UGC社區(qū)用戶(hù)沉淀規(guī)律:金字塔模型助你理清運(yùn)營(yíng)思路

沉凡
5 評(píng)論 12389 瀏覽 57 收藏 8 分鐘
🔗 B端产品需要更多地依赖销售团队和渠道合作来推广产品,而C端产品需要更多地利用网络营销和口碑传播来推广产品..

對(duì)于一個(gè)UGC社區(qū)而言,最讓團(tuán)隊(duì)糾結(jié)的可能就是這個(gè)產(chǎn)品并不像工具類(lèi)產(chǎn)品——生來(lái)為解決某一群目標(biāo)用戶(hù)的某一個(gè)痛點(diǎn)。UGC社區(qū)那說(shuō)不清、道不明的用戶(hù)需求,曖昧不清、捉摸不透的種子用戶(hù),怎么也挺不起來(lái)的日活、次留……深深困擾著每一個(gè)運(yùn)營(yíng)喵。對(duì)于如何選擇、找到種子用戶(hù),如何冷啟動(dòng)的文章網(wǎng)上很多了,今天我就來(lái)說(shuō)說(shuō)如何做好用戶(hù)沉淀。今天分享的也是我們團(tuán)隊(duì)近期討論運(yùn)營(yíng)的一個(gè)小的成果,總結(jié)了UGC社區(qū)用戶(hù)沉淀的規(guī)律,是原創(chuàng)干貨,我做了簡(jiǎn)單整理,分享給大家。

在進(jìn)入正題之前,我照例說(shuō)說(shuō)最近的情況。我們做的是一款UGC社區(qū)產(chǎn)品,面向18~25歲的用戶(hù),預(yù)估產(chǎn)品會(huì)在9月份上線(xiàn)?,F(xiàn)在團(tuán)隊(duì)已經(jīng)步入到運(yùn)營(yíng)部署階段,作為一枚運(yùn)營(yíng)喵,我已做好了累成狗的準(zhǔn)備。。

話(huà)休絮煩,下面我就把這段時(shí)間我們總結(jié)出的運(yùn)營(yíng)干貨雙手奉上,希望能給各位產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)看官一點(diǎn)啟發(fā),也歡迎大家一起討論,分享更有價(jià)值的干貨,小弟就權(quán)當(dāng)拋磚引玉了。

一、模型概念

UGC社區(qū)產(chǎn)品用戶(hù)沉淀規(guī)律

運(yùn)營(yíng)模型

關(guān)于此模型的幾點(diǎn)說(shuō)明:

  1. 該模型適用前提為UGC社區(qū)產(chǎn)品。即產(chǎn)品起步就是UGC社區(qū)產(chǎn)品,并不適用于工具類(lèi)、資訊類(lèi)等起步而后期向UGC社區(qū)轉(zhuǎn)型的產(chǎn)品。
  2. 該模型適用于整個(gè)產(chǎn)品生命周期運(yùn)營(yíng)。

這個(gè)模型的核心部分即是這個(gè)金字塔模型,那么它到底表示什么含義呢?下面我將對(duì)此模型進(jìn)行詳細(xì)的闡述。

二、金字塔模型的含義

金字塔的三層

最底層:UI、UE、核心功能、核心玩法

對(duì)于一個(gè)用戶(hù)而言,剛上手一個(gè)app,用戶(hù)的注意力集中在UI、UE上。這個(gè)app顏值高不高?是a cup還是c cup?手感好不好云云。同時(shí)用戶(hù)接觸到的會(huì)是這款產(chǎn)品的核心功能、玩法,產(chǎn)品的內(nèi)容是以怎樣的形式體現(xiàn)的?瀏覽方式上是不是夠新奇?有沒(méi)有其他很有意思的功能及玩法。比如nice的找朋友功能。再來(lái)可能會(huì)嘗試體驗(yàn)發(fā)布功能,是不是夠好玩?夠有趣?夠討我喜歡。

