解析病毒增長模型的這四點(diǎn)因素,讓裂變營銷有跡可循!

布衣
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編輯導(dǎo)語:如今,“裂變”玩法變成了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界的當(dāng)紅炸子雞,很多產(chǎn)品都正在或者希望靠裂變來實(shí)現(xiàn)用戶增長。但是,我們?cè)撊绾畏治龊皖A(yù)測(cè)這種病毒式增長對(duì)用戶數(shù)的影響,并且做好裂變營銷呢?本文作者解析了病毒增長模型的四點(diǎn)因素,并且為我們進(jìn)行了詳細(xì)地分析。

什么是增長黑客?

這個(gè)概念起源于美國的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),其核心就是指以數(shù)據(jù)分析為基礎(chǔ),利用產(chǎn)品或者技術(shù)手段來驅(qū)動(dòng)用戶增長。用戶增長對(duì)于初創(chuàng)公司來說是至關(guān)重要的,所以低成本的獲客是營銷人員一直都在探尋的。

而裂變,正是低成本高增長的典型獲客手段,通過裂變活動(dòng)去實(shí)現(xiàn)用戶的指數(shù)級(jí)增長,從而產(chǎn)生大量的新客戶,是所有公司都?jí)裘乱郧蟮氖虑?。但是?shí)際上能夠做到這一點(diǎn)的公司可以說是少之又少,即便是有的公司偶然做到了這一點(diǎn),那也只是湊齊了天時(shí)地利人和,難以復(fù)制。

當(dāng)然了,今天我們不聊裂變手段,主要來說是裂變背后的一個(gè)核心公式——病毒增長公式,以及其核心指標(biāo)——病毒系數(shù)K-Factor。

這個(gè)病毒系數(shù)模型是出自亞當(dāng)·潘恩伯格的《病毒循環(huán)》(浙江人民出版社·第1版),在《病毒循環(huán)》第三章病毒營銷模式的建立當(dāng)中,對(duì)病毒系數(shù)做了數(shù)據(jù)化的詮釋,在第十章調(diào)整病毒系數(shù)當(dāng)中,以Bebo社交網(wǎng)站為例,用病毒系數(shù)作為網(wǎng)站用戶增長的指標(biāo),對(duì)Bebo的發(fā)展產(chǎn)生的影響。

解析病毒增長模型的這四點(diǎn)因素,讓裂變營銷有跡可循!

我們通常用K值去表示病毒系數(shù),簡單的去表述的話,K值所代表的就是每個(gè)現(xiàn)在的用戶能夠帶來多少個(gè)新用戶。而用最直接的計(jì)算公式去表示的話,就是K=I*Conv。

I:Invitation,代表的是每個(gè)用戶發(fā)送的邀請(qǐng)數(shù)量(分享率);Conv:Conversion rate,指的是每個(gè)邀請(qǐng)的成功概率(轉(zhuǎn)化率)。

以一場(chǎng)簡單的裂變活動(dòng)為例,假設(shè)這場(chǎng)活動(dòng)在發(fā)布以后,一位用戶給10個(gè)好友發(fā)送了活動(dòng)邀請(qǐng),那么I=10,而最后有5位好友接受了活動(dòng)邀請(qǐng),那么最后的Conv=5/10=50%,而K值=I*Conv=10*50%=5。

當(dāng)然了,現(xiàn)在比較多可能不是單對(duì)單的發(fā)送邀請(qǐng),可能是通過社群或者朋友圈去分享邀請(qǐng)鏈接。

假設(shè)用戶的朋友圈覆蓋了1000位用戶,最后有7位用戶通過朋友圈的邀請(qǐng)進(jìn)入了活動(dòng)沒那么I=1000,Conv=7/1000=0.7%,K值=1000*0.7%=7。一般來說,我們只有當(dāng)K值>1的時(shí)候,這個(gè)裂變活動(dòng)才能進(jìn)行下去。

然后我們進(jìn)一步,去了解一下病毒傳播模型:

解析病毒增長模型的這四點(diǎn)因素,讓裂變營銷有跡可循!

