我,25歲,在朝陽(yáng)公園玩“躲貓貓”
在飛盤、曬背之后,融入“位置共享”玩法的“躲貓貓”游戲,成為了年輕人的線下社交新寵。那么,成人版躲貓貓,究竟有著什么魔力?不妨跟著作者來(lái)一探究竟。
朝陽(yáng)公園接納所有年輕人。
作為北京四環(huán)里最大的免費(fèi)公園,朝陽(yáng)公園春天的河邊上擠滿了帳篷、天幕、野餐墊,夏天的草地上長(zhǎng)滿了“形態(tài)各異”的年輕人,無(wú)論你是想在這兒坐著、躺著,還是跑著,都可以。
于是,繼春天露營(yíng)、夏天曬背之后,秋天的朝陽(yáng)公園又迎來(lái)了一群新的年輕朋友。也有可能到來(lái)的還是同一批年輕人,只是最近更新了快樂(lè)源泉,但朝陽(yáng)公園才不會(huì)詢問(wèn)那么多,草坪和飛鳥不會(huì)問(wèn)你是誰(shuí),來(lái)做什么,需求上線了沒(méi),或者有沒(méi)有50萬(wàn)存款。
周六晚上七點(diǎn),天已黑透,從朝陽(yáng)公園南門進(jìn)入,顯眼的“朝陽(yáng)公園精釀啤酒節(jié)”廣告牌對(duì)面,一小群人正在花壇邊左顧右盼。
試探著走上前,問(wèn):“是玩躲貓貓嗎?”
“是?!?/p>
接頭成功,我和朋友也在花壇邊找了個(gè)地方坐下,等待其他玩家的到來(lái)。
“成人版躲貓貓”“線下貓鼠大戰(zhàn)”“貓捉老鼠”,或許你已經(jīng)在抖音或者小紅書上刷到過(guò)這些名字了,九月以來(lái),曾經(jīng)的童年游戲憑借著“共享定位”技術(shù),搖身一變成為了年輕人的社交新寵。游戲沒(méi)有人數(shù)限制,玩家通過(guò)抽簽劃分成貓和老鼠兩大陣營(yíng),通過(guò)地圖共享定位后展開尋找與追逐。
在朝陽(yáng)公園,這一社交游戲的熱度很容易被感知,當(dāng)晚起碼有三個(gè)不同的社群在同時(shí)進(jìn)行游戲,游玩過(guò)程中,認(rèn)錯(cuò)隊(duì)友的情況時(shí)有發(fā)生。
“誒?你這熒光手環(huán)咋和我們不一樣?”
“哦,不好意思咱們不是一個(gè)隊(duì)的,抓錯(cuò)人了?!?/p>
所以,添加了共享定位的成人版躲貓貓,到底有什么魔力?
一、三二一,跑!
晚上七點(diǎn)半,30名參加游戲的同隊(duì)玩家已經(jīng)聚齊,大家打開抽簽小程序,分出了5只貓與25只鼠,游戲正式開始。
“鼠鼠們準(zhǔn)備好,三二一,跑……”沒(méi)等升升把話說(shuō)完,隊(duì)伍里的大部分人就沖出去了。
這些是抽到老鼠一方的玩家,鼠鼠是他們的代稱,可愛(ài)版。按照規(guī)則,鼠鼠們?cè)谟螒蜃铋_始有三分鐘的逃跑與躲藏時(shí)間,三分鐘后,他們需要打開地圖上的“位置共享”,抽到貓的一方將全部出動(dòng),依據(jù)地圖線索在朝陽(yáng)公園的各個(gè)角落里尋找老鼠玩家。
升升是這場(chǎng)活動(dòng)的組織者,Reverse(逆行道)廠牌的主理人,一個(gè)rapper。在不出意外地“成功”帶領(lǐng)廠牌走向“衰落”后,他和朋友們?cè)囍D(zhuǎn)向做青年社群,時(shí)不時(shí)地組織些線下活動(dòng)。
大約一周前,活動(dòng)預(yù)熱就開始了。
升升在小紅書和抖音等社交應(yīng)用上招募玩家,標(biāo)題很簡(jiǎn)單:“周六貓鼠游戲,快來(lái)參加!”配圖是一張共享地圖,貓鼠頭像分散在不同的位置,圖片正中貼著“朝陽(yáng)公園貓鼠游戲”的標(biāo)簽。
社交應(yīng)用上的宣傳吸引了一批感興趣的人,升升和他的朋友們會(huì)在后臺(tái)邀請(qǐng)大家加入游戲群聊,在群內(nèi)詳細(xì)講解成人版躲貓貓的游戲規(guī)則。
