APP渠道投放百科(三)

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信息流廣告無(wú)時(shí)無(wú)刻不在我們身邊,廣告即內(nèi)容,內(nèi)容即廣告。本文作者對(duì)信息流廣告進(jìn)行了總結(jié)分析,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

信息流廣告無(wú)時(shí)無(wú)刻不在我們身邊,廣告即內(nèi)容,內(nèi)容即廣告,本文將整體了解下信息流廣告。其中廣告投放系統(tǒng)中,商業(yè)化廣告各方協(xié)作時(shí)的SDK接口設(shè)計(jì)不再介紹。

一、定義

信息流(也叫feed流),狹義上即在APP中,信息按照類似格式上下排列展現(xiàn)給用戶的形式都可稱為信息流。信息流廣告,即用戶在使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(服務(wù))功能時(shí),主動(dòng)推送,并與產(chǎn)品(服務(wù))功能混排在一起的原生廣告。它有兩個(gè)特點(diǎn):

1)與產(chǎn)品功能混排在一起的原生廣告。就是將廣告內(nèi)容加入到信息流當(dāng)中展現(xiàn)給用戶,廣告的展現(xiàn)形式與信息流中信息形式保持了相同的格式。

2)主動(dòng)推送。即主動(dòng)推送廣告,而一些垂直信息平臺(tái)的被動(dòng)廣告,并不能算信息流廣告。如58同城,產(chǎn)品功能是提供本地信息服務(wù),當(dāng)網(wǎng)民在58上搜尋信息時(shí),平臺(tái)應(yīng)用會(huì)展示商家廣告,這些廣告信息本身就是平臺(tái)功能,但不是主動(dòng)推送,而是被動(dòng)觸發(fā),所以不是信息流廣告。

二、應(yīng)用場(chǎng)景

信息流廣告的應(yīng)用場(chǎng)景主要取決于產(chǎn)品內(nèi)容的展現(xiàn)方式,以下列舉6類產(chǎn)品場(chǎng)景,其中新聞資訊、社交媒體、搜索引擎(手百)由于用戶量大,精準(zhǔn)高,可操作性強(qiáng),是廣告主目前比較青睞的信息流廣告。

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1)搜索類產(chǎn)品

在百度、搜狗等搜索引擎中,或在app內(nèi)嵌的搜索引擎中,當(dāng)用戶通過搜索引擎搜索關(guān)鍵詞后會(huì)在搜索結(jié)果中自動(dòng)匹配若干條相關(guān)廣告推薦鏈接,特點(diǎn):

  • 由于是雙疊加功能(搜索+資訊),用戶龐大
  • 營(yíng)銷投放精準(zhǔn)度高,可鎖定用戶近期購(gòu)買需求
  • ROI(營(yíng)銷投資回報(bào)率)高,由于用戶量大,流量成本降低,且精準(zhǔn)度高,相對(duì)于其他信息流ROI略高

2)視頻類產(chǎn)品

用戶瀏覽時(shí),廣告會(huì)以視頻樣式夾雜在視頻信息流中。目前比較有代表性是劇集中插播廣告(劇集演員+廣告主產(chǎn)品+視頻制作方+視頻投放方),特點(diǎn):

視頻類的信息流廣告制作成本較高,需要整合多方資源。

3)社交類產(chǎn)品

如微信朋友圈、新浪微博、微博粉絲通/粉絲頭條、廣點(diǎn)通、陌陌、貼吧等,在用戶狀態(tài)信息流之間加入廣告內(nèi)容,用戶可以對(duì)廣告進(jìn)行點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)、喜歡等互動(dòng)行為,從而提升廣告品牌曝光度及轉(zhuǎn)化率。特點(diǎn):

  • 用戶互動(dòng)性強(qiáng),信息可二次傳播
  • 擁有大量用戶注冊(cè)信息,用戶自然屬性判定精準(zhǔn)度高
  • 由于不像咨詢類APP有多頻道,所以廣告形式和樣式較單一

