我給「旅行青蛙」算了個(gè)命,然后……

白崎
29 評(píng)論 7362 瀏覽 16 收藏 9 分鐘

「我的蛙崽子不知道去哪兒浪了,都好久沒(méi)回家了」

近幾天朋友圈被一款「養(yǎng)蛙」游戲刷屏了。盡管它是一款日文版游戲(可能好多玩家都還不明白每個(gè)按鈕和對(duì)話(huà)框在說(shuō)什么),但絲毫不影響各位玩家的熱情。

一、首先,小青蛙怎么火起來(lái)的?

要說(shuō)為什么這個(gè)游戲能火,其實(shí)很簡(jiǎn)單:與熱門(mén)游戲王者榮耀、荒野行動(dòng)等相比,旅行青蛙至少在下面三個(gè)點(diǎn)上做得非常優(yōu)秀。

1. 豐富完善的虛擬世界觀

任何一款游戲要想成功,世界觀的設(shè)定永遠(yuǎn)是第一位的。

游戲的本質(zhì)是虛擬了一個(gè)人生場(chǎng)景,玩家在其中能夠以選定的身份將自己代入游戲場(chǎng)景,體驗(yàn)比現(xiàn)實(shí)更完美的人生,這個(gè)場(chǎng)景的大背景就是游戲的世界觀。

不管是角色扮演、還是動(dòng)作、策略、競(jìng)技、對(duì)戰(zhàn),都離不開(kāi)世界觀設(shè)定。

旅行青蛙的世界觀設(shè)定得非常巧妙:玩家在游戲中扮演的是小青蛙的家長(zhǎng),小青蛙有自己的生活節(jié)奏,家長(zhǎng)能做的就是拔草、買(mǎi)吃的買(mǎi)裝備、打包行李,除此之外就是等待。

按照朋友圈里一位好友所說(shuō):玩這個(gè)游戲的自己特別像一個(gè)等待兒子歸來(lái)的老母親,不知道自己家崽子在外經(jīng)歷怎樣的蛙生,什么時(shí)候回家。

這個(gè)世界觀的設(shè)定很容易讓人想到自己:在一二線城市打拼的自己,不就是那只被牽掛的小青蛙嗎?家里的父母也在期盼著我們什么時(shí)候回家。

2. 簡(jiǎn)單的游戲玩法設(shè)定

盡管游戲主界面都是日文,但是和王者榮耀、荒野行動(dòng)這些游戲相比,玩法操作上真是簡(jiǎn)單不少,就那幾個(gè)按鍵,摸索幾次大概就知道怎么回事了。

體驗(yàn)門(mén)檻低,實(shí)在是任何一個(gè)好產(chǎn)品最初吸引用戶(hù)時(shí)必須的要求。

3. 反常規(guī)的游戲邏輯

這個(gè)游戲在邏輯上有兩個(gè)點(diǎn)和當(dāng)下流行的方法論不太一致:

一是絲毫不想黏住用戶(hù)的時(shí)間,現(xiàn)在主流的APP和游戲,都在想各種辦法搶奪用戶(hù)的時(shí)間,提高停留時(shí)長(zhǎng);這個(gè)游戲就很反常規(guī),小青蛙出去了?沒(méi)事兒干?那就關(guān)了吧,耐心等著唄。

二是高度的不確定性反而刺激了用戶(hù)的口碑傳播。小青蛙什么時(shí)候回來(lái)?隨機(jī)。回來(lái)帶什么手信?隨機(jī)。明信片是哪兒的?隨機(jī)。吃飯/寫(xiě)字/磨刀到什么時(shí)候?隨機(jī)。

在這個(gè)游戲里,玩家的控制力弱到什么都操控不了——這個(gè)邏輯設(shè)定讓玩家有了大量素材作為社交分享傳播的內(nèi)容。

二、那么,未來(lái)的發(fā)展如何?

自今年以來(lái),熱點(diǎn)都是:來(lái)得特別快,也很快消失;一個(gè)新潮流從互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者或者特定圈層往大眾范圍擴(kuò)散的時(shí)間間隔也越來(lái)越短。

作為行業(yè)里的非知名評(píng)論者,我給旅行青蛙算了個(gè)命:如果這個(gè)游戲繼續(xù)按照這樣的設(shè)定不做迭代版本,大概兩周左右就進(jìn)入衰退期了,逐漸從朋友圈、日常交談話(huà)題中消失。

如果說(shuō)為什么敢下這樣的論斷?

