虛擬人、NFT、跨次元游戲…大亂斗下的元宇宙營(yíng)銷,到底怎么做?

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編輯導(dǎo)語:品牌的營(yíng)銷動(dòng)作、包含元素都越來越豐富,從虛擬偶像、到元宇宙、再到NFT,營(yíng)銷和這些元素的跨界結(jié)合,漸漸煥發(fā)出了更多可能性。具體而言,品牌營(yíng)銷是如何和這些元素融合、形成當(dāng)下的營(yíng)銷格局的?不妨看看作者的梳理。

作者:Zijing;文章來源于公眾號(hào):刀法研究所(ID:DigipontClub)

40 分鐘 6200 萬元。這是“周杰倫入局 NFT”猜測(cè)傳播后市場(chǎng)給出的反饋。

2022 年 1 月 1 日,周杰倫旗下服飾品牌“PHANTACi”與潮流藝術(shù)平臺(tái) Ezek 合作推出 Phanta Bear 幻影熊系列 NFT,共有一萬個(gè),單個(gè)起售價(jià) 0.26 以太幣(約合人民幣 6200 元)。

虛擬人、NFT、跨次元游戲…大亂斗下的元宇宙營(yíng)銷,到底怎么做?

周杰倫曬出的 Phanta Bear #10000,其球衣上印有的 18 號(hào)正是周杰倫的生日,籃球也是周董的愛好。

(Instagram@jaychou)

即便隨后周杰倫所屬公司杰威爾音樂做出澄清,表示周杰倫與該項(xiàng)目之間沒有利益聯(lián)系,和妻子昆凌曬出自己獲贈(zèng)的 NFT,也是出于友情支持。但不可否認(rèn),周杰倫的這一舉動(dòng),的確為這次合作吸引了大量關(guān)注。截止到 2022 年 1 月 11 日,該系列位于 OpenSea 過去 7 天交易量榜首。

2021 年夏天,扎克伯格宣布將“Facebook”更名為“Meta”,將“元宇宙”的概念普及給大眾。隨后 NFT、Roblox 等相關(guān)概念火遍了各個(gè)行業(yè),包括品牌營(yíng)銷。

2020 年起至今,海內(nèi)外都掀起了一股“元宇宙”營(yíng)銷的風(fēng)潮,不僅吸引了 LV、Gucci 、Balmain 等奢侈品牌入局,國(guó)內(nèi)新消費(fèi)品牌,如奈雪的茶、bosie 等也推出了自己的 NFT 藏品。

然而品牌對(duì)“元宇宙”概念蜂擁而上的背后,也產(chǎn)生了眾多亂象。連熱衷于討論虛擬貨幣、火星移民這些前衛(wèi)話題,說話風(fēng)格天馬行空的馬斯克(Elon Musk),都認(rèn)為當(dāng)下元宇宙、Web3 的概念目前更貼近“營(yíng)銷噱頭”,本身還未取得太多實(shí)質(zhì)性進(jìn)展。

元宇宙的真正走向和終局,暫無定論。但在亂花漸欲迷人眼,人人都想分一杯羹的整體環(huán)境下,品牌方如何在不脫離營(yíng)銷邏輯的基礎(chǔ)上,切中元宇宙的可能走向?當(dāng)元宇宙發(fā)展到下一階段,相關(guān)營(yíng)銷又該如何進(jìn)化?

