數(shù)據(jù)指標下降,老板要求把數(shù)據(jù)提升20%,該如何做?

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導語:數(shù)據(jù)指標下降,老板要求把數(shù)據(jù)提升20%,該如何做?這類問題是我們在工作和面試中經(jīng)常會遇到的問題,那么我們應該如何去解決這個問題呢,本文將解決方式劃分為四個步驟:數(shù)據(jù)的收集和分析,指標拆解,輸出解決方案,驗證解決方案和復盤,供大家一同參考學習。

01 數(shù)據(jù)的收集和分析

我們收集的數(shù)據(jù)需要包括本產(chǎn)品全局的數(shù)據(jù),競品相關的數(shù)據(jù),產(chǎn)品所處市場的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)分析可以從以下幾個方面開始著手分析:

確定是否為正常波動,數(shù)據(jù)的波動可能是周期性波動,如旅游類產(chǎn)品節(jié)假日使用數(shù)據(jù)就會上升,工作日就會下降,娛樂類產(chǎn)品使用數(shù)據(jù)周末會上升,工作日會下降,我們要觀察產(chǎn)品同比和環(huán)比的數(shù)據(jù)來判斷數(shù)據(jù)變動是否正常。

數(shù)據(jù)的波動還有可能是某個活動或者熱點結束之后的恢復性下跌,通過以往活動和熱點過后的數(shù)據(jù)下降幅度來判斷是否為正常波動。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計發(fā)生了錯誤,如產(chǎn)品最近升級了版本,導致一些老版本用戶數(shù)據(jù)沒統(tǒng)計上來;服務器出現(xiàn)了異常,數(shù)據(jù)并非真實;統(tǒng)計口徑不對等原因。

看是否存在外部因素影響,如印度大量封殺中國公司的APP,產(chǎn)品不合規(guī)應用商店下架產(chǎn)品,疫情期間娛樂類,遠程辦公類產(chǎn)品數(shù)據(jù)上升等。

看競品,行業(yè)數(shù)據(jù)是否也存在類似的變化,數(shù)據(jù)波動可能是大環(huán)境發(fā)生變化,行業(yè)整體數(shù)據(jù)發(fā)生變化導致的,如移動互聯(lián)網(wǎng)時代PC端產(chǎn)品使用數(shù)據(jù)下降,碎片化時代短視頻產(chǎn)品數(shù)據(jù)上升。

分層分析

按用戶分層,數(shù)據(jù)下降的是哪部分用戶?是新用戶還是老用戶,還是兩者都有?用戶處于哪個生命周期,是導入期,成長期,成熟期,休眠期,流失期的哪個階段?他們的性別,地域,學歷,手機機型是什么?

這里我們要借助用戶畫像來進行分析,用戶畫像的構成可以分成三類:基本屬性,用戶行為屬性,偏好屬性。

  • 用戶基本屬性包括性別,地域,年齡,職業(yè),學歷,收入等人口統(tǒng)計學特征和設備品牌,型號,操作系統(tǒng),運營商,聯(lián)網(wǎng)方式等設備屬性。
  • 用戶行為屬性包括使用時長,啟動次數(shù),活躍天數(shù),消費頻次,頁面瀏覽次數(shù)等屬性。
  • 偏好屬性在內(nèi)容產(chǎn)品中主要指用戶對內(nèi)容的偏好,比如科技類,游戲類,生活類,政治類等,可以通過用戶對不同類型內(nèi)容的點擊數(shù),收藏數(shù),點贊數(shù),評論數(shù),搜索等數(shù)據(jù)來反映用戶的偏好,在電商產(chǎn)品主要指用戶對商品的偏好,比如護膚品,電子產(chǎn)品,零食,服飾等,可以通過用戶對這些商品的瀏覽數(shù),購買量,評論數(shù),添加購物車等數(shù)據(jù)來反映用戶的偏好。