4)新聞資訊類產(chǎn)品

如今日頭條、一點(diǎn)咨詢、智匯推(騰訊信息客戶端、天天快報(bào))、新浪扶翼(新浪新聞客戶端)、搜狐匯算(搜狐新聞客戶端)、網(wǎng)易新聞客戶端等。任何以信息流方式展現(xiàn)內(nèi)容的產(chǎn)品都可以在不斷更新的信息流中加入廣告內(nèi)容。特點(diǎn):

  • 用戶使用時(shí)間長(zhǎng)、頻次高,粘性強(qiáng)
  • 由于咨詢類產(chǎn)品是率先推出信息流廣告,廣告售賣形式多樣,廣告位樣式也較多
  • 精準(zhǔn)度有限,適合強(qiáng)曝光

5)瀏覽器

UC、百度、搜狗等,特點(diǎn):

  • 用戶基數(shù)大,多與其他平臺(tái)整合,例如UC+阿里
  • 僅首頁(yè)觸發(fā),用戶關(guān)注度低

6)其他內(nèi)容聯(lián)盟

WIFI鑰匙、黃歷天氣等。此類產(chǎn)品(服務(wù))由于功能較單一,用戶群少,使用頻次低。所以一般為多產(chǎn)品聯(lián)合推出信息流廣告,相對(duì)于其他類型的信息流廣告,投放范圍、精準(zhǔn)度、轉(zhuǎn)化率都略顯不足。

三、優(yōu)勢(shì)

廣告形式有很多種,如banner廣告、貼片廣告、彈窗廣告等,但信息流廣告形式體驗(yàn)最好,因?yàn)榻咏鷱V告的形式。IDEAinside對(duì)原生廣告給出的定義是:原生廣告通過“和諧”的內(nèi)容呈現(xiàn)品牌信息,不破壞用戶的體驗(yàn),為用戶提供有價(jià)值的信息。

這其中包含了三個(gè)原生:樣式原生、意圖原生、場(chǎng)景原生。

  1. 樣式原生,即廣告的展現(xiàn)形式與產(chǎn)品內(nèi)容本身展現(xiàn)的形式一致,廣告的展現(xiàn)更為自然,不會(huì)那么突兀。
  2. 意圖原生,即用戶當(dāng)前的行為與廣告之間是有相關(guān)性的,如在搜索引擎搜索某關(guān)鍵詞,出現(xiàn)的廣告與關(guān)鍵詞之間是有一定關(guān)聯(lián)的,符合用戶意圖的。
  3. 場(chǎng)景原生,即出現(xiàn)的廣告內(nèi)容與用戶當(dāng)前的使用場(chǎng)景具備一定的關(guān)聯(lián),對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是有正向反饋的。

比如在汽車類app中出現(xiàn)的信息流廣告都是以汽車為主題的廣告內(nèi)容,這樣的廣告對(duì)于對(duì)汽車感興趣的用戶來(lái)說(shuō)是具有正向反饋?zhàn)饔玫摹R源藖?lái)看,信息流廣告主要有3大優(yōu)勢(shì):

  1. 廣告模式新穎,數(shù)字營(yíng)銷。依托用戶畫像主動(dòng)推送更加精準(zhǔn)
  2. 更符合現(xiàn)今人們獲取信息的途徑。通過人們更愛使用的信息獲取渠道,進(jìn)行廣告推送,更利于讓潛在受眾接受
  3. 原生廣告的形式,用戶體驗(yàn)更好

四、設(shè)計(jì)原則

信息流廣告的設(shè)計(jì)并不是單純將廣告形式變成和產(chǎn)品信息流中內(nèi)容一致就可以。比如在母嬰類產(chǎn)品信息流中加入汽車類廣告,體驗(yàn)和廣告效果都很差。

信息流廣告設(shè)計(jì)原則以實(shí)現(xiàn)三個(gè)指標(biāo)為目標(biāo):廣告接受度、廣告記憶度、廣告互動(dòng)度。

1)廣告接受度

即合適的廣告一定要出現(xiàn)在合適的信息流當(dāng)中,廣告也是產(chǎn)品,只有針對(duì)目標(biāo)用戶群受眾才能發(fā)揮廣告最大的效果。所以在信息流廣告設(shè)計(jì)上,廣告內(nèi)容與產(chǎn)品或受眾用戶間一定要具有相關(guān)性。