筆者總結(jié)了海內(nèi)外元宇宙營(yíng)銷的 3 大常見方向,并結(jié)合其背后的發(fā)展歷史,對(duì)部分營(yíng)銷案例展開解讀與展望,謹(jǐn)以此拋轉(zhuǎn)引玉。

一、游戲化營(yíng)銷:元宇宙進(jìn)化到哪,營(yíng)銷就做到哪

游戲是元宇宙在現(xiàn)階段的重要落地領(lǐng)域——這是包括百度副總裁、安全總經(jīng)理馬杰在內(nèi),業(yè)內(nèi)人士的普遍認(rèn)知。

從技術(shù)角度來說,游戲是一種“在虛擬環(huán)境構(gòu)建另外一個(gè)世界的方式”,是搭建元宇宙基本元素——虛擬場(chǎng)景的重要工具之一。從受眾角度來說,游戲最貼合大眾當(dāng)下對(duì)元宇宙的理解:電影《頭號(hào)玩家》中被我們拿來對(duì)標(biāo)元宇宙的“綠洲”,本質(zhì)上就是一個(gè)游戲:一個(gè)更加實(shí)時(shí)、更有互動(dòng)感和臨場(chǎng)感的“高級(jí)”游戲。

而最早將游戲的“元宇宙”特征成功結(jié)合營(yíng)銷活動(dòng)的,其實(shí)是音樂行業(yè)。早在 2018 年,電子音樂人Marshmello 就在 Epic Games 旗下游戲《堡壘之夜》中開辦了實(shí)時(shí)線上演唱會(huì),玩家在同一時(shí)間聚集在游戲中的同一場(chǎng)地,聽音樂的同時(shí)還能自由上下舞臺(tái),一起跳舞,堪稱最早的游戲內(nèi)蹦迪現(xiàn)場(chǎng)。

2020 年初海外爆發(fā)疫情,社交隔離和旅行限制使得線下、實(shí)體經(jīng)濟(jì)遭到嚴(yán)重打擊,音樂人又第一時(shí)間出現(xiàn),將游戲當(dāng)作自己與粉絲互動(dòng)的重要窗口。2020 年 4 月與 2021 年 8 月,歌手 Travis Scott 與 Ariana Grande 先后在堡壘之夜開啟演唱會(huì)。借助游戲領(lǐng)域近年來得到的發(fā)展,堡壘之夜為兩場(chǎng)演唱會(huì)的歌手和粉絲量身訂造了各種體驗(yàn)。以 Ariana Grande 的演唱會(huì)為例,玩家可以伴著音樂在粉色瀑布上沖浪,在花叢中跳躍,還能與 Ariana 的虛擬形象近距離共舞。

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演唱會(huì)剛開始,玩家進(jìn)入與 Ariana 的一對(duì)一空間,她還會(huì)像施魔法一樣讓你“飛到”她的面前看她唱歌,充滿了互動(dòng)感

圖源:YouTube@Faiz

線上演唱會(huì)的成功,也讓元宇宙一詞走紅后得到了很多人的認(rèn)可。借助 Epic Games 的技術(shù),線上演唱會(huì)不僅解決了距離問題,還通過特效達(dá)到了現(xiàn)實(shí)生活中歌手和粉絲都無法做到的事情,比如 Travis Scott 在演唱過程中的瞬移,比如粉絲與歌手之間沒有界限、沒有距離的互動(dòng),比如歌手不再是唯一一個(gè)有特效的人,粉絲也可以和 Ariana 一起躺在粉紅色的泡泡里……一個(gè)人的演唱會(huì)變成了一群人的狂歡。

相比之下,品牌方與游戲的合作似乎并沒有這么“酷炫”、盛大,但也起到了類似的效果。

品牌中最早將營(yíng)銷活動(dòng)游戲化的,是奢侈品行業(yè)。2020 年 12 月,法國(guó)品牌巴黎世家就以 VR 的形式小范圍發(fā)布了 21 夏季的早期系列。收到設(shè)備的客戶戴上頭盔,新一季成衣走秀就出現(xiàn)在眼前。而 21 秋季系列的發(fā)布,則是在一款名為 Afterworld: The Age of Tomorrow 的游戲環(huán)境中完成的。玩家可以通過游戲任務(wù)解鎖新一季成衣,每套造型都可以通過鼠標(biāo)拖拽變換角度。

在線下活動(dòng)變少的疫情時(shí)代,這種結(jié)合了科技手段的多維度服裝展示,成為了繼視頻直播后,品牌方與消費(fèi)者的又一互動(dòng)途徑。