如果這第一關(guān)過(guò)不了,用戶(hù)乍一看這個(gè)產(chǎn)品:哎喲嗎呀,怎么這么丑,小眼睛,塌鼻子,大嘴巴,滿(mǎn)臉麻子。往下看一看,我了個(gè)去,都長(zhǎng)這樣了,居然還是a cup!你讓用戶(hù)沉淀到哪兒去?所以,產(chǎn)品的初級(jí)玩法、功能、UI、UE是吸引用戶(hù)的第一步,甚至都談不上沉淀,這第一步是一個(gè)基礎(chǔ),所以它在底層。

中間層:內(nèi)容

僅僅兩個(gè)字,內(nèi)容,但是整塊運(yùn)營(yíng)工作的核心就在這了,尤其是初期。中間層是建立在底層過(guò)關(guān)的基礎(chǔ)上,用戶(hù)被UI、UE、功能玩法吸引,用戶(hù)的注意力就會(huì)向社區(qū)內(nèi)容轉(zhuǎn)移。有句話(huà)說(shuō)得不錯(cuò),外表決定了我是否想去了解你的內(nèi)在,而內(nèi)在決定了我要不要一票否決掉你的外表。內(nèi)容要能夠吸引住用戶(hù),必須填充優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,前期免不了運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)要自己想辦法進(jìn)行內(nèi)容填充。

上面說(shuō)的是狹義的內(nèi)容。在這個(gè)金字塔模型中,中間層的內(nèi)容還應(yīng)包括用戶(hù)之間互動(dòng)產(chǎn)生的內(nèi)容,官方向用戶(hù)發(fā)布的信息,官方舉辦的活動(dòng)等等,廣義的內(nèi)容應(yīng)是指用戶(hù)能從產(chǎn)品當(dāng)中接收到的一切有實(shí)際意義的視聽(tīng)信息。所以別只顧著單純填充內(nèi)容,把握好用戶(hù)互動(dòng),官方活動(dòng)運(yùn)營(yíng),官方信息推送也十分重要。其實(shí),當(dāng)把內(nèi)容做好了的時(shí)候,用戶(hù)已經(jīng)能夠很好地留下來(lái)了,短期留存率我相信一定是有保障的。

頂層:社區(qū)文化、社區(qū)氛圍

對(duì)于一個(gè)UGC社區(qū)而言,這是形成運(yùn)營(yíng)閉環(huán)最為重要的一點(diǎn)。作為一個(gè)UGC社區(qū),沒(méi)有運(yùn)營(yíng)閉環(huán),產(chǎn)品是難以可持續(xù)的。當(dāng)社區(qū)形成了自己的風(fēng)格、文化,形成了自己的氛圍,社區(qū)的內(nèi)容就有了永不枯竭的源頭,從而文化促進(jìn)內(nèi)容產(chǎn)生,更多更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容又強(qiáng)化社區(qū)文化、氛圍,形成一個(gè)正循環(huán)。成功的UGC社區(qū)必須要有自己的社區(qū)文化。而社區(qū)氛圍、文化的形成是建立在中間層的基礎(chǔ)上的,更多的是由用戶(hù)去慢慢積累、形成,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)需要引導(dǎo),而難以主導(dǎo)。

金字塔模型三層之間的關(guān)系

第一個(gè)關(guān)系,邏輯關(guān)系。

如前文所說(shuō),底層是門(mén)檻、基礎(chǔ),中間層建立在底層的基礎(chǔ)上,是運(yùn)營(yíng)重心,頂層是建立在中間層和底層的基礎(chǔ)上,是運(yùn)營(yíng)閉環(huán)的關(guān)鍵因素。

第二個(gè)關(guān)系,權(quán)重關(guān)系。

從圖上可以看出,底層雖為基礎(chǔ),但所占比例不高,也就是說(shuō)它并不是運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該重點(diǎn)照顧的對(duì)象,其實(shí)它主要是產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的事兒。而中間層的內(nèi)容部分,占據(jù)了整個(gè)圖的大部分區(qū)域,直觀(guān)表明了內(nèi)容對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)的重要性。重申一下:內(nèi)容是廣義的,不要忽略任何一點(diǎn)。居于頂層的社區(qū)文化、氛圍占比也很小。雖然這部分非常重要,但是,社區(qū)文化的形成運(yùn)營(yíng)不能干涉太多,只需進(jìn)行適當(dāng)引導(dǎo);過(guò)多干涉需要冒極大風(fēng)險(xiǎn),用戶(hù)一個(gè)不買(mǎi)單,產(chǎn)品就要承受巨大損失。