  • 以產(chǎn)品內(nèi)容為相關(guān)的廣告設(shè)計(jì),在信息流中加入的廣告內(nèi)容要與產(chǎn)品信息流中內(nèi)容相關(guān)。對(duì)于汽車內(nèi)容類產(chǎn)品來(lái)說(shuō),為用戶提供汽車優(yōu)惠,小額借貸類的廣告;對(duì)于旅游內(nèi)容類產(chǎn)品來(lái)說(shuō),為用戶提供折扣機(jī)票、住宿類的廣告。
  • 以受眾用戶為相關(guān)的廣告設(shè)計(jì),在信息流中加入的廣告要符合受眾用戶的需求,目前較為成功的是新聞資訊類產(chǎn)品及社交類產(chǎn)品,根據(jù)用戶行為習(xí)慣通過算法進(jìn)行個(gè)性化推薦,這樣的廣告可以做到千人千面,讓每一個(gè)用戶發(fā)現(xiàn)符合自己訴求有感興趣的廣告是設(shè)計(jì)的理想目標(biāo)。

2)廣告記憶度

一般來(lái)說(shuō),廣告根據(jù)目的分成兩大類:品牌廣告和效果廣告。品牌廣告的目的是為了提高品牌曝光度,讓更多人記住。效果廣告的目的是為了通過廣告刺激用戶行為,提升轉(zhuǎn)化率。

那么對(duì)品牌廣告來(lái)說(shuō),提升用戶對(duì)于廣告的記憶度是有很大意義的。也許在用戶看到廣告的那一刻用戶并沒有相關(guān)的需求,但是當(dāng)用戶產(chǎn)生需求后會(huì)從記憶中尋找相關(guān)信息,這時(shí)廣告記憶度的作用就體現(xiàn)出來(lái)了。如果一個(gè)廣告給用戶的印象深刻,用戶就會(huì)對(duì)產(chǎn)生行為轉(zhuǎn)化。

提升廣告記憶度的方式有兩種,一種是廣告的創(chuàng)意設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)方式很多,如文案設(shè)計(jì),富媒體設(shè)計(jì)。隨著技術(shù)的發(fā)展,信息流廣告的展現(xiàn)形式已經(jīng)不僅僅局限于圖片和文字的形式了,而是引入了更多動(dòng)畫、視頻等富媒體的展現(xiàn)形式。

另一種則是場(chǎng)景化設(shè)計(jì),廣告的內(nèi)容與廣告受眾場(chǎng)景產(chǎn)生關(guān)聯(lián),如在618、雙11等電商購(gòu)物節(jié),推送各種優(yōu)惠信息流廣告。

3)廣告互動(dòng)度

廣告互動(dòng)是源于社交類產(chǎn)品中信息流廣告的出現(xiàn),如在新浪微博、微信朋友圈等場(chǎng)景中,一方面用戶可以接收到基于個(gè)性化推薦的信息流廣告,另一方面用戶對(duì)廣告的互動(dòng)行為是對(duì)社交鏈好友可見的。好友間可以看到對(duì)方對(duì)廣告的互動(dòng)行為,如點(diǎn)贊、喜歡、轉(zhuǎn)發(fā)等等,用戶間可以通過互動(dòng)行為使廣告產(chǎn)生更多的傳播效應(yīng)。

五、信息流廣告基礎(chǔ)

信息流廣告也是競(jìng)價(jià)廣告,信息流廣告的精準(zhǔn)標(biāo)簽定向(年齡、性別、興趣愛好等)、內(nèi)容原生、傳播性大、互動(dòng)性強(qiáng)、點(diǎn)擊率高,不受廣告位限制從而增加了媒體廣告庫(kù)存,從而做到“信息主動(dòng)找人”,基于大數(shù)據(jù)的分析,把你的信息展示在感興趣人的面前,從而達(dá)到產(chǎn)品盈利的目標(biāo)。

