“人設(shè)”在運(yùn)營(yíng)工作中的應(yīng)用
在運(yùn)營(yíng)中,“人設(shè)”的應(yīng)用,能夠?qū)a(chǎn)品擬人化,使用戶在與產(chǎn)品的互動(dòng)中形成與“人”互動(dòng)的感覺(jué),提高用戶體驗(yàn)效果。
人設(shè),人物設(shè)定的簡(jiǎn)稱,包括人物的基本形象、性格特征、愛好特長(zhǎng)等,簡(jiǎn)單說(shuō)就是一個(gè)完整人物的創(chuàng)建。過(guò)去人設(shè)多在娛樂(lè)圈或二次元存在,互聯(lián)網(wǎng)中的“人設(shè)”,本質(zhì)是數(shù)字化形象,是產(chǎn)品擬人態(tài)的過(guò)程,今天聊一下“人設(shè)”在運(yùn)營(yíng)工作中的應(yīng)用。
運(yùn)營(yíng)工作是對(duì)產(chǎn)品價(jià)值最大化的過(guò)程,凡能放大產(chǎn)品價(jià)值的操作,運(yùn)營(yíng)都可以嘗試。
“人設(shè)”運(yùn)營(yíng)的目標(biāo)是:使用戶與產(chǎn)品互動(dòng)的過(guò)程,形成人與“人”互動(dòng)的感覺(jué),產(chǎn)生情緒的波動(dòng)。這種情緒波動(dòng)會(huì)逐步使用戶產(chǎn)生深刻的記憶,從而完成產(chǎn)品認(rèn)知,更加樂(lè)于使用產(chǎn)品。本質(zhì)是社交資產(chǎn)的價(jià)值利用,主要有如下三部分的運(yùn)用。
一、產(chǎn)品的人設(shè)化
產(chǎn)品的人設(shè)化,是指在產(chǎn)品功能之外,通過(guò)塑造產(chǎn)品形象,更好地與用戶溝通交流,是促進(jìn)用戶認(rèn)知提升的過(guò)程。主要在體現(xiàn)在 品牌、用戶反饋和主體形象。
1. 品牌人設(shè)
對(duì)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),用戶新增是永恒的話題,希望用戶更多增長(zhǎng)更快。尤其在新生產(chǎn)品中,從0到1的早期用戶獲取非常重要,早期用戶會(huì)協(xié)助產(chǎn)品形成調(diào)性,打磨功能。新產(chǎn)品的人設(shè)化,便于聚攏早期用戶,利用統(tǒng)一的形象維系用戶。
偏新媒體運(yùn)營(yíng)一點(diǎn),不過(guò)這里想說(shuō)的是人設(shè)的重要性。從微博運(yùn)營(yíng)到現(xiàn)在的微信公眾號(hào)、頭條號(hào)、抖音號(hào),產(chǎn)品對(duì)外需要維護(hù)的平臺(tái)變多了,玩法套路變多了,好處是有了更多的展示機(jī)會(huì),在不同的平臺(tái)采用不同的人設(shè)表現(xiàn)。結(jié)合各平臺(tái)用戶特征,展示本產(chǎn)品的特點(diǎn),更有利于品牌形象的統(tǒng)一,更關(guān)鍵的是有低價(jià)獲得流量的機(jī)會(huì)。
例如:海爾,人設(shè)俏皮年輕,讓人感覺(jué)品牌也年輕了。
再例如:音遇APP,逗比人設(shè),通過(guò)在微博聚集人氣,引流到產(chǎn)品。
做抖音號(hào)人設(shè),尋找產(chǎn)品和短視頻的結(jié)合點(diǎn),尤其是新產(chǎn)品,知名度低,依靠抖音、快手等算法推薦平臺(tái),通過(guò)內(nèi)容獲取流量尋求轉(zhuǎn)化,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
舉個(gè)例子:閃萌表情,通過(guò)構(gòu)建抖音號(hào)矩陣,打造了搞笑人設(shè)、單身狗人設(shè)、情侶人設(shè)等不同賬號(hào),為公眾號(hào)引流,獲得不菲流量。
2. 用戶反饋
現(xiàn)在的產(chǎn)品都會(huì)有用戶反饋渠道,只是很多產(chǎn)品的反饋不是閉環(huán),僅僅作為收集用途,用戶反饋完沒(méi)有結(jié)果。