  • Custs(t):customers after time 代表的是一段時(shí)間后的總用戶數(shù);
  • Custs(0):initial customers 代表的是活動(dòng)開始時(shí)的總用戶數(shù)(初始用戶數(shù));
  • K:viral coefficient 也就是所謂的病毒系數(shù);
  • T:time 指的是病毒傳播的總共時(shí)間;
  • CT:cycle time 每一輪感染周期所要花費(fèi)的時(shí)間。

我們還是以一場(chǎng)裂變活動(dòng)為例,大概在2018年的時(shí)候,課程分銷出現(xiàn)了一種新的玩法,大概理解就是眾包分銷,將KOL們拉到同一個(gè)群里,讓他們低費(fèi)用或者0費(fèi)用購買課程,同時(shí)許諾更多的利潤分層,讓他們?nèi)ネ茝V課程。

一方面KOL有更大的影響力,能夠帶動(dòng)更多的購買者;另一個(gè)方面,一堆的KOL發(fā)同一個(gè)課程的海報(bào),本身就是一個(gè)很好的品牌課程宣傳機(jī)會(huì)(嗯,很多就是集體割韭菜了……)。

我們假設(shè)第一批KOL有100人,那么公式當(dāng)中的Custs(0),初始用戶數(shù)就是100。

假設(shè)一名KOL能夠帶來5個(gè)購買者,那么K值就等于5,而傳播總時(shí)長一般來說要么是活動(dòng)方自己停止,要么是因?yàn)閭鞑ニネ说酵V?,要么是被封殺而停止?/p>

一般來說,那種朋友圈刷屏式的活動(dòng)大多數(shù)都是被微信官方封殺的。所以我們假設(shè)T的數(shù)值為50分鐘,差不多25分鐘可以有一輪新的傳播,也就是第二批人從KOL的朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)分銷海報(bào),那么CT=25,我們要的公式的數(shù)值就出來了。

理論狀態(tài)下,25分鐘一輪傳播,50分鐘可以帶三輪來傳播(加上第一輪),而每個(gè)人可以帶來五個(gè)用戶,那么一個(gè)人在50分鐘后就可以帶來31人,而100人在50分鐘后就可以帶來3100人。

假設(shè)每個(gè)人可以帶來7個(gè)用戶的話,那一個(gè)人在50分鐘后就可以帶來57人,100人在502分鐘后就可以帶來5700人。而假設(shè)時(shí)間延長到100分鐘,那就可以帶來五輪傳播,那么一個(gè)人在100分鐘后就可以帶來781元,100人就可以帶來78100人。

持續(xù)時(shí)間每增加一輪,都會(huì)帶來指數(shù)級(jí)的爆發(fā)(同理,循環(huán)的時(shí)間縮減也能達(dá)到相應(yīng)的效果)。當(dāng)然了,這個(gè)只是理論估值,在實(shí)際情況下會(huì)因?yàn)榉N種因素,實(shí)際上很難達(dá)到這樣的數(shù)據(jù),這個(gè)我們稍后再說。

由上面的公示和數(shù)據(jù)我們可以判斷出K值、CT的值、還有T值三個(gè)因素對(duì)于一場(chǎng)裂變活動(dòng)的影響,Custs(0)的值這邊先不去說,因?yàn)槌跏加脩魯?shù)如何去擴(kuò)大沒有太多的技巧可言。

主要還是考慮K值,每輪感染時(shí)間和總時(shí)長這三個(gè)值,因?yàn)樗麄兊目刹僮餍愿鼜?qiáng),包含的技巧性也更多,作為裂變活動(dòng)的運(yùn)營,最重要的就是針對(duì)這三個(gè)因素進(jìn)行優(yōu)化——而這篇內(nèi)容重點(diǎn)說的也就是K值。

我們用更具體的數(shù)字對(duì)比來看一下,K值變化的影響。

假設(shè)一場(chǎng)活動(dòng)中初始用戶數(shù)為10,傳播周期為25分鐘,總時(shí)長設(shè)置為六個(gè)時(shí)長,然后將不同的K值代入公式,然后再繪制一張趨勢(shì)圖;因?yàn)镵值過大導(dǎo)致結(jié)果數(shù)值也過大,所以K>2以上的數(shù)值就不在趨勢(shì)圖中顯示了,否則前期的趨勢(shì)圖看不出波動(dòng)來。

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Custs(t) 變化表

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Custs(t) 變化圖

病毒系數(shù)K的含義是一個(gè)初始用戶能夠帶來多少的用戶,而從以上數(shù)值和圖表我們大致可以看出來。

當(dāng)0<K<1的時(shí)候,如K值0.5和0.9所示:雖然用戶數(shù)值還是有增長的,但是這種增長是非常無力的,屬于亞線性增長,一個(gè)用戶都難以完整的帶來另一個(gè)用戶;如果這種一場(chǎng)裂變?cè)鲩L活動(dòng)的話,無疑是一場(chǎng)失敗的活動(dòng)。