達(dá)成其精準(zhǔn)目標(biāo)的基礎(chǔ)則為DSP(Demand-Side Platform,需求方平臺(tái)主要為廣告主或代理商提供實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)的廣告投放平臺(tái),用戶可以在此平臺(tái)管理廣告投放活動(dòng),結(jié)合數(shù)據(jù)分析優(yōu)化廣告投放策略),從社交為王的廣點(diǎn)通到以效果廣告為主的今日頭條DSP,無(wú)論各家平臺(tái)如何演變,其核心構(gòu)成都為:競(jìng)價(jià)系統(tǒng)、策略系統(tǒng)、資源管理系統(tǒng)。

目標(biāo)即實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)投放和人群精準(zhǔn)定向。

1. 競(jìng)價(jià)系統(tǒng)

1)競(jìng)價(jià)系統(tǒng)的概念

競(jìng)價(jià)系統(tǒng)是DSP系統(tǒng)區(qū)別于其他系統(tǒng)的核心部件,作用即幫助需求方在RTB市場(chǎng)上進(jìn)行廣告流量精準(zhǔn)競(jìng)價(jià)采買和展示。這些決策是毫秒級(jí)的,并且每秒需要處理的流量數(shù)以萬(wàn)計(jì)。

在RTB的競(jìng)價(jià)背景下,需求方需要決策的,不再是“是否購(gòu)買X月X日,X網(wǎng)站的焦點(diǎn)圖”,而是要決策“設(shè)備XXX,在今天14:30:29打開了騰訊新聞,APP的娛樂頻道有一個(gè)廣告展示機(jī)會(huì),尺寸大小為600*300,這個(gè)設(shè)備的用戶可能是一個(gè)游戲愛好者,這次展示的最低價(jià)格為0.02元,是否購(gòu)買,出價(jià)多少?!?/p>

2)RTB市場(chǎng)競(jìng)價(jià)響應(yīng)流程

RTB市場(chǎng)是指通過RTB技術(shù)購(gòu)買或售賣流量資源的市場(chǎng),一個(gè)典型的RTB市場(chǎng),其中主要參與平臺(tái)是DSP和SSP,而促成雙方達(dá)成交易的則是ADX。

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ADX是一個(gè)或大或小的RTB市場(chǎng),SSP將廣告資源,實(shí)時(shí)發(fā)布到市場(chǎng)當(dāng)中,通過ADX傳達(dá)給眾多DSP。ADX傳達(dá)的每一條消息,稱為一個(gè)競(jìng)價(jià)請(qǐng)求(攜帶媒體、廣告位、用戶信息等)。

DSP在收到競(jìng)價(jià)請(qǐng)求后,會(huì)檢索自身的策略庫(kù),決定自己是否購(gòu)買此次流量,如果決定購(gòu)買,即決策出價(jià)和廣告展示內(nèi)容,回傳給ADX,我們稱為競(jìng)價(jià)響應(yīng)。

最終,ADX找到出價(jià)最高的DSP,將廣告內(nèi)容返回給SSP進(jìn)行展示,整個(gè)競(jìng)價(jià)流程得以完成。

3)競(jìng)價(jià)系統(tǒng)的工作原理

前面提到,DSP需要在眾多的競(jìng)價(jià)請(qǐng)求中,判斷需求方需要的廣告流量。

這個(gè)時(shí)候,DSP就要面對(duì)兩個(gè)問題:

  1. 這些競(jìng)價(jià)請(qǐng)求來(lái)自眾多不同的ADX,各自有不同的協(xié)議規(guī)范,而DSP不可能針對(duì)每一個(gè)ADX額外開發(fā)一套競(jìng)價(jià)系統(tǒng),如何解決?
  2. 需求方到底需要哪些流量,什么情況要出價(jià),競(jìng)價(jià)成功時(shí)要展示哪些內(nèi)容?