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巴黎世家 21 秋季系列,用戶可以從各個(gè)角度,更全面、立體地看到成衣細(xì)節(jié)和上身效果

圖源:巴黎世家官網(wǎng)

如果說上面的營(yíng)銷動(dòng)作還不夠“元宇宙”,那么 Gucci 和 Nike 在游戲平臺(tái) Roblox 上打造的游戲,則將這種營(yíng)銷方式又拉上了一個(gè)高度:在單純模擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上融入了實(shí)時(shí)互動(dòng)元素。

2021 年 5 月,奢侈品牌 Gucci 與 Roblox 合作開發(fā)了體驗(yàn)游戲 Gucci Garden Archetype,于當(dāng)月 17 日至 31 日開放。真實(shí)的 Gucci Garden 位于意大利佛羅倫薩,是一個(gè)集展覽、餐飲、零售等為一體的體驗(yàn)式場(chǎng)景。

而這款游戲,也較大程度地復(fù)制了消費(fèi)者在線下獲得的體驗(yàn)感:游戲中設(shè)計(jì)了不同的場(chǎng)景將 Gucci 的產(chǎn)品穿插其中,有的只做展覽,有的可以購(gòu)買,以此推動(dòng)玩家盡可能地在場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行探索,增強(qiáng)其與品牌的交互。

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走進(jìn)游戲的花園場(chǎng)景中,玩家身上會(huì)被隨機(jī)賦予花紋

然而,這款游戲最初只收獲了 15% 的好評(píng)率(Roblox Wiki)。與傳統(tǒng)的 Roblox 游戲相比,很多人吐槽這款游戲里免費(fèi)物品太少、收費(fèi)物品太貴等等。后來合作雙方做出調(diào)整,好評(píng)率才升至 33%。

盡管如此,因?yàn)椴戎霸钪妗弊呒t的節(jié)點(diǎn)推出,Gucci Garden 還是被當(dāng)成了元宇宙營(yíng)銷的先鋒動(dòng)作之一。此外,游戲里出現(xiàn)的一款蜜蜂標(biāo)志酒神包,轉(zhuǎn)售價(jià)比同款實(shí)體包還要貴。這也讓大眾產(chǎn)生“消費(fèi)者十分買賬元宇宙”的感覺。

半年之后,Nike 在 Roblox 上建立了 NIKELAND。玩家可以在游戲的數(shù)字展廳中試穿品牌的多款經(jīng)典產(chǎn)品,在場(chǎng)景中探索并獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。此外,該游戲增強(qiáng)了線下活動(dòng)與 NIKELAND 的連結(jié):玩家只要打開手機(jī)上的相關(guān)傳感設(shè)備,就可以通過移動(dòng)身體和手機(jī),完成自己在 NIKELAND 里的運(yùn)動(dòng)。

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NIKELAND 中的場(chǎng)景

NIKELAND 更像頭號(hào)玩家里的《綠洲》,因?yàn)樗{(diào)動(dòng)了玩家的更多身體部位,激活了一種新的人機(jī)交互體驗(yàn)。對(duì)于大多數(shù)第一次嘗試該互動(dòng)模式的人來說,這令人興奮的“第一次”里,有了 Nike 的影子。

當(dāng)然,將游戲與營(yíng)銷結(jié)合的不止以上三個(gè)品牌。僅根據(jù)筆者的報(bào)道,拉夫勞倫、Forever 21 等品牌都在 Roblox 上建立了相關(guān)游戲。

目前來看,進(jìn)行此類營(yíng)銷活動(dòng)的品牌多處于服裝行業(yè),大多與潮流、時(shí)尚等概念相關(guān)。游戲化營(yíng)銷對(duì)行業(yè)的局限,堪稱“成也游戲、敗也游戲”。與《頭號(hào)玩家》的世界背景不同,目前人們進(jìn)入虛擬世界,只是為了游戲、娛樂,因此本身就帶有想象因素、超現(xiàn)實(shí)色彩的行業(yè)進(jìn)入虛擬世界做廣告,才會(huì)有效果,比如時(shí)尚行業(yè)、時(shí)裝行業(yè)。