玩家需要提前下載好高德地圖,加入高德聊天群組后換上代表貓鼠身份的頭像(Tom&Jerry),方便大家在共享地圖上分辨敵友。游玩過(guò)程中,玩家身上也要佩戴熒光手環(huán)進(jìn)行身份標(biāo)識(shí),貓有一只手環(huán),鼠有兩只。老鼠被抓到后會(huì)變成貓,需要交出一只手環(huán)給貓,隨后在群組中更換頭像并發(fā)送“玩得很開心,現(xiàn)在我也來(lái)抓大家啦”。
最終,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)貓抓到所有的老鼠則為勝利,否則為老鼠勝利。
由于朝陽(yáng)公園太大了,為了保證游戲體驗(yàn)以及安全,升升和朋友們提前踩點(diǎn),劃定了朝陽(yáng)公園南門附近、被湖水圍出的一片區(qū)域作為游戲區(qū)。
根據(jù)升升的經(jīng)驗(yàn),適合跑步、夜晚有路燈的公園更適合成人版躲貓貓,除此之外“公園里既要有能跑的地方,也要有一些小路或者設(shè)施方便大家躲藏。”一步一步逛過(guò)了北京大部分公園的升升,最終認(rèn)定朝陽(yáng)公園、奧森公園、首鋼園以及管莊公園是北京城內(nèi)四個(gè)不錯(cuò)的選擇,“像朝陽(yáng)公園比較大,我們就會(huì)再進(jìn)行細(xì)化分區(qū),決定到底是在南區(qū)玩,還是在北區(qū)玩?!?/p>
安全很重要。
關(guān)于升升的現(xiàn)實(shí)身份,兩度讓我表示“震驚”,一次是他說(shuō)自己是名rapper,一次則是他說(shuō)自己是名“在職護(hù)士”。當(dāng)我滿懷好奇地問(wèn)他,團(tuán)隊(duì)里的救急護(hù)士是特意招聘來(lái)的嗎?他十分淡定地回到:“我自己就是?!?/p>
成人版躲貓貓融合了共享定位,貓和老鼠都能更清晰地看到彼此的位置變化,于是傳統(tǒng)游戲中“躲”的部分被弱化了,“追逐”的部分得到了加強(qiáng),而這也意味著玩家可能會(huì)在游戲中意外受傷。
因此,每輪游戲開始前升升都會(huì)拿著大喇叭反復(fù)強(qiáng)調(diào)“點(diǎn)到為止”,不要產(chǎn)生肢體沖突,不要躲在危險(xiǎn)區(qū)域,如果出現(xiàn)問(wèn)題立刻在群里聯(lián)系他,他會(huì)安排護(hù)士為大家進(jìn)行應(yīng)急處理。
“而且我們是有意外險(xiǎn)的,大家在報(bào)名的時(shí)候,需要在軟件上填寫一個(gè)實(shí)名信息,這個(gè)信息會(huì)用來(lái)給大家上保險(xiǎn)?!?/p>
忘了說(shuō),成年人想要重溫兒時(shí)的樂(lè)趣是需要付費(fèi)的。不同社群的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)略有不同,大多在十元到三十元之間,主要用于礦泉水/飲料、熒光手環(huán)、活動(dòng)組織費(fèi)以及保險(xiǎn)費(fèi)。
二、從“飛盤”到“躲貓貓”
“網(wǎng)上總說(shuō)現(xiàn)在玩躲貓貓的這群人還是之前玩飛盤的那群人,是有道理的。”
在東莞青年社群貝殼Time的主理人柯潤(rùn)看來(lái),愛(ài)玩的年輕人聚集的社群和興趣愛(ài)好都差不多,成人版躲貓貓和飛盤只不過(guò)是大家游戲和社交的“載體”有所不同。究其本質(zhì),成人版躲貓貓其實(shí)與去年火爆一時(shí)的飛盤運(yùn)動(dòng)極為相似,兩者都反映出了當(dāng)代年輕人的“低成本社交”趨勢(shì)。