因此,競(jìng)價(jià)系統(tǒng)的兩個(gè)核心模塊——適配器和處理器正是為了解決這兩個(gè)問題而誕生的。

①適配器

對(duì)接Adexchange,接收ADX的競(jìng)價(jià)請(qǐng)求(bid-request),轉(zhuǎn)化為統(tǒng)一的、可識(shí)別的格式。

對(duì)接內(nèi)部系統(tǒng),將處理器返回的結(jié)果進(jìn)行轉(zhuǎn)化,變成目標(biāo)ADX可識(shí)別的格式。

②處理器

對(duì)接策略系統(tǒng),在收到競(jìng)價(jià)請(qǐng)求后,依據(jù)用戶預(yù)先設(shè)置以及算法優(yōu)化配置的廣告策略,對(duì)競(jìng)價(jià)請(qǐng)求進(jìn)行處理,決策是否出價(jià)、出價(jià)價(jià)格、廣告內(nèi)容等。

常見的處理方式抽象圖:

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通常來(lái)講:不同ADX的競(jìng)價(jià)請(qǐng)求會(huì)由適配器進(jìn)行轉(zhuǎn)化,處理成格式統(tǒng)一的請(qǐng)求后,由處理器請(qǐng)求決策系統(tǒng),對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理,決策出價(jià)及廣告內(nèi)容。處理完成后,處理器會(huì)將結(jié)果返回給適配器,由適配器返回給特定的ADX。

2. 策略系統(tǒng)

1)策略系統(tǒng)的概念

策略系統(tǒng)是需求方優(yōu)化廣告投放效果、提升廣告效益的重要部件,它的作用是儲(chǔ)存廣告投放策略(人工+算法),控制競(jìng)價(jià)系統(tǒng)有計(jì)劃地進(jìn)行RTB流量采買和廣告展示,從而優(yōu)化投放效果。

區(qū)別于傳統(tǒng)廣告的包斷購(gòu)買,程序化廣告的投放則更為精細(xì)。優(yōu)質(zhì)的ADX往往會(huì)盡可能的將用戶的特征信息、行為信息附著到競(jìng)價(jià)請(qǐng)求中,以便DSP競(jìng)價(jià)系統(tǒng)根據(jù)投放預(yù)算及策略,判斷是否符合決策、是否出價(jià)、出價(jià)價(jià)格、廣告內(nèi)容等。

如何從眾多的流量中,找到最有價(jià)值的流量,把預(yù)算花在刀刃上,是一個(gè)足以讓多數(shù)廣告主頭疼的問題。決策系統(tǒng),正是為了解決這一問題而誕生的。

2)策略系統(tǒng)的工作原理

廣告投放策略往往是一個(gè)策略集合,而最小的策略組合可以分為四部分:資金策略、媒體策略、人群策略(定向條件)、創(chuàng)意策略。

  1. 資金策略:包括賬戶預(yù)算、出價(jià)價(jià)格、投放速度、頻次控制等
  2. 媒體策略:包括網(wǎng)頁(yè)-廣告位名稱、應(yīng)用-廣告位名稱
  3. 人群策略:包括人群標(biāo)簽定向、設(shè)備定向、操作系統(tǒng)定向等
  4. 創(chuàng)意策略:包括文案、創(chuàng)意圖片(靜態(tài)創(chuàng)意、動(dòng)態(tài)創(chuàng)意)、落地頁(yè)等

在實(shí)際的廣告競(jìng)價(jià)中,各細(xì)分策略雖相對(duì)獨(dú)立,卻也共同發(fā)揮作用,其目標(biāo)便是幫助廣告主篩選出符合的流量。

從技術(shù)實(shí)現(xiàn)的角度看,各細(xì)分策略實(shí)際是一個(gè)個(gè)判斷程序,競(jìng)價(jià)系統(tǒng)在收到競(jìng)價(jià)請(qǐng)求時(shí),會(huì)將競(jìng)價(jià)請(qǐng)求信息輸入判斷程序,而判斷程序則會(huì)返回結(jié)果,競(jìng)價(jià)系統(tǒng)以此來(lái)判斷是否響應(yīng)出價(jià)。