此外,隨著 Nike 等大品牌的陸續(xù)動(dòng)作,元宇宙游戲化營(yíng)銷活動(dòng)已經(jīng)漸漸失去了其早期的紅利。如果一個(gè)品牌沒有足夠的技術(shù)做支撐,又在游戲世界里找不到太多受眾,營(yíng)銷效果只會(huì)不如從前。

不過,扎克伯格和 Meta 公司(原 Facebook)或許能把更多賽道拉入這場(chǎng)“元宇宙營(yíng)銷”的游戲。

扎克伯格在宣布了自己搭建元宇宙的愿景之后,就推出了 VR 辦公程序 Horizon Worlds,希望給遠(yuǎn)程辦公的人們提供一個(gè)第三空間,讓他們?cè)谶@里獲得更真實(shí)、更有臨場(chǎng)感的工作、交流體驗(yàn)。

如果 Horizon Worlds 得到普及,我們不僅可以在虛擬世界游戲,還可以在虛擬世界辦公。這意味著更多樣、更龐大的人群會(huì)進(jìn)入“元宇宙”,并在里面花費(fèi)更多的時(shí)間。品牌方也有更多的場(chǎng)景、機(jī)會(huì)和花樣,在這里展開營(yíng)銷活動(dòng)。

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虛擬辦公室里的電視、白板,為什么不能擁有品牌呢

圖源:Meta官網(wǎng)

二、NFT/數(shù)字藏品發(fā)售:在現(xiàn)實(shí)世界增強(qiáng)用戶粘性

NFT 為非同質(zhì)化代幣,是區(qū)塊鏈中代幣的一種。根據(jù)華爾街見聞,NFT 具有不可分割,不可替代的特點(diǎn)?;谶@兩個(gè)特點(diǎn),NFT 可以成為數(shù)字產(chǎn)品的載體,保護(hù)創(chuàng)作者的版權(quán),也可以被用來和現(xiàn)實(shí)世界中的商品進(jìn)行綁定,起到憑證的作用,類似于我們購(gòu)買商品后獲得的發(fā)票。

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最早的 NFT 項(xiàng)目“加密朋克”誕生于 2017 年,是一萬個(gè)互不相同的像素頭像。擁有以太坊錢包的人可免費(fèi)領(lǐng)取一個(gè)頭像,還能放在二級(jí)市場(chǎng)上交易。

最先進(jìn)入 NFT 世界的人群之一,是藝術(shù)家。有些藝術(shù)家的作品沒有實(shí)體形式,是一副電子畫作,一段音頻等,因此經(jīng)常為版權(quán)問題苦惱。將作品以 NFT 的形式呈現(xiàn)、銷售,可以很好地解決這個(gè)問題。此外,創(chuàng)作者還能為每次的 NFT 交易設(shè)置抽成,保障收益。

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村上隆與虛擬創(chuàng)作工作室 RTFK(現(xiàn)被 Nike 收購(gòu))合作的系列,首次拍賣整體收益約 1.6 億美元

藝術(shù)家開懷擁抱虛擬市場(chǎng),極大促進(jìn)了時(shí)尚、潮流、奢侈品品牌進(jìn)行 NFT 營(yíng)銷的決心。這是因?yàn)樗囆g(shù)家作為時(shí)尚界和潮流文化領(lǐng)域的意見領(lǐng)袖,會(huì)將大批消費(fèi)者的目光和好奇心帶入虛擬世界,帶入 NFT 這一新生概念。

而對(duì)奢侈品牌來說,NFT 需要用以太幣購(gòu)買,還能在二級(jí)市場(chǎng)轉(zhuǎn)售,具有高價(jià)、稀有、有投資屬性等特點(diǎn),這與奢侈品的特性重合。因此對(duì) NFT 有興趣的人,很可能對(duì)奢侈品也有興趣。

