一個(gè)問題:哪些因素影響著社區(qū)產(chǎn)品的“互動(dòng)性”?
于社區(qū)類產(chǎn)品而言,互動(dòng)性的存在一定程度上保證了產(chǎn)品生態(tài)的正常循環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)。那么,哪些因素會(huì)影響、甚至決定社區(qū)類產(chǎn)品的互動(dòng)性?本篇文章里,作者便針對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行了一定總結(jié),一起來(lái)看一看吧。
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不管是什么樣的產(chǎn)品,用戶永遠(yuǎn)是最核心的資產(chǎn),否則就像是開了一家偌大的商場(chǎng)卻無(wú)人問津,對(duì)于社區(qū)類的產(chǎn)品尤其如此。
社區(qū)類產(chǎn)品卻不同,它解決的是人最本質(zhì)的溝通交流、找到同類的需求,個(gè)體與個(gè)體之間具有很強(qiáng)的依賴關(guān)系,每個(gè)人都是生態(tài)系統(tǒng)里的一環(huán),只有達(dá)到一定規(guī)模整個(gè)體系才能循環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。
就拿線下例子來(lái)說(shuō),我們?nèi)ヒ粋€(gè)飯店吃飯,核心解決的是自己餓的問題,大家各吃各的,其他人跟我并沒有什么交集,可能只是這個(gè)飯店人多,我選擇這一家?guī)茁蕰?huì)更大。
而我要去參加一個(gè)線下的交友聚會(huì),如果沒幾個(gè)人去,或者大家去了都是坐著各自玩手機(jī),那我可能再也不會(huì)參加這個(gè)活動(dòng)了。
用戶規(guī)模是社區(qū)類產(chǎn)品運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)的基礎(chǔ)保障,但有了規(guī)模之后,還得有對(duì)應(yīng)的人氣,否則雖然有一批人進(jìn)來(lái),但彼此不能連接互動(dòng),那也不能產(chǎn)生價(jià)值,用戶也會(huì)逐漸流失。
我們常常用“人氣旺”來(lái)形容一個(gè)餐館或者景點(diǎn)等,那對(duì)于一個(gè)社區(qū)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),什么是它的人氣呢?
人氣除了體現(xiàn)在產(chǎn)品留存、時(shí)長(zhǎng)等指標(biāo)以外,更體現(xiàn)在產(chǎn)品內(nèi)的互動(dòng)性上,可以說(shuō)正是因?yàn)楫a(chǎn)品內(nèi)用戶間的互動(dòng),才有了產(chǎn)品的高留存與高時(shí)長(zhǎng),讓整個(gè)產(chǎn)品充滿活力。
在我看來(lái),一次完整的互動(dòng)流程至少包含以下三方面:互動(dòng)主題、互動(dòng)工具、互動(dòng)行為。
- 互動(dòng)主題:觸發(fā)用戶互動(dòng)的引子,在該主題下引發(fā)用戶的贊同、反對(duì)、同情等情感表達(dá)的需求,這個(gè)話題可以是一篇文章、一個(gè)視頻、一條評(píng)論等等。
- 互動(dòng)工具:當(dāng)我們想要發(fā)表自己的看法,與其他人溝通交流時(shí)、就需要借助一定的工具來(lái)表達(dá),比如常見的一鍵三連(評(píng)論、點(diǎn)贊、收藏)、投幣贊賞、聊天、關(guān)注、彈幕等等。
- 互動(dòng)行為:針對(duì)一定的主題,依托互動(dòng)工具,最終產(chǎn)生的互動(dòng)結(jié)果,可以是發(fā)表了一條評(píng)論、點(diǎn)贊了一篇內(nèi)容、關(guān)注了某個(gè)人等等。
其實(shí)我們看任何的社區(qū)類產(chǎn)品,彼此的互動(dòng)形式幾乎沒什么差異,無(wú)非都是對(duì)內(nèi)容的點(diǎn)贊、收藏、評(píng)論等等,那在這背后是什么決定了一個(gè)產(chǎn)品的互動(dòng)性呢?