按渠道分層,數(shù)據(jù)波動的是哪些渠道來的用戶,是應用商店,社交媒體,預裝,還是聯(lián)合推廣來的用戶?找到數(shù)據(jù)波動的渠道,可能是投放策略和針對這部分用戶的運營策略出現(xiàn)了問題,再思考解決方案。

按功能分層,數(shù)據(jù)的波動可以繼續(xù)細化到功能的數(shù)據(jù)下降,是產(chǎn)品的局部數(shù)據(jù),某幾個功能的數(shù)據(jù)下降,還是產(chǎn)品的全局數(shù)據(jù)都在下降,如果是某幾個功能的數(shù)據(jù)下降,則從最近功能的迭代來進行分析;如果是產(chǎn)品全局數(shù)據(jù)的下降,可能是產(chǎn)品已經(jīng)無法很好地滿足用戶需求了,核心價值正在變?nèi)酰敲次覀兙鸵掷m(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的核心功能,如視頻類產(chǎn)品應該可以提供大量優(yōu)質的視頻,資訊類產(chǎn)品可以提供最新的熱點和優(yōu)質的個性化推薦,把用戶挽留住。

02 指標拆解

這里以日活為例來闡述指標拆解的思路,日活躍用戶可以拆解為新增用戶+老用戶+召回用戶,而影響新增用戶數(shù)的指標有新用戶激活率和新用戶留存率,影響新用戶激活率的因素為渠道質量,影響新用戶留存率的因素為產(chǎn)品使用頻次,功能使用率,產(chǎn)品使用時長。

影響老用戶數(shù)的指標為長期用戶留存率,影響長期用戶留存率的因素為產(chǎn)品使用頻率和時長,功能使用率。影響召回用戶數(shù)的指標為流失用戶召回率和用戶流失率,我們要降低用戶流失率,提升召回率,影響因素的指標為產(chǎn)品使用率,召回通道觸達率,召回文案點擊率。

03 輸出解決方案

我們假設發(fā)現(xiàn)的問題是老用戶的留存率不夠,拆解之后要提高老用戶的產(chǎn)品使用頻次和時長,功能使用率。那么解決的方法可以有:(引用自筆者的上篇文章從生命周期角度出發(fā)做好用戶留存,對其他內(nèi)容感興趣也可以查看)

1. 滿足更多場景的功能

任何一款產(chǎn)品都會有自己主打的核心功能來滿足用戶的核心需求,在產(chǎn)品初期圈定自己的目標用戶,但是隨著產(chǎn)品體量的增大,更多新用戶的加入,老用戶越來越熟悉產(chǎn)品已有功能,此時就需要產(chǎn)品提供更多元的功能,滿足用戶更多場景的需求,同時給予用戶新鮮感,增強用戶粘性。

如隨著短視頻的火爆,大量app都添加了短視頻模塊,滿足用戶更多的需求。

2. 關系維持

關系維持的手段主要有四種:社群運營,聽取用戶反饋,沉淀用戶的社交關系,建設社區(qū)。

社群運營和聽取用戶反饋主要是維持產(chǎn)品和用戶之間的關系,讓用戶直接對產(chǎn)品產(chǎn)生好感而留在產(chǎn)品中,沉淀用戶的社交關系和建立社區(qū)是維持產(chǎn)品中用戶和用戶之間的關系,讓用戶因為社交鏈的存在而留在產(chǎn)品中。