但與藝術(shù)家不同的是,許多品牌方會(huì)選擇將 NFT 與實(shí)物/實(shí)感結(jié)合,以 NFT 引入,最終旨在增強(qiáng)消費(fèi)者與品牌方在真實(shí)世界里的互動(dòng)。

以法國(guó)品牌 Balmain 為例,去年 12 月,Balmain 與美國(guó)高端健身房 Dogpound 發(fā)布了聯(lián)名運(yùn)動(dòng)鞋,并同步發(fā)售其 NFT 版本,在 OpenSea 上競(jìng)拍,起拍價(jià) 2.5 個(gè)以太幣。品牌方給競(jìng)拍價(jià)格設(shè)置了不同的階梯:出 6 以太幣以上的消費(fèi)者,可以額外獲贈(zèng) Dogpound 創(chuàng)始人的一節(jié)私教課;出價(jià) 10 以太幣以上,還會(huì)獲得兩張 Balmain 時(shí)裝秀入場(chǎng)券;出價(jià) 14 以太幣以上,再獲贈(zèng)兩個(gè)秀場(chǎng)后臺(tái)準(zhǔn)入資格。

維密天使、演員、運(yùn)動(dòng)員等公眾人物,都是Dogpound的常客

圖源:Instagram@dogpound

Balmain 的首席營(yíng)銷官 Txampi Diz 認(rèn)為,將 NFT 這一虛擬產(chǎn)品與現(xiàn)實(shí)世界的融合,才是該項(xiàng)目的關(guān)鍵所在:“這是我看到的 NFT 在奢侈品數(shù)字營(yíng)銷方面的一大未來趨勢(shì)”。

在筆者看來,這也是消費(fèi)品牌可以借鑒的 NFT 營(yíng)銷,乃至元宇宙營(yíng)銷的思路之一。國(guó)內(nèi)并不鼓勵(lì)炒作 NFT 或數(shù)字藏品的行為,消費(fèi)品在稀有性、投資價(jià)值等方面也很難與奢侈品匹敵。因此,將 NFT 營(yíng)銷與現(xiàn)實(shí)世界的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制掛鉤,可以將消費(fèi)者的注意力從“元宇宙”轉(zhuǎn)移到品牌方提供的,獨(dú)一無二的體驗(yàn)上,進(jìn)而加強(qiáng)其對(duì)品牌的認(rèn)知度與親密感。

不過要注意的是,這種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制需要足夠有體驗(yàn)感,且足夠稀有,否則會(huì)出現(xiàn)調(diào)性不符,NFT 概念與獎(jiǎng)品產(chǎn)生違和感的情況,使品牌方的專業(yè)性、責(zé)任感等方面的形象大打折扣。

除了建立獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,還有一種營(yíng)銷思路也值得借鑒:將 NFT 當(dāng)成品牌會(huì)員的“身份證”。

去年 12 月,啤酒品牌百威發(fā)布了近兩千個(gè)酒瓶 NFT。根據(jù)外媒 AdAge 報(bào)道,百威想為該系列 NFT 的擁有者追加其他福利,并以此構(gòu)建一個(gè)忠實(shí)消費(fèi)者的社群,類似于傳統(tǒng)意義上的會(huì)員社群。

除了百威,文章開頭提到的 Ezek,以及陳冠希合作的 NFT 項(xiàng)目 The Heart Project 等都準(zhǔn)備給自己發(fā)布的 NFT 賦予更多功能,比如會(huì)員證明、演唱會(huì)門票等。這一思路借用了 NFT “準(zhǔn)入權(quán)(access)”的特點(diǎn),并將其從區(qū)塊鏈領(lǐng)域延伸到現(xiàn)實(shí)生活中。