當(dāng)K=1時(shí),用戶是處于一個(gè)線性增長的趨勢(shì),不溫不火,歲月靜好……一個(gè)用戶能夠帶來一個(gè)新的用戶,這樣的增長算不上是失敗,但是也不能說是一場(chǎng)病毒裂變。

坦白說一個(gè)公司的常態(tài)增長應(yīng)該就是線性增長,只有少數(shù)公司能夠?qū)崿F(xiàn)指數(shù)增長,但是對(duì)于裂變活動(dòng)來說,這樣的增長還是失敗的。

當(dāng)K>1時(shí),這個(gè)增長就會(huì)呈現(xiàn)爆發(fā)性的增長,我們一般稱為超線性增長或者指數(shù)增長,這才是成功的病毒裂變,一個(gè)用戶能夠帶來多位用戶。

不過在這種情況下,也就更考驗(yàn)運(yùn)營人員的能力了,如何讓這場(chǎng)成功的裂變可控的,持續(xù)的進(jìn)行下去。

我們?cè)儆脦讉€(gè)數(shù)值去推導(dǎo)一下理論數(shù)據(jù):一個(gè)K值等于10的活動(dòng),初始用戶數(shù)100人,感染周期20分鐘。

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由上表我們可以看出,如果在理論狀況下,這場(chǎng)活動(dòng)在第141分鐘的時(shí)候,用戶數(shù)就會(huì)達(dá)到12億人,這個(gè)數(shù)值是現(xiàn)在微信用戶總數(shù)的數(shù)值。

倘若這場(chǎng)活動(dòng)不受傳播途徑的限制的話,在156分鐘的時(shí)候,用戶數(shù)就會(huì)達(dá)到70億人,這個(gè)數(shù)值是現(xiàn)在地球人口的數(shù)值;也就是說,兩半個(gè)小時(shí)再加六分鐘,不到三個(gè)小時(shí)的時(shí)候,就感染全人類了。

當(dāng)然了,我們也一直在強(qiáng)調(diào),這是在完美條件下的理論數(shù)值,實(shí)際上做活動(dòng)可能達(dá)到嗎?

我們可以很無腦的去說,這個(gè)是不可能達(dá)到的。不用說傳播全球了,就是傳播整個(gè)微信也是不可能的。微信封殺這種瘋狂裂變的活動(dòng),不是怕這個(gè)裂變活動(dòng)會(huì)攻陷整個(gè)微信,只是為了保證微信的用戶體驗(yàn)不受過多的影響。

在現(xiàn)實(shí)傳播當(dāng)中,往往會(huì)受到許多因素的制約,最主要的就是以下這幾個(gè):

一個(gè)是并非所有的用戶的K值都能達(dá)到初始的用戶的K值,實(shí)際上每個(gè)裂變活動(dòng)都會(huì)尋找有一定影響力的KOL或者KOC。但是大多數(shù)的用戶,無論是輻射的用戶數(shù)還是能夠轉(zhuǎn)化的用戶數(shù),都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到第一批用戶數(shù)的水平。

一個(gè)KOC的好友基本上在兩三千甚至于五千人以上,而一個(gè)普通用戶的好友可能還不超過500人,這就注定了他們的影響的人群的基數(shù),而且KOC好友更多為行業(yè)、職業(yè)相關(guān),普通用戶的好友更多的是親戚朋友和同事,受眾的精確度是不如前者的。

與此同時(shí)KOC長期都是在發(fā)布一些專業(yè)化的內(nèi)容,更容易得到普通用戶的認(rèn)同,而普通用戶一般就在朋友圈里發(fā)一些吃喝玩樂的動(dòng)態(tài),突然間發(fā)布一些裂變活動(dòng)的話,難以得到其他用戶的認(rèn)同。

另一個(gè)就是,并非所有的用戶都會(huì)對(duì)這個(gè)裂變活動(dòng)感興趣。所有的活動(dòng)都有其受眾的,就像我們營銷學(xué)的老師說的,如果有人跟你說他的產(chǎn)品的目標(biāo)客戶是所有人的,可以直接給他掛科了。

實(shí)際上現(xiàn)在大部分的刷屏活動(dòng)都沒有出圈,剛出圈就消亡了?;顒?dòng)時(shí)間越長,接觸到的對(duì)這個(gè)不感興趣的用戶就越多,感染周期也就會(huì)隨著變長。K值也會(huì)越來越小,最后增長趨近于停止,一場(chǎng)裂變活動(dòng)就差不多隨之結(jié)束了。

解析病毒增長模型的這四點(diǎn)因素,讓裂變營銷有跡可循!