02
首先還是得回到原點(diǎn),也就是這個(gè)產(chǎn)品的定位,不同的產(chǎn)品定位決定了其服務(wù)的用戶、產(chǎn)生內(nèi)容不同,例如:知乎初期主要集中在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域內(nèi)容,而且通過邀請(qǐng)制入駐,面向的都是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的大佬,整體用戶偏高端;但像一些娛樂類產(chǎn)品,像皮皮蝦、最右等,內(nèi)容都是一些搞笑段子,面向的都是普通用戶,這兩類產(chǎn)品的互動(dòng)性顯然不會(huì)相同。
拋開用戶規(guī)模來(lái)說(shuō),不同的產(chǎn)品類型,其互動(dòng)性自然會(huì)千差萬(wàn)別,這其實(shí)并沒有什么可比性,但我們看一些同類型產(chǎn)品(互為競(jìng)品),其互動(dòng)性也高低不同,那對(duì)于這類用戶規(guī)模相當(dāng)、類型相同的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),又是什么在影響其互動(dòng)性呢。
1. 社區(qū)內(nèi)容
內(nèi)容是整個(gè)社區(qū)產(chǎn)品最核心的基礎(chǔ),否則整個(gè)社區(qū)就會(huì)變成無(wú)源之水、無(wú)本之木,在我看來(lái)內(nèi)容主要分為三部分:內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容分發(fā)、內(nèi)容消費(fèi)。
首先是內(nèi)容生產(chǎn),對(duì)于一個(gè)社區(qū)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),想要持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)下去,就得有源源不斷的內(nèi)容供給,否則連主題都沒有,用戶互動(dòng)更無(wú)從談起,因此需要有一套面向創(chuàng)作者的激勵(lì)體系,不管是從物質(zhì)上,還是精神上能夠激發(fā)創(chuàng)作者去創(chuàng)作,當(dāng)然內(nèi)容數(shù)量只是第一步,還得在內(nèi)容質(zhì)量上精益求精,這也是各個(gè)平臺(tái)拉開差距的核心因素。
其次在于內(nèi)容分發(fā),現(xiàn)如今各個(gè)平臺(tái)內(nèi)容供給量要遠(yuǎn)大于消費(fèi),如何能在海量數(shù)據(jù)中,將優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容推薦給感興趣的人就顯得尤為關(guān)鍵,否則好的內(nèi)容都沒有曝光的機(jī)會(huì),用戶的互動(dòng)性自然就會(huì)差,在這個(gè)過程中,除了推薦算法的要求之外,對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的定義也考驗(yàn)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)人員。
整個(gè)產(chǎn)品的流量有限,如果對(duì)一個(gè)熱門內(nèi)容過度曝光,勢(shì)必又會(huì)搶走其他內(nèi)容的流量,是將流量資源集中在頭部熱門內(nèi)容,還是在整體流量上更加均等的分配,不同的平臺(tái)選擇的策略不同。
第三是內(nèi)容消費(fèi),如果內(nèi)容分發(fā)的足夠精準(zhǔn),而且內(nèi)容質(zhì)量足夠好,那么用戶就會(huì)產(chǎn)生消費(fèi),在消費(fèi)過程中進(jìn)而產(chǎn)生互動(dòng),而用戶的點(diǎn)贊評(píng)論等互動(dòng)行為,反過來(lái)對(duì)創(chuàng)作者也是一種正向的激勵(lì)。
2. 社區(qū)文化