當(dāng)下社會(huì),人人都想談?wù)?NFT,很大程度上是因?yàn)樗案哔F的出身”—— NFT 背后有區(qū)塊鏈、比特幣等先進(jìn)技術(shù)的支持。能擁有一個(gè) NFT,仿佛證明了自己走在了時(shí)代最前端。Vogue Business 也曾表示,NFT 產(chǎn)品幾乎被視為高端社區(qū)或群體的訪問令牌。擁有了 NFT,就擁有了通往高貴的大門鑰匙。

此外,真正意義上的 NFT 以以太坊為基礎(chǔ),往往需要花大價(jià)錢,或付出一定精力才能獲得,這成為了品牌鑒定消費(fèi)者忠誠(chéng)度的方式之一。將會(huì)員權(quán)益注入 NFT,不僅能凸顯 NFT 的價(jià)值感與稀有性,還放大了消費(fèi)者的滿足感。

巧妙利用 NFT 準(zhǔn)入感與會(huì)員屬性的公司,國(guó)內(nèi)也有。去年 11 月 11 日,“鵝廠”騰訊為其員工發(fā)放了 23 周年紀(jì)念版 NFT,騰訊稱之為“數(shù)字藏品”。這一系列以其 QQ 企鵝為基礎(chǔ)形象,進(jìn)行了不同的演化,其中還包含一些特殊形象,比如“戴珍珠耳環(huán)的少女鵝”。全部藏品均免費(fèi)發(fā)放給員工,在騰訊旗下聯(lián)盟鏈“至信鏈”提供鏈上存證,且僅對(duì)內(nèi)部開放。

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騰訊周年數(shù)字藏品系列中的部分企鵝形象

圖源自網(wǎng)絡(luò)

活動(dòng)發(fā)起之后,員工在朋友圈等平臺(tái)紛紛曬出了自己獲贈(zèng)的企鵝,并引發(fā)了員工內(nèi)部的交流與討論:有人在公司平臺(tái)發(fā)貼求交換,還有收到彩蛋款的員工售賣自己的數(shù)字藏品。

雖然這并非一場(chǎng)品牌營(yíng)銷活動(dòng),但背后的邏輯一樣:將限量的、難以獲得的,且與品牌/公司有關(guān)的 NFT 打造成社交貨幣,為“圈內(nèi)”人提供滿足感與社交談資,對(duì)“圈外”人釋放向往感,為大眾制造話題,在“看熱鬧”中完成品牌認(rèn)知的建立。

三、超寫實(shí)數(shù)字人:連接元宇宙與現(xiàn)實(shí)的使者

虛擬人的概念早已存在。

誕生于 2007 年的初音未來,2019 年登上了網(wǎng)絡(luò)春晚的舞臺(tái)。選秀節(jié)目《明日之子》也曾引入虛擬偶像“荷茲”。正因?yàn)榇蟊妼?duì)虛擬人足夠熟悉,元宇宙概念走紅后,虛擬人也隨之得到了升級(jí),成為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的使者。他們沖破二次元,變得更加像人,且更多地融入了真實(shí)世界。他們被稱為 Metahuman,超寫實(shí)數(shù)字人。

國(guó)內(nèi)最紅的超寫實(shí)數(shù)字人非 AYAYI 莫屬。2021 年 5 月, AYAYI 的一張照片被發(fā)在小紅書上,因?yàn)殚L(zhǎng)相過于真實(shí)又過于完美而引發(fā)了大家的討論,還有一眾博主進(jìn)行 AYAYI 仿妝。

出道即巔峰,AYAYI 在首次亮相后便打卡了各大藝術(shù)展,還與陳偉霆近距離合照,隨后與嬌蘭、保時(shí)捷等品牌展開合作,并以數(shù)字員工的身份入職阿里巴巴。AYAYI 的業(yè)務(wù)之多、之快,讓大多現(xiàn)實(shí)生活中的博主望塵莫及。

虛擬人、NFT、跨次元游戲…大亂斗下的元宇宙營(yíng)銷,到底怎么做?