去年國慶的時(shí)候,微信朋友圈被【給我一面國旗@微信官方】刷屏了,這場(chǎng)活動(dòng)大概有超過兩億的微信用戶參與進(jìn)來,最后為活動(dòng)方APP帶去了數(shù)百萬的用戶增量。

而這場(chǎng)活動(dòng)的成本,據(jù)說就是200塊錢,團(tuán)隊(duì)在某個(gè)群里發(fā)了個(gè)紅包讓大家?guī)兔D(zhuǎn)發(fā)(結(jié)果都領(lǐng)了沒轉(zhuǎn)發(fā)……);但是即便是這樣參與門檻非常低的活動(dòng),到最后參與用戶也不到三個(gè)億,就停止了。

一個(gè)就是不感興趣的人群就是對(duì)這個(gè)不感興趣,又或者是因?yàn)楦啐g人群行動(dòng)力的缺失無法參與。那么既然有這樣的種種限制,病毒增長模型的應(yīng)用價(jià)值在哪兒呢?

病毒增長模型的最大價(jià)值,我想應(yīng)該是應(yīng)用在活動(dòng)的策劃、監(jiān)控和復(fù)盤。

在病毒增長模型當(dāng)中,我們可以看到幾個(gè)數(shù)據(jù),初始用戶數(shù)Custs(0)、病毒系數(shù)K、感染周期CT,還有病毒傳播總時(shí)長T;而我們對(duì)裂變活動(dòng)的運(yùn)營也就是從增加初始用戶數(shù)、提高他們的拉新個(gè)數(shù)、精簡縮短用戶的傳播周期,想辦法延長活動(dòng)的存活周期這四個(gè)方面去著手。

Custs(0)初始用戶數(shù)就相當(dāng)于是一個(gè)初始流量池,這個(gè)流量池越大,那么起量也就越快。

但是除了初始用戶的數(shù)量以外,其實(shí)更重要的還是初始用戶的一個(gè)屬性問題。初始用戶是我們精挑細(xì)選的人群,但是針對(duì)不同的裂變方案,我們也需要挑選不同的初始用戶,并非說KOC/KOL就一定要比普通的用戶強(qiáng)。

誠然,像上面所說的KOC/KOL覆蓋用戶廣,信任背書強(qiáng)。

但是與此同時(shí)他們的好友更多的都是強(qiáng)相關(guān)的,人群的重疊度更高,在一些更需求突破圈層去擴(kuò)散的,參與門檻低的活動(dòng),借助那些弱鏈接的用戶更多的人群會(huì)更容易滲透到其他圈層。因此在做裂變活動(dòng)之前,要做好初始用戶的一個(gè)規(guī)劃工作。

病毒系數(shù)K剛才也說明了,是至關(guān)重要的一個(gè)因素,從這個(gè)系數(shù)高低,我們基本上就可以判斷活動(dòng)的成敗了。對(duì)于系數(shù)過低的時(shí)候就要想辦法拉高這個(gè)數(shù)值了,例如換鉤子之類的。

但是對(duì)于系數(shù)多高,也不要太過得意了,可能封殺離你已經(jīng)不遠(yuǎn)了,要合理的控制這個(gè)數(shù)值。

從去年到現(xiàn)在都比較流行的任務(wù)寶,拉好友送課程/送書活動(dòng)來看,三位好友會(huì)是一個(gè)比較安全的數(shù)值,是一個(gè)用戶參與門檻比較低,容易形成裂變,與此同時(shí)又不會(huì)超過官方的警戒線的數(shù)值。

而五位以上的話,一個(gè)是參與門檻高容易導(dǎo)致擴(kuò)散難度加大,還有就是可能活動(dòng)會(huì)被封殺,有一定的風(fēng)險(xiǎn)性。

感染周期CT的話,其實(shí)也是官方監(jiān)控的一個(gè)重要因素,如果感染周期過短導(dǎo)致一個(gè)活動(dòng)在一定時(shí)間內(nèi)參與的人群超過某一個(gè)閾值,也是容易被封殺的。

但是其實(shí)更多的時(shí)候,運(yùn)營可能要考慮的還是怎么去縮短這個(gè)周期。主要方法還是想辦法去精簡活動(dòng)的一個(gè)轉(zhuǎn)化路徑,轉(zhuǎn)化路徑太復(fù)雜會(huì)延長整個(gè)CT的周期,同時(shí)會(huì)將一部分用戶阻攔在活動(dòng)外面。