用戶反饋對(duì)產(chǎn)品的進(jìn)步很重要,通過(guò)和用戶的反復(fù)溝通中,可以發(fā)現(xiàn)潛在的需求和bug。特意提到用戶反饋,因?yàn)榉答佊脩羧后w是較為特殊的群體,對(duì)產(chǎn)品感興趣、有熱情、粘性好,擅于表現(xiàn)自己的觀點(diǎn),這是一個(gè)理想的核心用戶群體。
反饋人設(shè)化可以有效的觸達(dá)和維系,沉淀成社群,形成持續(xù)的內(nèi)測(cè)來(lái)源。
(1)反饋形象
反饋處理形象獨(dú)立展現(xiàn)入口,有獨(dú)立的名字、頭像等,便于建立用戶認(rèn)知,知道出了問(wèn)題找誰(shuí),如:淘寶的淘小蜜。
隨著反饋數(shù)量的上升,人工智能的加入成為必然,在此不贅述了。主要講人工部分,人工涉及多人協(xié)作后,需要構(gòu)建工單系統(tǒng),可以將眾多的反饋有秩序的分發(fā)給不同的處理人員,同時(shí)保持統(tǒng)一的對(duì)外形象,工單系統(tǒng)要做到的追溯的完整性,分配規(guī)則、處理記錄、返回結(jié)果的完整閉環(huán)。
(2)反饋效率
對(duì)反饋者來(lái)說(shuō),實(shí)時(shí)消息的反饋是最好的,多一秒都覺(jué)得在等,所以反饋的時(shí)效性很重要,每一條反饋都需要在盡量短時(shí)間內(nèi)處理完成。在有了工單系統(tǒng)后,就可以構(gòu)建時(shí)效排班,在不同的時(shí)段投入不同的人力支撐,控制反饋的時(shí)效。同時(shí),要注意反饋的完整性,每一條反饋都有結(jié)果給用戶,可以培養(yǎng)用戶的信任感。
(3)反饋語(yǔ)言體系
擬人化的表現(xiàn)之一是表達(dá)的一致,分布式處理后,回復(fù)話術(shù)的統(tǒng)一就很重要了,可以呈現(xiàn)出是同一個(gè)人的人性感覺(jué)。
另一個(gè)好處是形成認(rèn)知,如淘寶的話術(shù)“親”,成為了標(biāo)志性語(yǔ)言。對(duì)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),反饋的信息價(jià)值重要,用戶留下更重要,建議對(duì)反饋用戶深度維護(hù),拉入社群或者用戶成就體現(xiàn)不同。
(4)反饋規(guī)則,處理標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一
沒(méi)有規(guī)矩不成方圓,隨著用戶量的增加,必然會(huì)出現(xiàn)各種價(jià)值觀的沖突,公開透明的反饋處理標(biāo)準(zhǔn),可以讓用戶對(duì)結(jié)果有清晰的預(yù)期,減少爭(zhēng)議,更重要的是樹立產(chǎn)品公平有態(tài)度的形象,產(chǎn)品態(tài)度會(huì)決定內(nèi)容走向。
3. 主體形象
產(chǎn)品發(fā)展需要用戶的參與,我們可以通過(guò)用戶的贊、評(píng)論等主動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)用戶喜好,進(jìn)行偏好度分析。也可以通過(guò)用戶操作路徑、LBS等被動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)用戶潛在興趣,針對(duì)性優(yōu)化。除此之外,可以設(shè)置更直接的溝通渠道,抽象出一個(gè)產(chǎn)品的擬人化形象,如抖音的小助手:
再如,最右的小右:
(1)發(fā)布官方消息
尤其社區(qū)類產(chǎn)品,需要KOL的存在,官方形象就是最大的KOL,可以將社區(qū)內(nèi)的人氣聚集,形成中心節(jié)點(diǎn),尤其在社區(qū)熱點(diǎn)事件時(shí)發(fā)揮重要作用。在活動(dòng)運(yùn)營(yíng)時(shí),作為冷啟動(dòng)的節(jié)點(diǎn)推動(dòng)活動(dòng),邀請(qǐng)用戶參與等。
(2)擬人化形象提煉
