用戶的心理預(yù)期,也就是用戶可能想到會出現(xiàn)什么,就出現(xiàn)什么,這樣用戶體驗就會好一些。而用戶預(yù)期里沒有的東西突然出現(xiàn),是會讓用戶抗拒的。絕大多數(shù)產(chǎn)品的用戶引導(dǎo)往往都不是用戶所期望的,所以如果我們能做到用戶剛好需要一個提示時,你就出現(xiàn)了一個提示,就是很好的設(shè)計。
這幾天時間很緊湊,簡單的總結(jié)了這么多,希望能幫到大家?;蛟S以后會再寫篇實例的分享,看時間吧。
#專欄作家#
楊柳,微信公眾號:楊柳(PMYANGLIU),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。toB產(chǎn)品經(jīng)理。主攻SaaS領(lǐng)域的UI/UE,用戶研究及數(shù)據(jù)分析。90后創(chuàng)客,坐標(biāo)帝都,歡迎線下交流。
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