去年同期,只需要一塊草地、一個(gè)飛盤、幾個(gè)朋友就能組隊(duì)玩耍的飛盤曾經(jīng)備受年輕人的青睞,但經(jīng)過(guò)一年多的發(fā)展,如今反而很少再聽到有人提及飛盤這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)了,打開小紅書搜索關(guān)鍵詞“飛盤”,映入眼簾的幾個(gè)標(biāo)題是“只有我感覺(jué)玩飛盤的人變少了嗎”“飛盤比賽越來(lái)越貴了,感覺(jué)玩不起了…”不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)飛盤從“幾個(gè)朋友隨便玩玩”的游戲逐漸轉(zhuǎn)變成需要支付幾百元的訓(xùn)練費(fèi)、場(chǎng)地費(fèi)、比賽費(fèi)的“競(jìng)技運(yùn)動(dòng)”之后,大部分普通的飛盤玩家消失了。
成人版躲貓貓取而代之。
這是一種更為低成本的社交方式,對(duì)場(chǎng)地和器材的要求幾乎沒(méi)有,只要能保證安全問(wèn)題,無(wú)論是公園草地、藝術(shù)園區(qū),甚至是小區(qū)樓下,都能玩。更重要的是,躲貓貓游戲已經(jīng)存在了上百年,幾乎每個(gè)人兒時(shí)記憶里都包括這樣一句話:“準(zhǔn)備好了沒(méi)有,我要來(lái)抓你啦。”無(wú)需多言游戲規(guī)則,本能反應(yīng)會(huì)告訴你應(yīng)該怎樣贏得游戲。
我能搜索到的最早一批將躲貓貓升級(jí)為“成人版”的青年社群組織,是位于東莞的貝殼Time。
“我們社群辦的第一場(chǎng)活動(dòng)是‘遇見(jiàn)CRUSH’,當(dāng)時(shí)一直在思考怎樣使用創(chuàng)新的玩法組織青年交友類的主題活動(dòng)。有一次打開社交軟件定位找人(位置共享)的時(shí)候,靈感就來(lái)了。”柯潤(rùn)介紹到,當(dāng)時(shí)是在2022年7月,有了這個(gè)想法之后,貝殼Time在東莞植物園采用“共享定位捉迷藏”的形式,舉行了第一次活動(dòng)。
此后的一年間,貝殼Time也曾多次開展成人版躲貓貓,但“玩的人并不多,我們平均一個(gè)月也就組織一次該主題的活動(dòng),當(dāng)時(shí)的社交媒體并沒(méi)有如此大規(guī)模地關(guān)注此類玩法?!?/p>
轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在今年8、9月份,社交平臺(tái)上關(guān)于“成人版躲貓貓”“線下貓鼠大戰(zhàn)”的內(nèi)容突然多了起來(lái)。
據(jù)柯潤(rùn)觀察,在抖音、小紅書等平臺(tái)上甚至無(wú)需講明活動(dòng)內(nèi)容,只要發(fā)個(gè)貓和老鼠的地圖,就能吸引大批年輕人報(bào)名嘗鮮。如今在抖音平臺(tái)上,“#躲貓貓”的話題已經(jīng)有17.7萬(wàn)人參與、55.1億次播放,“#貓鼠游戲”的話題也已經(jīng)有8.7億次播放。
成人版躲貓貓火爆網(wǎng)絡(luò)
在眾多已經(jīng)開展了成人版躲貓貓游戲的城市中,長(zhǎng)沙,是第一個(gè)“玩瘋了”的城市。
8月中旬,升升在長(zhǎng)沙游玩的第二天夜晚,當(dāng)?shù)氐哪硞€(gè)公園里,他看見(jiàn)一群人正你追我趕、跑來(lái)跑去,手上還佩戴著不同顏色的手環(huán)。好奇心驅(qū)使下,升升拉住跑過(guò)來(lái)的一個(gè)玩家,詢問(wèn)這是在進(jìn)行什么活動(dòng)?得知是成人版躲貓貓后,升升也想?yún)⒓?,但卻被對(duì)方告知這次是大學(xué)生校內(nèi)組織的活動(dòng),校外人士不能參加。
很快,成人版躲貓貓就從“會(huì)玩”的大學(xué)生群體中蔓延出去,長(zhǎng)沙本地開始有各式各樣的社群爭(zhēng)相組織活動(dòng),彼時(shí)在小紅書上發(fā)布相關(guān)帖子的ID,大多位于長(zhǎng)沙。
另一邊,回到北京的升升也迫不及待想找朋友一起嘗試躲貓貓的新玩法。“但是現(xiàn)在大家都已經(jīng)成年了,有要加班的,有要陪伴家人的,不是很好湊齊人?!睙o(wú)奈之下,升升選擇在小紅書上尋找“搭子”,發(fā)帖的效果出奇得好,一直有網(wǎng)友在評(píng)論里問(wèn)“這是什么游戲啊,感覺(jué)很好玩”“怎么參加?”升升自然而然地成為了游戲組織者,并和朋友將社群一直運(yùn)營(yíng)到了現(xiàn)在,成人版躲貓貓也逐漸在全國(guó)各地開花。