用戶在使用過(guò)程中,是難以感受到官方的態(tài)度,一個(gè)擬人化形象,可以讓產(chǎn)品具象化,讓用戶感受到官方的善意,提升粘性。實(shí)際應(yīng)用中,可以隨著用戶的使用時(shí)長(zhǎng),發(fā)布階段性成績(jī)報(bào)告;進(jìn)行階段性的感謝信活動(dòng);開展互動(dòng)小游戲等。
二、內(nèi)容人設(shè)化
內(nèi)容是有情緒標(biāo)簽的,如最右中的內(nèi)容通常會(huì)帶搞笑情緒,快手中的內(nèi)容會(huì)帶驚奇情緒。每條內(nèi)容都會(huì)有核心情緒表達(dá),或歡樂(lè)或悲傷,或熱血或焦慮。尤其做feed流內(nèi)容時(shí),隨著消費(fèi)數(shù)量的上升,內(nèi)容情緒會(huì)積累,形成對(duì)產(chǎn)品的整體認(rèn)知。
這里提到內(nèi)容人設(shè)化,旨在提供新的內(nèi)容聚合方式,情緒化聚合。
目前比較廣泛的內(nèi)容聚類方式,包括話題、頻道、標(biāo)簽、興趣等,按情緒聚合,其實(shí)是產(chǎn)品調(diào)性的體現(xiàn),如最右的調(diào)性是逗比,所有內(nèi)容都帶逗比氣質(zhì);bilibili的調(diào)性是二次元,內(nèi)容上會(huì)帶著萌氣質(zhì);豆瓣的調(diào)性是文藝,內(nèi)容上會(huì)帶著文藝氣質(zhì)。調(diào)性的養(yǎng)成是所有內(nèi)容的情緒表達(dá)。
用戶在消費(fèi)內(nèi)容時(shí),一方面是消費(fèi)信息本身,另一方面也是在消費(fèi)情緒,將內(nèi)容情緒顯性來(lái)獲得用戶的共鳴。
1. 單條內(nèi)容的情緒
人類的情緒分類有很多種,簡(jiǎn)單的可以分為正向情緒和負(fù)向情緒。
在實(shí)際的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,海量的內(nèi)容是有著各種海量的情緒的,單純的正向和負(fù)向不足以承載了,套用下心理學(xué)家Robert Plutchik的情感輪盤,這個(gè)理論主要是情緒表現(xiàn)在不同的強(qiáng)度,不同情緒互相影響產(chǎn)生不同的情感,形成新的情緒狀態(tài)。他認(rèn)為有8種最基本的情感元素:憤怒、害怕、悲傷、嫌惡、驚奇、好奇、接納和歡愉。
圓錐體的垂直高度代表強(qiáng)度,圓圈代表的是相似情感之間的不同程度,簡(jiǎn)單的顏色越深,情緒越強(qiáng)烈。在這一模型中,位于空白部分的情感是兩種基本情感的混合情緒?;谶@個(gè)理論,基本情感是可以繼續(xù)細(xì)分的,并且內(nèi)容情緒顆粒度的細(xì)化,可以使聚合更有針對(duì)性。
從心理學(xué)角度出發(fā),情緒受到外在刺激,產(chǎn)生內(nèi)在的感受引起行為上的反應(yīng)。基于此,顏色越深的情緒,產(chǎn)生行為動(dòng)作的可能性越大,即帶著強(qiáng)情緒屬性的內(nèi)容更容易獲得用戶的贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)等主動(dòng)行為。
將常用的情緒根據(jù)積極度和沖動(dòng)度分類,實(shí)際運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,應(yīng)該推動(dòng)情緒積極度高和沖動(dòng)度強(qiáng)的內(nèi)容產(chǎn)生,摒棄沖動(dòng)度和積極度均弱的內(nèi)容。
2. 聚合內(nèi)容的情緒
重復(fù)是強(qiáng)化情緒的最佳手段,不管是何種情緒的內(nèi)容,經(jīng)過(guò)重復(fù)后,都能明顯加強(qiáng)情緒效果。這種重復(fù)包括同樣內(nèi)容的重復(fù),也包括同種情緒內(nèi)容的重復(fù)。
(1)情緒匹配
情緒混合會(huì)產(chǎn)生新的情緒,不同情緒的內(nèi)容疊加,給用戶的整體調(diào)性是不同的,在實(shí)際的內(nèi)容選擇中,積極度的親疏關(guān)系更利于情緒的統(tǒng)一性,盡量的選擇積極度相近的內(nèi)容聚合。