  • 社群運營是拉近產(chǎn)品與用戶距離的重要手段,主要是針對產(chǎn)品中的核心用戶,把產(chǎn)品中重要的用戶拉進社群中,不定期派發(fā)福利和給予用戶一定的幫助,對于用戶提出的意見給予及時的反饋,讓用戶覺得自己受到了重視,提高用戶的歸屬感和忠誠度。
  • 聽取用戶反饋并及時響應就是針對產(chǎn)品的廣大用戶了,很多時候愿意向產(chǎn)品反饋意見的用戶,無論意見是正面還是負面,是否具有參考價值,這些用戶都是對產(chǎn)品有著一定感情的,我們需要對他們提出的意見進行及時的響應,如果意見真的采納了我們還需要告知用戶,讓用戶擁有一種參與產(chǎn)品建設的榮譽感和歸屬感。
  • 沉淀用戶社交關系的手段可以有幾種:引導用戶導入通訊錄,鼓勵用戶邀請好友入駐,引導用戶關注產(chǎn)品中已有的用戶,鼓勵用戶在產(chǎn)品上生產(chǎn)內(nèi)容獲得粉絲,前兩種是將用戶產(chǎn)品外的關系沉淀到產(chǎn)品內(nèi),后兩種是培養(yǎng)用戶在產(chǎn)品內(nèi)建立的關系。
  • 建設社區(qū)是為用戶提供豐富多樣的話題,讓用戶圍繞內(nèi)容展開討論,進而推動用戶之間產(chǎn)生聯(lián)系,加深用戶關系。

3. 用戶激勵體系

用戶激勵體系是在一定的規(guī)則下產(chǎn)品引導用戶完成相應的行為,幫助用戶成長,同時讓用戶在產(chǎn)品中有所獲得的體系。用戶激勵可以分為物質激勵和精神激勵:

  • 物質激勵主要體現(xiàn)在產(chǎn)品設定的虛擬貨幣中,如幣,豆,分,點等,虛擬貨幣是可被消耗的,我們用虛擬貨幣可以兌換實體商品和虛擬商品,如產(chǎn)品周邊,代金券,會員,抽獎機會等。
  • 精神激勵主要體現(xiàn)在產(chǎn)品的等級體系,勛章體系中,通過用戶在產(chǎn)品中完成哪些任務,使用產(chǎn)品多少天,分享給多少好友看到而獲得等級上的提升和對應的勛章,相應的等級又可以享受相應的特權,給予用戶榮譽感和歸屬感。
  • 會員體系一般為精神激勵和物質激勵的結合,成為會員之后既可以得到物質上的利益,如會員大禮包,會員簽到雙倍獎勵等,又可以得到精神上的激勵,如尊貴的身份標識,好看的頭像裝飾,升級加速,高級彈幕等。通常來說產(chǎn)品中精神激勵和物質激勵互相交錯,密不可分,共同組成了用戶激勵體系。

04 驗證解決方案和復盤

當我們提出了一系列的解決方案之后,就需要將方案落地并進行驗證了,驗證最好的方式是用數(shù)據(jù)說話,實施方案后全局數(shù)據(jù)有沒有提升,與預估的目標值相差了多少,局部數(shù)據(jù)有什么變化,有增長的趨勢嗎,實施方案的成本是多少,收益如何,效率高嗎。

數(shù)據(jù)表現(xiàn)好的方案驗證通過,持續(xù)使用,數(shù)據(jù)表現(xiàn)一般的方案則繼續(xù)觀望,不斷迭代優(yōu)化,數(shù)據(jù)表現(xiàn)差的方案應該果斷下線,持續(xù)挖掘和試驗新方案來替代。

經(jīng)過一個完整的流程后,我們可以得出什么經(jīng)驗教訓,推廣做的好的項目經(jīng)驗,整理后續(xù)可優(yōu)化的項目經(jīng)驗,總結做的不好的項目經(jīng)驗,一個好的復盤可以幫助我們當下一次遇到問題時有經(jīng)驗可循,降低重復驗證成本,更好地解決問題。

 

本文由 @公羽聊產(chǎn)品 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 關系維持的手段主要有四種:社群運營,聽取用戶反饋,沉淀用戶的社交關系,建設社區(qū)。
    你的這里理論都是以社交為基礎的,除了這些,能實際落地的運營策略你也沒有說,而且也沒有說明有活動資金和沒有活動資金該如何運營,太片面了

    來自廣東 回復
  2. 看板讓提高20%不太現(xiàn)實,一般大概都是翻個倍吧…

    回復
    1. 哈哈哈哈哈哈真實

      回復
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