其實(shí)這個(gè)游戲的素材很好,但是缺乏一定的延展性。

簡(jiǎn)單是這款游戲吸引玩家的立足之本之一,但隨著時(shí)間的推移,原本作為優(yōu)勢(shì)的「簡(jiǎn)單」便會(huì)成為劣勢(shì)的「單調(diào)」。

都說(shuō)這是一款佛系的游戲,但玩游戲的大部分還都是凡人,對(duì)于一成不變的操作,倘若失去了游戲玩法進(jìn)階迭代、社交分享這些驅(qū)動(dòng)力,那么它就成了一款單機(jī)游戲。

回頭看看游戲史上單機(jī)游戲的命運(yùn)?早已卷入歷史的塵埃中吧——雖然也就過(guò)去十多年。

三、假如,給小青蛙續(xù)1秒試試

這么可愛(ài)的小青蛙,作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的算命人,不能只判刑不給思路。

我們不妨從產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方法中設(shè)想一下:如何讓這款游戲的生命周期能延長(zhǎng)更久?

首先從現(xiàn)有游戲框架入手:

聰明的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了:小青蛙帶回來(lái)的明信片其實(shí)有包含日本各地的風(fēng)景照,而小青蛙能走多遠(yuǎn)也跟帶走的食物和道具有一定關(guān)系——那么是不是可以搞一個(gè)集齊日本八大區(qū)域(來(lái)源百科:根據(jù)地理位置、地方產(chǎn)業(yè)以及歷史沿革等特點(diǎn),人們通常將日本分為八大地方即:北海道地方、東北地方、關(guān)東地方、中部地方、近畿地方、中國(guó)地方、四國(guó)地方和九州地方。)的集卡專(zhuān)區(qū)?畢竟這只小青蛙現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)也很火,也算是一只精通八國(guó)外語(yǔ)的國(guó)際蛙了,區(qū)域可以再擴(kuò)展到北京上海成都武漢對(duì)不對(duì)?集完日本再來(lái)集中國(guó)區(qū)的啊,你想不想你家蛙崽子的足跡走遍天下?

不夠有難度對(duì)不對(duì)?

不好意思,北海道的卡是SSR,只有0.1%的蛙崽子能抽到,作為父母的你只能每天在家期盼著蛙崽子能去趟北海道回來(lái)帶張卡。

除了集卡,最重要的迭代莫過(guò)于社交了。小青蛙每天一個(gè)人吃飯睡覺(jué)磨刀的身影,是不是想起了孤獨(dú)的自己?

這游戲最重要的不能大家都養(yǎng)兒子,小青蛙必須得分公母。朋友圈里這么多養(yǎng)小青蛙的,得讓兒子們結(jié)婚配對(duì),再生小青蛙。

什么?文化部不讓游戲里結(jié)婚?

那就改基友蕾友,或者師徒也行??傊?,社交體系必須得加進(jìn)去,社交層面可玩的東西實(shí)在是太多了。

兩只青蛙都結(jié)婚了,那倆親家是不是也能增進(jìn)下感情?。縿?shi)俠(ji)情(jia)緣(yuan)三不就是很好的例子么。

別的養(yǎng)成類(lèi)游戲都喜歡設(shè)定讓玩家買(mǎi)好看的衣服,比誰(shuí)家打扮的好看;咱們就別跟風(fēng)了,小青蛙穿上衣服戴大框眼鏡也不好看,倒不如做個(gè)精通吹拉彈唱和賦詩(shī)作詞的小青蛙,最近還有一個(gè)熱度沒(méi)退的熱點(diǎn)是直播答題可以一起聯(lián)動(dòng)下。

小青蛙可以去參加答題,不會(huì)的可以問(wèn)家長(zhǎng)(也就是作為玩家的你),家長(zhǎng)也不會(huì)的要接受小青蛙的嘲諷,錯(cuò)得太離譜的小青蛙就賭氣離家出走幾天不回。

不知道這樣改編后的小青蛙游戲,會(huì)不會(huì)有人愿意繼續(xù)玩下去呢?

#專(zhuān)欄作家#

白崎,微信公眾號(hào):baiqinote,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家,簡(jiǎn)書(shū)簽約作者,36氪特邀作者。負(fù)責(zé)過(guò)多款DAU千萬(wàn)級(jí)產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)工作,擅長(zhǎng)用戶(hù)運(yùn)營(yíng)、社區(qū)運(yùn)營(yíng)等模塊。喜歡研究各類(lèi)新鮮的APP,微信分享產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的實(shí)戰(zhàn)干貨文章,偶爾扯扯淡。

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  1. 下面好多人在講情懷、創(chuàng)意、個(gè)人感受…只有一個(gè)在講產(chǎn)品最終還是為了盈利,不是為了你們的佛系治愈。 想求教一下,為什么這個(gè)游戲反常規(guī),讓用戶(hù)不可操控,反而火了呢?這是什么原理?

