2014年iOS推廣四大秘籍

1. 刷榜,敢做不敢說?
在App Store,掌握上榜節(jié)奏及推廣力是所有大開發(fā)者非常關(guān)心的課題,所謂“排行榜的運營及推廣”是重中之重。2013年刷榜的崛起讓許多開發(fā)者認(rèn)為找到一個上榜的“捷徑”——簡直是想要第幾名就能第幾名。
而隨著蘋果不斷改變排行榜的權(quán)重算法,并且嚴(yán)厲打壓“可疑刷榜的應(yīng)用”,刷榜在2014年初慢慢的淡出。雖然刷榜公司還會零星“冒個泡”,但都會有“被蘋果警告的風(fēng)險”,或是“刷不上榜”的結(jié)果。2014,刷榜已經(jīng)純?nèi)粡摹巴茝V上榜的主力”淪為iOS推廣的“輔助工具”。
2. 積分墻取代刷榜,網(wǎng)賺風(fēng)起2014?
由于刷榜遭打壓,2014年第一季度,許多廣告主面臨極大的“App下載量需求空缺”。這時已在國外幾乎消失匿跡的Tapjoy積分墻形式在國內(nèi)忽然大放異彩起來。在廣告主相互競價下,當(dāng)時的積分墻價格最高紀(jì)錄一度直奔15到20塊錢。
積分墻極為高效的效果完全取代了刷榜所帶來的風(fēng)險,同時也帶動廣告平臺取得了令人驚艷的盈利收入。隨后,國內(nèi)市場隨之緊跟而來的就是“網(wǎng)賺”類的應(yīng)用的大量興起。然而,網(wǎng)賺應(yīng)用帶來的極大下載量又導(dǎo)致積分墻整體用戶質(zhì)量的下降。由于積分墻操作方式簡易高效,App Store的排行榜一度慘不忍睹;再加上廣告主趨之若鶩的需求,導(dǎo)致行業(yè)內(nèi)刷量事件變本加厲。
蘋果隨后一聲令下:禁止使用積分墻推廣,同時禁止App集成積分墻類型的廣告SDK。更為關(guān)鍵的是,廣告主無法忍受刷量嚴(yán)重,最終以 “不結(jié)算或少結(jié) ” 的手段來扼殺這些不正當(dāng)行為。這一切行業(yè)動態(tài)在2014年風(fēng)起云涌,這也勢必對2015年iOS的推廣方式帶來深遠(yuǎn)影響。
3. 付費排行榜成為新戰(zhàn)場?
2014年11月9日,App Store最低價格從6元人民幣調(diào)整為1元,付費排行榜立即成為推廣上榜的最佳突破口。依據(jù)近期觀察,許多公司在推廣預(yù)熱期間,都先努力將游戲推進付費排行榜TOP10;當(dāng)游戲在付費榜上累積了不錯的用戶基數(shù)和權(quán)重后,正式進入推廣期間,使用限免的方式繼續(xù)推進,從而獲得相對好的免費排行榜位置,再集中火力推廣。
這說明,付費排行榜的介入將增加iOS推廣的一個“新戰(zhàn)局”。姑且不論這到底是否有利于“小開發(fā)者”,但這將有利于iOS推廣的多元化支持。此外,開發(fā)者還發(fā)現(xiàn)了另一個“潛在的推廣方式”,即當(dāng)在免費排行榜上取得不錯的成績和用戶,但是過了推廣期、排行榜位置跌出TOP150時,可以嘗試轉(zhuǎn)換到付費排行榜,重回不錯排名。
4. 熱門搜索變成推廣利器?
2014年11月,App Store在搜索欄目上增加了TOP10的熱門搜索詞,點進熱詞就有該熱詞相關(guān)應(yīng)用介紹。App Store近期持續(xù)強化ASO的功能,應(yīng)用名稱、開發(fā)者名稱等在排名搜索后的順序都有一套算法。據(jù)信蘋果強化這些內(nèi)容主要是希望幫助更多開發(fā)者透過自身游戲累積以及用戶對于開發(fā)者的認(rèn)同,得到較好的搜索能見度,并進而達(dá)到較佳排行榜。
然而中國市場立即捕捉到了新的算法機制,甚至有開發(fā)者搭配了積分墻的廣告功能,結(jié)合搜索熱詞的方式達(dá)到推廣目的。如此一來,熱門搜索也變成了近期的最新“推榜利器”。這恐怕也是蘋果當(dāng)初設(shè)立這個機制時始料未及的。
根據(jù)觀察,App Store熱門搜索詞的變動頻繁且即時,甚至出現(xiàn)1個小時變動3-4次的情況,這和榜單擁有固定更新時間的情況完全不同。因此真正因為進入熱詞榜所帶來的自然用戶數(shù)量仍然有待觀察。另外,透過熱詞的方式實現(xiàn)的“強推廣”,在排名權(quán)重上到底有影響,還值得深入研究。
回顧近兩年的iOS推榜利器不難發(fā)現(xiàn),2013年:刷榜獨占市場;2014:積分墻+網(wǎng)賺獨領(lǐng)風(fēng)騷;那么,2015年又將有什么新的推廣方式崛起,十分值得開發(fā)者關(guān)注和期待!
??
很不錯
棒