圖源:小紅書@AYAYI

在海外,最先闖入大眾視野的數(shù)字人是 Lil Miquela。她誕生于 2016 年,有著接近小麥的膚色,臉上有雀斑,是一位擁有西班牙、巴西和美國(guó)血統(tǒng)的模特兼音樂人,最早只出現(xiàn)在自己的 Instagram 賬號(hào)上。2018 年起,Lil Miquela 開始受到時(shí)尚圈的青睞,Burberry、CHANEL、COACH 的最新系列成衣,她都有上身,還與真人 Bella Hadid 同框,甚至?xí)檬杖胱龉妗?/p>

虛擬人、NFT、跨次元游戲…大亂斗下的元宇宙營(yíng)銷,到底怎么做?

對(duì)于品牌方來說,數(shù)字人營(yíng)銷沿襲了紅人營(yíng)銷、明星代言的方式,但比后兩者更加“可靠”。畢竟數(shù)字人不會(huì)因?yàn)轱w機(jī)晚點(diǎn)而無法準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng),疫情和社交隔離也無法阻止數(shù)字人逛展、出街、打卡、看秀。

此外,數(shù)字人營(yíng)銷似乎更加省錢。Net A Porter 旗下的意大利奢侈品折扣集合店 YOOX 就創(chuàng)造了自己的虛擬形象 Daisy,目前只出現(xiàn)在 Instagram 上,已與拉夫勞倫、New Balance 等品牌展開了合作。YOOX 的品牌總監(jiān)雖然未曾透露研發(fā) Daisy 的具體花銷,但表示她比真人網(wǎng)紅更加便宜。

筆者認(rèn)為,這里所指的“便宜”,原因大致有二:

首先,YOOX 的品牌總監(jiān)曾表示,Daisy 是根據(jù)自己平臺(tái)上的用戶數(shù)據(jù)和消費(fèi)者喜好創(chuàng)造出來的,因此可以更加精準(zhǔn)地捕捉受眾,獲得更高的 ROI,同時(shí)省去了鑒別、挑選合作博主的時(shí)間和精力。

其次,Vogue Business 曾報(bào)道,許多品牌開始使用數(shù)字人測(cè)試新品的上身效果,避免生產(chǎn)過多成衣。Daisy 或許也可以起到同樣的作用,為 YOOX 進(jìn)一步節(jié)省成本。

虛擬人、NFT、跨次元游戲…大亂斗下的元宇宙營(yíng)銷,到底怎么做?

Daisy 的展示圖

圖源:YOOX 官網(wǎng)

有外媒曾報(bào)道,數(shù)字人的走紅,讓我們提前看到了元宇宙里紅人營(yíng)銷的場(chǎng)景。不過目前看來,數(shù)字人并不能完全代替真人對(duì)品牌營(yíng)銷起到的作用,主要因?yàn)樗麄內(nèi)狈φ鎸?shí)感。

即便是面對(duì)如此以假亂真的 AYAYI,許多網(wǎng)友還是認(rèn)為她的動(dòng)作太假,表情不夠豐富。YOOX 也曾表示團(tuán)隊(duì)下一階段的任務(wù),就是為 Daisy 注入更多真實(shí)感,包括定義她的喜好,她看待事物的觀點(diǎn)等等。

其實(shí) AYAYI 等數(shù)字人所面臨的問題,與許多真實(shí)明星的困擾一樣,即如何在“人設(shè)”與“真實(shí)”之間保持平衡。

Z 世代對(duì)自我的追求、對(duì)意識(shí)的解放和對(duì)多元化的包容,造就了有雀斑的 Lil Miquela 和被網(wǎng)友評(píng)價(jià)“皮膚太干”的中國(guó)虛擬偶像阿喜。這些有“瑕疵”的數(shù)字人受到歡迎,也體現(xiàn)了年輕人對(duì)真實(shí)、對(duì)人性的追求與關(guān)注。這也是品牌在做相關(guān)營(yíng)銷時(shí)需要考慮到的。