(2)比例分配
產(chǎn)品的成長(zhǎng)伴隨著內(nèi)容的爆發(fā),內(nèi)容情緒而言,控制比例可以有效的兼顧調(diào)性和擴(kuò)展性。
心理學(xué)者洛薩達(dá)提出過(guò)一個(gè)命題,一個(gè)人積極向上的情緒是由積極情緒和消極情緒綜合而成。其中的比例大致是17:6,除出來(lái)的值約為2.9013,被稱作心理學(xué)的魔力數(shù)值,這就是洛薩達(dá)心理線。
就像在甜品里加鹽,會(huì)感覺(jué)更甜一樣,單純的同種情緒并不利于調(diào)性產(chǎn)生,差異情緒更容易帶來(lái)情緒波動(dòng)。通常在運(yùn)營(yíng)中的比例會(huì)是 6:2:2,比如搞笑內(nèi)容,就是6條很搞笑:2條一般搞笑:2條不搞笑,通常不會(huì)影響整體搞笑情緒。
三、用戶人設(shè)化
用戶人設(shè)化,對(duì)應(yīng)用戶運(yùn)營(yíng)的部分,本質(zhì)上是為了提升用戶留存,引導(dǎo)用戶完善自己的個(gè)人信息,塑造自己的數(shù)字化形象,推動(dòng)用戶間互動(dòng),沉淀社交關(guān)系
1. 用戶形象展示
通過(guò)客觀數(shù)據(jù)分析、用戶主動(dòng)標(biāo)記等,突出用戶的形象。
(1)設(shè)計(jì)稱號(hào)規(guī)則,根據(jù)用戶的閱讀歷史、操作歷史等客觀數(shù)據(jù),獲得不同的形象稱號(hào)。
(2)引導(dǎo)用戶豐富標(biāo)簽,例如探探這種。
(3)年度總結(jié)、用戶測(cè)試等,通過(guò)大數(shù)據(jù)分析獲得形象,如支付寶年度賬單。
2. 用戶成就達(dá)成
等級(jí)體系和用戶成就系統(tǒng),這里重點(diǎn)是用戶主動(dòng)養(yǎng)成的技能成就和等級(jí)體系,可以有效的展現(xiàn)用戶的技能和使用時(shí)長(zhǎng),通常在一個(gè)平臺(tái)呆了很久的老人比新人更容易被信任。等級(jí)體系,例如QQ等級(jí)體系,LV等級(jí)越高,使用產(chǎn)品越久,對(duì)應(yīng)年齡越大。
再如陌陌等級(jí)體系,使用時(shí)長(zhǎng)會(huì)帶來(lái)等級(jí)提升,等級(jí)提升權(quán)益不同。
成就系統(tǒng),例如知乎這種,明確引導(dǎo)用戶的成長(zhǎng),通過(guò)勛章不同,能凸顯用戶的人設(shè)。成就系統(tǒng)可以根據(jù)產(chǎn)品不同,進(jìn)一步細(xì)化和擴(kuò)展。
3. 用戶動(dòng)態(tài)
即內(nèi)容背后的發(fā)布者人設(shè)。用戶通過(guò)發(fā)布動(dòng)態(tài)來(lái)豐富自己的形象,是最合理的方式。通常會(huì)把可消費(fèi)內(nèi)容和動(dòng)態(tài)分開,明顯的差異在于內(nèi)容主體,可消費(fèi)內(nèi)容是以傳播為目的,以消費(fèi)為主,會(huì)做出很多藝術(shù)創(chuàng)作,高于生活。
動(dòng)態(tài)是以發(fā)布者描摹為目的,更貼近發(fā)布者生活。當(dāng)然也有產(chǎn)品兩者結(jié)合,例如快手,作品=動(dòng)態(tài)=發(fā)布者人設(shè),這樣的好處是所見即所得,看到的內(nèi)容是發(fā)布者的衍生內(nèi)容,隨著內(nèi)容的增多,發(fā)布者形象更豐富。
以情相待,情亦還之,人設(shè)是運(yùn)營(yíng)人員自己的投影,多一分投入多一分收獲。
篇幅有限,也會(huì)有諸多不足之處,歡迎大家批評(píng)指正。
作者:汪小財(cái),微信公眾號(hào):xiaoyojun ,歡迎加我交流啊 ~O(∩_∩)O~
本文由@汪小財(cái) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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