人不能在圍棋上戰(zhàn)勝AI,但人可以發(fā)明圍棋

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AI會思考圍棋。但是,AI會思考么?我傾向于認為目前的AI并不會思考,或者換個角度,目前的AI不會像人類一樣思考。

柯潔大戰(zhàn)AlphaGo落幕已經(jīng)有一段時間了,蹭熱度的文章也已經(jīng)不少了。AI這個話題,又開始被人們廣泛討論。其實在第一場棋后我就想寫篇文章,終于還是拖了大半個月。

自媒體一如既往喜歡調(diào)動民眾情緒,人工智能將取代人類甚至統(tǒng)治人類的觀點甚囂塵上。人們眼中的AI更多的是《終結(jié)者》和《西部世界》那樣的會思考且能力極其強大的存在。不了解AI的人,要么極度低估了AI,要么極度高估了AI,這樣的論調(diào),就是屬于后者。

1. AI會思考嗎

在回答這個問題之前,先分享一個答案。知乎上我回答了一個問題——AlphaGo「理解」圍棋嗎?

答案如下:

一個東西,看起來像鴨子,叫起來像鴨子,那么這就是鴨子。

我們怎么判斷人理解圍棋?可以和對手下棋,理解規(guī)則。有布局有細節(jié)操作,根據(jù)對手有針對性下法,懂得怎么贏下來比賽。所以我們覺得人理解圍棋。機器也可以做到相同的事情,甚至比人做得好。所以機器也理解圍棋。

只是人不理解機器而已。機器學(xué)習(xí)的算法,SVM也好,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)也好。不是機器不理解所輸入的樣本。而是人不理解怎么把機器輸出結(jié)果的邏輯,用人能理解的邏輯表達出來。

AI會思考圍棋。但是,AI會思考么?我傾向于認為目前的AI并不會思考,或者換個角度,目前的AI不會像人類一樣思考。

2. 人和AI的學(xué)習(xí)機制

人是怎么學(xué)習(xí)的呢?作為一個dota資深菜鳥玩家,當我第一次玩王者榮耀的時候,選了英雄,看了技能介紹,第一局就拿到了非常好的數(shù)據(jù)。在這之前,我沒有看過任何王者榮耀的視頻或者介紹。而整個學(xué)習(xí)過程只有幾分鐘。

AI是怎么學(xué)習(xí)的呢?如果有一個dota碾壓職業(yè)玩家的AI,想學(xué)習(xí)王者榮耀,之前訓(xùn)練出的模型瞬間失效。這個時候只能拿到職業(yè)選手的大量比賽視頻,進行算法訓(xùn)練。整個學(xué)習(xí)過程需要大量的計算資源,并且需要一段較長時間的訓(xùn)練評估。

這里面看到了人類為作為自然界46億年進化出的生物算法,相比較嬰兒期的AI算法,具有一個絕對優(yōu)勢:快速遷移學(xué)習(xí)的能力。目前AI并不具有這種能力,而且在可預(yù)期的時間內(nèi),不可能具有這種能力。

3. 人和AI信息處理機制

腦科學(xué)領(lǐng)域研究目前沒有突破性進展,我們并不知道人類怎么思考。而在機器學(xué)習(xí)領(lǐng)域,算法從規(guī)則算法升級到機器學(xué)習(xí)之后,我們也不知道機器怎么思考。

但是如果把人和機器作為一個黑箱,我們發(fā)現(xiàn)人和機器作為不同的系統(tǒng),信息處理能力非常不一樣。

在新場景下,人拿到的信息非常少,也能快速適應(yīng),比如魯濱遜漂流荒島,可以迅速適應(yīng)并生存。而機器學(xué)習(xí)在缺少數(shù)據(jù)和規(guī)則不明確的情況下,無法發(fā)揮作用。

在穩(wěn)定場景下,有大量反饋數(shù)據(jù)的情況下,人的決策能力反而不如AI。這也是人類個體單個大腦算力決定。在面對大量數(shù)據(jù)的時候,人會歸納數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù),并從數(shù)據(jù)中提取大量規(guī)則。在遇到問題的時候用規(guī)則快速決策。

這個歸納數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù)的過程,本身就是信息丟失的過程。換句話說,拿到1000條數(shù)據(jù)和拿到10000條數(shù)據(jù),對于人而言差別可能不大。而計算機基于統(tǒng)計算法和學(xué)習(xí)模型,最大規(guī)模的保存了信息量,數(shù)據(jù)量不斷增長,決策效率也會不斷提高。

總結(jié)而言:人可以通過復(fù)雜的類比、聯(lián)想等策略,在無明確目標的新場景下表現(xiàn)良好。AI在明確的場景,并且有足夠數(shù)據(jù)反饋的情況下,可以超過人類的決策。

4. 人類哪些工作會被取代

人工智能會替代的領(lǐng)域有哪些?這是一個老生常談的問題。

總結(jié)而言:長期固定類型的腦力勞動工作者,決策數(shù)據(jù)來自線上數(shù)據(jù)庫或者可以被線上數(shù)據(jù)大量收集,工作效果可以有線上數(shù)據(jù)的反饋或者記錄。