    來(lái)自四川 回復(fù)
  2. 現(xiàn)在用戶(hù)的碎片化時(shí)間很寶貴的。這種游戲也很符合3B原則,個(gè)人感覺(jué)這樣的游戲在短時(shí)間內(nèi)還是不貴衰退的,游戲還有很多的未執(zhí)行和可行性,集卡的概率論和一些強(qiáng)迫癥必須集全的人,能讓游戲更持久些吧。目前這樣的狀態(tài)可以在試試水。

    來(lái)自北京 回復(fù)
  3. 本來(lái)挺治愈的游戲..這樣會(huì)搞的很焦慮

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  4. 延展性這個(gè)就是安卓程序和系統(tǒng)的套路啊,如果旅行青蛙要做這個(gè)的話(huà),那它必須打破佛系和不可操控性這些屬性,沒(méi)有了這些,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的初衷和制造者的本心還在嗎?

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  5. 你說(shuō)的套路太老套,如果是這樣的套路的話(huà),體驗(yàn)不超一天就卸載。你說(shuō)的更適合中國(guó)頁(yè)游,不適合這種悠閑小游戲

    來(lái)自上海 回復(fù)
    1. 同意你的說(shuō)法。

      來(lái)自廣東 回復(fù)
  6. 這篇文章生動(dòng)詮釋了樓下那篇“為什么中國(guó)做不出《旅行青蛙》”

    來(lái)自浙江 回復(fù)
    1. 哈哈

      來(lái)自廣東 回復(fù)
  7. 如果真按照作者說(shuō)的那樣改,估計(jì)會(huì)有很多人棄游了吧??那樣玩,真的太累

    回復(fù)
    1. 我倒不覺(jué)得,只要保持一切隨機(jī)的理念。各地旅游照雖然增加集卡模式,但是一切照常隨機(jī),作為玩家只有等待的份兒。每天打開(kāi)看看我兒子有沒(méi)有去東京,有沒(méi)有去富士山。交異性朋友也完全是隨機(jī),突然有一天你發(fā)現(xiàn)你兒子/女兒的旅游照片里多了一個(gè)異性的背影,你一定會(huì)異常激動(dòng)。至于對(duì)花費(fèi)時(shí)間長(zhǎng)玩家的獎(jiǎng)勵(lì),可以做成去過(guò)越多地方,有越高的幾率結(jié)識(shí)異性??傊?,一切隨緣,增加更多可期待的內(nèi)容。

      來(lái)自福建 回復(fù)
    2. 作者的思想就是中國(guó)制造的價(jià)值理念,這樣的理念(套路)什么時(shí)候才有中國(guó)創(chuàng)造呢?

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    3. ?? 説是這麼説,但是還是保持樂(lè)觀嘛,嘿嘿

      來(lái)自廣東 回復(fù)
  8. 真的好的產(chǎn)品,不過(guò)需要?jiǎng)t來(lái),用完則去。人生艱難,為何要將每個(gè)人都捆綁在固定模式下,呱的成功也許正因?yàn)榉艞壛怂?,所以才能得到了更多,涼涼又如何,至少互相陪伴過(guò)。

    來(lái)自北京 回復(fù)
    1. 同意層主,這款游戲就是沖著休閑去的,各種社交關(guān)系、各種肝的游戲看著都好累

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    2. 你忽略了一點(diǎn),站在商業(yè)角度,任何產(chǎn)品最終的目的是盈利。一兩個(gè)月就涼了絕不是開(kāi)發(fā)者想要看到的,至于采用什么手段延長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期事件因地制宜的事情。也許樓主的想法不適用別的區(qū)域,但是在中國(guó),雖然沒(méi)有什么創(chuàng)新,但是也在一定程度上起到了延生命周期的作用。如果你有更好的方法,可以聊聊。任由產(chǎn)品消失在互聯(lián)網(wǎng),可不是一個(gè)做產(chǎn)品的應(yīng)該做的事情。

      來(lái)自福建 回復(fù)
  9. 不要急,各種國(guó)產(chǎn)山寨版正在緊急開(kāi)發(fā)過(guò)程中。。

    來(lái)自河北 回復(fù)
    1. 哇哈哈

      來(lái)自北京 回復(fù)
  10. 游戲延展的構(gòu)思邏輯性強(qiáng),用戶(hù)留存率肯定會(huì)提高一大截。 ??

    來(lái)自北京 回復(fù)