我們常說(shuō)”一方水土養(yǎng)一方人“,說(shuō)的是不同地域上的人,由于環(huán)境、生存方式、地理氣候等不同,導(dǎo)致思想觀念、人文歷史、為人處事,文化性格等特征的不同。
對(duì)于社區(qū)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),它的”水土“就是整個(gè)社區(qū)的文化,文化一詞說(shuō)起來(lái)給人的感覺很虛,雖然它看不見摸不著,卻能讓人實(shí)實(shí)在在地感受的到,我們?nèi)タ床煌a(chǎn)品的評(píng)論區(qū),有的是積極正能量、有的卻不那么友好。
社區(qū)文化不是一朝一夕就能形成的,一個(gè)社區(qū)的文化根植于其核心的價(jià)值觀,即整個(gè)社區(qū)提倡什么、反對(duì)什么,人與人之間該以何種方式互動(dòng)交流,在踐行該價(jià)值觀的基礎(chǔ)上,通過平臺(tái)不斷的傳播、強(qiáng)化、引導(dǎo),進(jìn)而形成了整個(gè)社區(qū)的氛圍。
一個(gè)社區(qū)氛圍好的產(chǎn)品,會(huì)讓人很舒服,每個(gè)人都可以自由的發(fā)言交流,大家沒有任何顧慮,用戶的創(chuàng)造力也被最大程度上激發(fā),各種”梗“也會(huì)脫穎而出。
而如果我們進(jìn)到一個(gè)充滿批判、攻擊的產(chǎn)品中,我想大部分人是不愿意表達(dá)自己觀點(diǎn)的,因?yàn)榛?dòng)所帶來(lái)的并不是正向的激勵(lì),而且人都會(huì)有從眾心理,其他人的一言一行都是被模仿的”榜樣“,很容易加速整個(gè)社區(qū)氛圍的惡化。
3. 社區(qū)引導(dǎo)
有了可引發(fā)互動(dòng)的內(nèi)容與氛圍環(huán)境,最上層就是對(duì)用戶的引導(dǎo),也是的一些常規(guī)的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)手段,基于此盡可能的引導(dǎo)大家養(yǎng)成互動(dòng)習(xí)慣、提升用戶互動(dòng)。
像很多產(chǎn)品的雙擊屏幕點(diǎn)贊、快速評(píng)論、增加表情包等是為了降低用戶評(píng)論的門檻,激勵(lì)任務(wù)與平臺(tái)活動(dòng)也是一個(gè)屢試不爽的方法,但也是一把雙刃劍,因?yàn)榇蠹以u(píng)論的動(dòng)機(jī)是為了獲取獎(jiǎng)勵(lì),所以在評(píng)論內(nèi)容的質(zhì)量上就會(huì)有所下降。
之前為了提升評(píng)論量,我們也曾使用過類似方法,結(jié)果出現(xiàn)了很多”水“評(píng)論,這對(duì)整個(gè)社區(qū)的生態(tài)影響還是挺大的,因?yàn)閷?duì)于一個(gè)社區(qū)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),除了內(nèi)容本身,互動(dòng)區(qū)的評(píng)論或者彈幕,本身也屬于另一種消費(fèi)內(nèi)容,它的質(zhì)量也同樣重要。
說(shuō)到提升產(chǎn)品的互動(dòng)性,作為產(chǎn)品經(jīng)理,我們很容易陷入到要做什么樣的功能,但這只是最上層的工作,而且只靠產(chǎn)品的力量來(lái)提升整個(gè)社區(qū)的互動(dòng)也不太現(xiàn)實(shí)。
產(chǎn)品的工作就像蓋了一家餐館,而至于有沒有人來(lái)吃,來(lái)的人多不多,整個(gè)餐館有沒有人氣等等,則需要我們站在全局的角度,與運(yùn)營(yíng)同學(xué)緊密配合,一起把這家餐館經(jīng)營(yíng)好。
專欄作家
HQ,公眾號(hào):產(chǎn)品那些年,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。社交路上不斷前行的創(chuàng)業(yè)產(chǎn)品汪。關(guān)注社交社區(qū),打過工創(chuàng)過業(yè),擅長(zhǎng)產(chǎn)品規(guī)劃與設(shè)計(jì),純干貨,不摻假。
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