需要注意的是:盡管我們一直在強(qiáng)調(diào)幫助需求方挑選流量,但在實(shí)際的過程中,DSP的做法卻是幫助流量挑廣告。對(duì)于一個(gè)競(jìng)價(jià)請(qǐng)求來(lái)說(shuō),競(jìng)價(jià)處理器實(shí)際上是一步一步地篩選符合要求的廣告活動(dòng)(廣告投放策略),最后找到最合適、出價(jià)最高的廣告對(duì)流量出價(jià)。

常見的決策競(jìng)價(jià)進(jìn)程抽象圖:

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決策系統(tǒng)將投放策略切分,處理成一個(gè)個(gè)的細(xì)分程序,競(jìng)價(jià)系統(tǒng)在競(jìng)價(jià)時(shí)會(huì)運(yùn)行這些進(jìn)程,對(duì)所有開啟的廣告活動(dòng)進(jìn)行過濾。

通過所有過濾器的活動(dòng)即為可能代表DSP出價(jià)的廣告活動(dòng),決策系統(tǒng)會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的出價(jià)價(jià)格、轉(zhuǎn)化率、活動(dòng)剩余預(yù)算來(lái)綜合考慮(調(diào)價(jià)算法和預(yù)算控制算法),挑選出能夠最大化DSP利潤(rùn)的活動(dòng),將活動(dòng)的出價(jià)及廣告內(nèi)容由競(jìng)價(jià)系統(tǒng)返回給ADX。

值得注意的是:在實(shí)際工程實(shí)現(xiàn)中,競(jìng)價(jià)系統(tǒng)和決策系統(tǒng)的界限有時(shí)很模糊,一些基礎(chǔ)的特征過濾;如排期、廣告位等特征的過濾,決策程序和競(jìng)價(jià)的過濾程序會(huì)寫成一個(gè)程序。

3. 資源管理系統(tǒng)

1)資源管理系統(tǒng)概念

資源管理系統(tǒng)是需求方協(xié)調(diào)資源的重要部件,它的作用是幫助需求方管理包括客戶、媒介、數(shù)據(jù)、財(cái)務(wù)在內(nèi)的多方面資源,保證程序化購(gòu)買有序進(jìn)行。

2)資源管理系統(tǒng)的工作原理

資源管理系統(tǒng)需要協(xié)調(diào)的內(nèi)容大概可以分為以下四個(gè)部分:

  1. 客戶管理:包括DSP登陸賬戶的開通與角色權(quán)限的管理,投放賬戶則內(nèi)包含資質(zhì)管理。
  2. 媒介管理:ADX渠道的管理,包括渠道、廣告位、創(chuàng)意模版、字段管理以及審核管理等。
  3. 財(cái)務(wù)管理:包括對(duì)客戶賬戶的溢價(jià)管理、充值/授信、扣款等。
  4. 數(shù)據(jù)管理:包括各報(bào)表、各維度各指標(biāo)的統(tǒng)計(jì)與展示和系統(tǒng)級(jí)、賬戶級(jí)的數(shù)據(jù)監(jiān)控管理。

在DSP平臺(tái)的競(jìng)價(jià)購(gòu)買和運(yùn)營(yíng)管理中,資源管理系統(tǒng)的各部分相互影響,共同為整個(gè)競(jìng)價(jià)決策提供資源支持,并進(jìn)行有序管理,保證DSP平臺(tái)的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。

值得注意的是:由于DSP平臺(tái)的流量、價(jià)格都是在不斷變化中,因此賬戶乃至系統(tǒng)級(jí)的資源消耗變化普遍較大。如果單靠人工查看賬戶資源變化、系統(tǒng)資源變化的情況,不僅有較高的人力、時(shí)間成本,還會(huì)導(dǎo)致問題發(fā)現(xiàn)滯后,引發(fā)系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。