四、結(jié)語

馬斯克對(duì)元宇宙的懷疑,多半在于我們的進(jìn)入方式——他不認(rèn)為“把一個(gè)電視(VR 設(shè)備)架在鼻子上”,就能讓人自然、舒適地進(jìn)入虛擬世界。

至于元宇宙最終能不能實(shí)現(xiàn),怎么實(shí)現(xiàn),都還沒有明晰的走向。不愿錯(cuò)過“風(fēng)口”的大公司,紛紛成立相關(guān)部門,準(zhǔn)備展開長(zhǎng)期的研究,爭(zhēng)取在“元宇宙”取得進(jìn)展的第一時(shí)間作出反應(yīng)。一位在上海從事奢侈品資訊的人告訴筆者,他目前所在的部門就叫做“Web3 商務(wù)拓展”,他現(xiàn)在正從零開始認(rèn)識(shí) Roblox、學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)程。

不過對(duì)于大多數(shù)公司來說,當(dāng)下元宇宙營(yíng)銷的重點(diǎn),并不在“元宇宙”,而在“營(yíng)銷”,即如何合理運(yùn)用這些新興概念和互動(dòng)方式,增強(qiáng)大眾和品牌間的粘性,起到錦上添花的作用。上文提到的動(dòng)作,都是很好的例子。

至于如何融會(huì)貫通,這需要品牌方對(duì)元宇宙的概念有客觀、有邏輯的認(rèn)知,同時(shí)清楚自己的品牌定位、營(yíng)銷動(dòng)作的目的、針對(duì)人群等。一個(gè)營(yíng)銷動(dòng)作是不是單純?yōu)榱瞬錈狳c(diǎn)、獲流量,消費(fèi)者或許不能分辨,但可以感受。不假思索地“元宇宙”,會(huì)給消費(fèi)者帶來違和的感受,也不能幫助品牌的長(zhǎng)期發(fā)展。

Reference:

  • Fall 21 Collection,BalenciagaPress
  • McDonald’s McRib NFT troll: Metaverse risks for marketers,Ad Age, 2021-12-15
  • Nike Creates NIKELAND on Roblox,Nike News, 2021-11-18
  • What influencer marketing looks like in the metaverse,Vogue Business,2021-12-07
  • 《NFT幫藝術(shù)家們解決了經(jīng)濟(jì)和地位上的“窘迫”,例如村上隆》騰訊新聞,2021-12-07
  • 《沖刺元宇宙,游戲公司搶灘》21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道, 2021-11-29
  • 《法國(guó)時(shí)裝品牌 Balmain 如何成為了 NFTs 數(shù)字營(yíng)銷先鋒?》Vogue Business, 2021-12-07
  • 《元宇宙到底是什么?哪些公司是做元宇宙的?》言財(cái)經(jīng), 2021-11-05

 

作者:Zijing;編輯:冰清;公眾號(hào):刀法研究所(ID:DigipontClub)

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評(píng)論
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  1. 被作者的動(dòng)態(tài)頭像吸引進(jìn)來的

    來自山東 回復(fù)
  2. 很期待元宇宙的真正到來,但也要警惕元宇宙成為資本家的新殖民地。?

    來自山東 回復(fù)
  3. 當(dāng)mata要加入元宇宙的時(shí)候,眉頭一皺,發(fā)現(xiàn)事情并不簡(jiǎn)單,這個(gè)大亂斗開始打響了

    來自江西 回復(fù)
  4. 元宇宙現(xiàn)在就像一塊大蛋糕,是個(gè)人都想摻上一腳,真真的大亂斗

    來自江西 回復(fù)
  5. 一個(gè)營(yíng)銷動(dòng)作是不是單純?yōu)榱瞬錈狳c(diǎn)、獲流量,消費(fèi)者或許不能分辨,但可以感受。

    來自江西 回復(fù)