在這些行業(yè)中,需要根據(jù)數(shù)據(jù)做出判斷。而由于數(shù)據(jù)過載,大量的數(shù)據(jù)人在決策是時候無法完全利用,只能挖掘數(shù)據(jù)中的一些規(guī)則,做出應(yīng)對方案。在這樣的領(lǐng)域,人是很容易被替代的。
比如運營排期,廣告投放,素材設(shè)計,醫(yī)生診斷,等等。

在互聯(lián)網(wǎng)中,活動排期通常是需要依賴運營手動配置,在個性化推薦引擎面前,千人一面的活動排期本身就是有先天缺陷的。而個性化推薦引擎可以分期所有的歷史用戶行為,給出最優(yōu)結(jié)果。素材設(shè)計目前淘寶已經(jīng)上線,雖然有時候會有明顯的Badcase,但是根據(jù)每個人的歷史行為數(shù)據(jù)給出的banner素材,引流效果在總體上肯定是優(yōu)于千人一面的banner樣式的。

廣告投放也好,金融分析也好,都是需要分析歷史的結(jié)果,以及進行不斷優(yōu)化過程數(shù)據(jù),而高效處理數(shù)據(jù)則是算法的強項。

在醫(yī)生診斷領(lǐng)域,大量的檢查數(shù)據(jù),需要有效的處理,要求醫(yī)生有足夠多的背景知識,而無論哪個醫(yī)生,有多么充分的經(jīng)驗,都不可能了解所有的案例。一方面人工智能知識儲備和案例儲備遠遠超過人,另一方面,對圖像的處理和識別的能力也慢慢提高。人工智能通過大量的樣本學(xué)習(xí),目前頂尖的人工智能診療在一些領(lǐng)域已經(jīng)超過了人類醫(yī)生的水平。

當然,隨著信息化程度變高,語義識別圖像識別的發(fā)展,計算機信息收集能力的提高。越來越多的固定直接可能被取代:同聲傳譯,金融分析,自動駕駛等等。

5. 在AI普及的未來,人的位置在哪里

目前的計算機計算能力,和AI算法的發(fā)展情況來看,AI在短期內(nèi)會快速普及,并滲透進信息化程度比較高,且人力成本比較高的行業(yè)。比如:互聯(lián)網(wǎng)廣告投放,互聯(lián)網(wǎng)運營,金融,醫(yī)療等等。但與此同時,這些行業(yè)的人并不會完全消失,而是需要更少的人,需要這些人有更多的技能。

機械化時代之前,農(nóng)民種地,一個人能照看土地也就幾畝,只要會翻地播種除草施肥就夠了。而目前現(xiàn)代化的農(nóng)場主。一個人可以照看公頃級別的土地。但是需要駕駛收割機,拖拉機,使用機械裝置施肥,播種。

計算機的發(fā)明,無數(shù)數(shù)學(xué)家物理學(xué)家從繁瑣的計算中掙脫,而探索新的領(lǐng)域。未來人需要不斷通過創(chuàng)造力發(fā)現(xiàn)和探索新的場景,而AI則可以通過數(shù)據(jù),在定義好的場景下發(fā)揮到極致。

人雖然不能在醫(yī)療診斷中戰(zhàn)勝AI,但人可以研究新的診斷技術(shù)和方法。人雖然不能在Feed流排序的時候戰(zhàn)勝個性化推薦,但人可以探索新的用戶場景,引入新的內(nèi)容模式。一個特定的醫(yī)療診斷,一個確定樣式的Feed流,就是棋盤,人無法在這個棋盤上和AI爭勝負,但并非就此被取代。人類要做的不是戰(zhàn)勝AI,而是用自己獨特的思考能力,不斷開拓AI的使用場景。

人不能在圍棋上戰(zhàn)勝AI,但人可以發(fā)明圍棋。

#專欄作家#

潘一鳴,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,THU/PM,知乎專欄:產(chǎn)品邏輯之美

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評論
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  1. ??

    來自廣東 回復(fù)
  2. 聊以自慰,總有一天AI會發(fā)明出人類發(fā)明不了的東西,也許那時候不叫AI了,因為并不是人工智能,就只有智能了(請原諒我科幻電影看多了)

    來自北京 回復(fù)
  3. AI自己不能確定自己的發(fā)展方向,它的發(fā)展方向都是基于我們的指定。
    我們對AI每一項數(shù)據(jù)的輸入,都是有一個明確的需求的,我們創(chuàng)造他們就是讓他們?yōu)檫@項需求服務(wù)的。
    總結(jié):AI是用來滿足需求的,人類是創(chuàng)造需求的。這是兩者的不同之處。

    回復(fù)
  4. 人工智能可以再現(xiàn)有的條件下將資源的分配利用效率最大化,但不能開創(chuàng)新的資源。什么時候電腦能產(chǎn)生超越代碼的形式,才能學(xué)會創(chuàng)造在現(xiàn)有理論上不存在的事物。相較人工智能而言我認為更值得關(guān)注的是人的腦域開發(fā),試想一下一個大腦開發(fā)達到50%的人有多么的恐怖,那或許就是“神”的存在。

    來自廣東 回復(fù)
  5. 但是人可以發(fā)明可以發(fā)明圍棋的AI

    來自上海 回復(fù)