三、對(duì)我們有什么啟發(fā)

  1. 清楚自己產(chǎn)品的用戶(hù)運(yùn)營(yíng)階段,理清現(xiàn)階段用戶(hù)運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的工作核心。
  2. 了解UGC社區(qū)用戶(hù)沉淀的基本路徑、規(guī)律。
  3. 更客觀(guān)地評(píng)價(jià)自己產(chǎn)品對(duì)用戶(hù)的吸引,找到用戶(hù)沉淀的短板,加以彌補(bǔ)。

關(guān)于UGC社區(qū)產(chǎn)品用戶(hù)沉淀規(guī)律,差不多分享完了。受制于篇幅,比較粗糙,還有較多細(xì)節(jié)沒(méi)有在文中體現(xiàn),歡迎一起討論。

#專(zhuān)欄作家#

沉凡,個(gè)人博客:youngchan.top,新浪微博移動(dòng)支付X項(xiàng)目產(chǎn)品狗,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。好靜、熱愛(ài)生活、關(guān)注互聯(lián)網(wǎng),時(shí)常裝裝文藝。對(duì)社交產(chǎn)品近乎狂熱,擅長(zhǎng)用戶(hù)研究、原型設(shè)計(jì),歡迎交流。座右銘:創(chuàng)造一個(gè)產(chǎn)品,用它影響人類(lèi),是一件每思及此就讓我興奮無(wú)比的事。

本文系獨(dú)家授權(quán)人人都是產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)布,未經(jīng)本站許可,不得轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 博主,可否加下微信,向你請(qǐng)教下。我的微信:Johnny2659644553

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  2. 金字塔頂尖的是夢(mèng)寐以求的

    來(lái)自浙江 回復(fù)
  3. 對(duì)了,我們公司會(huì)有推薦獎(jiǎng)的

    來(lái)自上海 回復(fù)
  4. hi, 想讓牛逼的產(chǎn)品向我們公司推薦好的產(chǎn)品經(jīng)理.. 我們是上海優(yōu)談,正在擴(kuò)招產(chǎn)品方面的人才… 萬(wàn)分感謝

    來(lái)自上海 回復(fù)
专题
15218人已学习14篇文章
RBAC是一套成熟的权限模型,在传统权限模型中,我们直接把权限赋予用户。而在RBAC中,首先把权限赋予角色,再把角色赋予用户。本专题的文章分享了基于RBAC模型的权限设计。
专题
13170人已学习13篇文章
产品设计与用户的体验感息息相关,但是很多时候产品经理在产品设计过程中会忽略掉可能影响到用户体验感的一些因素,比如一些异常状态的出现会让用户产品卸载的想法。本专题的文章分享了产品异常场景设计指南。
专题
19539人已学习13篇文章
本专题的文章分享了从不同维度拆解一款产品或者功能,有利于提升我们对于产品和功能的思考能力。
专题
15411人已学习11篇文章
SWOT分析法是互联网人最常用的分析模型之一,将企业内外部条件各方面内容进行综合和概括,进而分析组织的优劣势,面临的机会和威胁的一种方法。本专题的文章分享了如何做SWOT分析。
专题
12727人已学习12篇文章
所谓SOP,即标准作业程序,指将某一事件的标准操作步骤和要求以统一的格式描述出来,用于指导和规范日常的工作。本专题的文章分享了SOP创作指南。
专题
13700人已学习12篇文章
如何快速了解一个行业?这需要你对这一行业进行细致的调研,了解当下的整体市场环境与未来的发展趋势,进而为后续的产品规划做好准备。本专题的文章分享了行业调研指南。