路徑越簡單,用戶的參與門檻越低,用戶參與的積極性也就越高。

活動(dòng)總時(shí)長的把控,主要是從上面三個(gè)因素去實(shí)現(xiàn)的。

如果裂變不成功,那活動(dòng)自然就消亡了,總時(shí)長自然就短;如果裂變太成功,引起了官方的封殺,那活動(dòng)也立馬就結(jié)束了,總時(shí)長也長不了。

因此,只有將上面的三個(gè)因素都控制在合理的范圍,讓整個(gè)活動(dòng)合理有秩序,才能保證活動(dòng)的總時(shí)長。

如果活動(dòng)過于火熱的話,可以降低自封一些裂變路徑,換弱一些的鉤子來降低k值,增加一些路徑(比如填寫個(gè)人信息,排隊(duì)機(jī)制等等)提高CT時(shí)間來控制;如果真的不可控,就暫停活動(dòng),這樣至少可以保證活動(dòng)不被封殺或者已經(jīng)成功轉(zhuǎn)化的粉絲(到公眾號(hào)的粉絲)不被官方清空。

當(dāng)然了,如果說是活動(dòng)太冷了的話,自己逐個(gè)環(huán)節(jié)去優(yōu)化吧。

最后想要說的就是,如果一場(chǎng)活動(dòng)下來,最后病毒系數(shù)K>1,帶來的Custs(t)總用戶數(shù)量很大,那這個(gè)只能夠說明這一場(chǎng)活動(dòng)是成功的,不能夠保證說這些用戶就一定能夠給你創(chuàng)造多大的價(jià)值。

特別是在這個(gè)紅海市場(chǎng)的時(shí)代里,很大程度上用戶的留存,是要大于用戶的獲取。

當(dāng)然了,要保證用戶的留存,這個(gè)主要也跟裂變時(shí)所用的鉤子有很大的關(guān)系。一場(chǎng)活動(dòng)要從全盤去考慮,比如說在裂變時(shí)所用到的鉤子影響到不僅僅會(huì)引起K值的變化,與此同時(shí)也影響到裂變來的用戶的屬性。

所以說鉤子的選擇本身就是一個(gè)用戶篩選的過程,如果你用現(xiàn)金去做鉤子,那篩選出來的就是屬性不一的泛用戶。而如果你用運(yùn)營課程去做鉤子,那篩選出來的至少都是對(duì)運(yùn)營感興趣的用戶。

鉤子的選擇影響到用戶屬性,而用戶屬性則影響到后期轉(zhuǎn)化和變現(xiàn)的難度。

關(guān)于這一點(diǎn)的話,對(duì)To B企業(yè)來說更是如此,因?yàn)閷?duì)To B企業(yè)而言,用戶獲取的數(shù)量向來都不是最重要的,因?yàn)門o B企業(yè)的產(chǎn)品一般都是不適用于個(gè)人的,開發(fā)難度大,篩選轉(zhuǎn)化難度會(huì)更大。

而同時(shí)To B企業(yè)一個(gè)客戶的利潤也許能夠抵得上幾千上萬個(gè)To C企業(yè)客戶所產(chǎn)生的利潤,因此用戶質(zhì)量會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于用戶數(shù)量。

所以對(duì)于ToB來說,用戶屬性決定了用戶可能產(chǎn)生的價(jià)值,如果用戶屬性不對(duì)的話,這個(gè)用戶可能一輩子都不會(huì)接觸到To B企業(yè)的產(chǎn)品,即便裂變的再多也不能產(chǎn)生價(jià)值。

因此如果To B企業(yè)想要做裂變活動(dòng)的話,一定要細(xì)心的挑選鉤子,即便是最后導(dǎo)致K值<1,如果能夠獲取目標(biāo)客戶的話,也是絕對(duì)劃算的。

建立病毒裂變模型的意義,在于通過模型去計(jì)算判斷,從而調(diào)整自己的運(yùn)營行為,完善自己的活動(dòng),從而降低試錯(cuò)成本,提高產(chǎn)出效果。

但是用戶增長從來都不是獨(dú)立于用戶運(yùn)營的存在,用戶留存,用戶生命周期這些都應(yīng)該是在做用戶增長的時(shí)候就要考慮到的事情。用戶最后的付費(fèi),最后所創(chuàng)造的價(jià)值,才是影響企業(yè)生存的東西。

 

本文由 @布衣 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 請(qǐng)問這個(gè)病毒傳播模型公式中,為什么病毒傳播總輪次的計(jì)算是t/ct+1呀。還有為什么每個(gè)用戶可有效傳播的人數(shù)是(K^t/ct+1)-1/K-1。而不是K^t/ct,即K的t/ct次方?

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  2. 講的好細(xì)致,有收獲!

    回復(fù)