為了更好的防控以上風(fēng)險(xiǎn),DSP平臺(tái)需要在數(shù)據(jù)管理部分建立一套數(shù)據(jù)監(jiān)控體系,滿足賬戶、系統(tǒng)級(jí)別的資金監(jiān)控(包含余額、消耗、流量?jī)r(jià)格等)、流量監(jiān)控(包含渠道、廣告位、廣告尺寸競(jìng)價(jià)請(qǐng)求與出價(jià)數(shù)等)。

通過設(shè)定應(yīng)用范圍、觸發(fā)條件、檢查時(shí)間、觸發(fā)動(dòng)作等,可及時(shí)通知相關(guān)人員或在數(shù)據(jù)達(dá)到觸發(fā)條件時(shí),賬戶或系統(tǒng)自動(dòng)響應(yīng)觸發(fā)動(dòng)作,比如暫停投放等。

DSP 除了顛覆傳統(tǒng)媒體的購(gòu)買方式外,也顛覆了傳統(tǒng)的廣告邏輯,明確了以受眾為中心的購(gòu)買模式。

而無(wú)論市場(chǎng)上各家DSP如何演變,其產(chǎn)品的核心構(gòu)成都可歸屬于本文的三個(gè)核心系統(tǒng)建設(shè):競(jìng)價(jià)系統(tǒng)、策略系統(tǒng)、資源管理系統(tǒng)。三個(gè)系統(tǒng)相互作用,才共同造就了程序化廣告精準(zhǔn)營(yíng)銷與實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià),為各廣告主帶來(lái)廣告投放效率和效果的大幅提升。

六、計(jì)費(fèi)方式

1)CPM(Cost per Thousand Impressions)

每千次印象費(fèi)用。廣告條每顯示1000次(印象)的費(fèi)用。CPM 是較常用的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)廣告定價(jià)模式之一。

2)CPC(Cost-per-click)

每次點(diǎn)擊的費(fèi)用。根據(jù)廣告被點(diǎn)擊的次數(shù)收費(fèi)。Banner、插屏廣告等查采用的計(jì)價(jià)方式

3)CPA (Cost-per-Action)

每次行動(dòng)的費(fèi)用,即根據(jù)每個(gè)訪問者對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告所 采取的行動(dòng)收費(fèi)的定價(jià)模式。目前移動(dòng)端,結(jié)算到 激活的居多,也有部分按注冊(cè)結(jié)算。積分墻常采用 的一種結(jié)算模式。

4)CPS(Cost-Per-Sale)

按銷售付費(fèi),既分成模式結(jié)算。應(yīng)用市場(chǎng)和助手類的結(jié)算首選。

5)CPT(cost-per-time)

按時(shí)長(zhǎng)付費(fèi)。一些廣告位的結(jié)算方式,渠道市場(chǎng)推薦位也按時(shí)間結(jié)算,多數(shù)時(shí)間默認(rèn)為天(CPD)。

6)CPV(cost-per-visit)

每個(gè)訪問 (Visit) 的成本,較少被使用。

7)CPI

是按每一次安裝收費(fèi),比如以手機(jī)App為例,每一次安裝,廣告商就要付錢,而且只要這App一直裝著, 廣告商也只付這一次錢,并且只管你裝不裝不管你 看不看。

8)RTB(Real Time Bidding,實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià))

這是一種利用第三方技術(shù)在數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的網(wǎng)站上針對(duì)每一個(gè)用戶展示行為進(jìn)行評(píng)估以及出價(jià)的競(jìng)價(jià)技術(shù)。RTB,也就是實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)。通過記錄cookies,來(lái)解析 用戶的行為,從而實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)投放廣告的目的。

七、小結(jié)

用戶體驗(yàn)和商業(yè)變現(xiàn)本身就是一個(gè)矛盾體,產(chǎn)品的作用即不斷尋求兩者的平衡,在盡可能保證用戶體驗(yàn)的同時(shí)又可以實(shí)現(xiàn)一定程度的商業(yè)變現(xiàn)。

信息流廣告的形式更能實(shí)現(xiàn)這一愿景,讓廣告變得越來(lái)越不像廣告,讓用戶像獲取信息一樣獲取廣告。

作者:一步兩步,微信公眾號(hào):瞎學(xué)瞎看

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