三、當(dāng)?shù)貓DApp融入游戲
朝陽(yáng)公園里,游戲還在繼續(xù)。
當(dāng)大部分老鼠在游戲一開始就跑向最遠(yuǎn)處時(shí),95后男生阿福反其道而行。秉持著“最危險(xiǎn)的地方就是最安全的”理念,阿福在出發(fā)點(diǎn)附近的下沉廣場(chǎng)轉(zhuǎn)悠,利用周圍的花草樹木作為自己躲藏的掩體。直至中間有人近距離經(jīng)過(guò),雖然沒(méi)被認(rèn)出自己的老鼠身份,但是感受到不安的阿福終于開始移動(dòng)。沿著湖邊狹長(zhǎng)的小路一直走,阿福發(fā)現(xiàn)兩邊的灌木叢地勢(shì)較高且沒(méi)有照明,便爬到土坡上,進(jìn)入灌木叢中隱藏自己,直至游戲規(guī)定時(shí)間結(jié)束。
很幸運(yùn),阿福成為了第一輪游戲中唯一幸存的老鼠,同時(shí)也代表老鼠一方獲得了游戲的勝利。
“我家就住在朝陽(yáng)公園附近,晚上沒(méi)事兒的時(shí)候經(jīng)常會(huì)過(guò)來(lái)溜達(dá),發(fā)揮了熟悉地理位置的優(yōu)勢(shì)。”阿福如此復(fù)盤自己獲勝的原因。實(shí)際上,“熟悉位置”的確是贏得游戲很重要的一點(diǎn),尤其是成人版躲貓貓?jiān)鎏砹恕拔恢霉蚕怼边@一玩法之后。由于原本處于暗處的老鼠一下子被共享地圖照到了明處,所以玩家需要及時(shí)根據(jù)敵方的位置變化也進(jìn)行相應(yīng)的移動(dòng)。
游戲過(guò)程中貓鼠能夠看到彼此的位置
據(jù)柯潤(rùn)介紹,貝殼Time一開始是從微信的位置共享功能誕生出了成人版躲貓貓的游戲想法,但最終還是改成了專做地圖的App高德,之后很多其他的青年社群也大多利用高德地圖的群組功能組織游戲。采用地圖App的好處在于,用戶可以直接以地圖為背景展開聊天,不用為了在群組中發(fā)言而頻繁地進(jìn)入、退出地圖。
高德的群組功能,設(shè)計(jì)之初原本是為了幫助車隊(duì)定制共同行駛線路,之后又成為了大家堵在路上時(shí)能夠彼此告知路況、共同吐槽的“路怒解壓閥”。高德的產(chǎn)品經(jīng)理們可能也沒(méi)有想到,有朝一日這個(gè)平平無(wú)奇的群組功能竟然能演變成年輕弄潮兒的社交工具。
但這其中仍有些難以解決的問(wèn)題,比如:共享定位會(huì)有偏移,且有時(shí)比較嚴(yán)重。
在柯潤(rùn)組織的一場(chǎng)活動(dòng)中,晚上八點(diǎn)多,群組中突然傳出了“某某掉河里了”“某某在河里已經(jīng)幾分鐘不動(dòng)了”的呼救,她立馬趕到了現(xiàn)場(chǎng),十幾只“貓”在湖邊探頭找“老鼠”,神情緊張。事情很快迎來(lái)了反轉(zhuǎn),正當(dāng)大家準(zhǔn)備報(bào)警施救的時(shí)候,某某從旁邊的廁所里走了出來(lái):“你們?cè)诟陕?!我在這呢?!眻F(tuán)隊(duì)事后才發(fā)現(xiàn),原來(lái)因?yàn)楣蚕砦恢玫木群途W(wǎng)絡(luò)延遲,定位偏移了二三十米,某某其實(shí)在旁邊上廁所。
有玩家提醒要注意定位誤差
相似的事情也發(fā)生在了阿福身上。第二局游戲開始后,阿福躲在一個(gè)偏僻的公共廁所附近,但地圖App卻將其定位在了廁所里面。一只照著地圖定位找來(lái)的貓?jiān)趲T口耐心地“守株待鼠”,但沒(méi)想到,阿福其實(shí)根本不在廁所。
如果非要安個(gè)名頭的話,成人版躲貓貓其實(shí)屬于LBS(Location Based Service)游戲的一種,即基于實(shí)際地理位置展開的游戲。
隨著GPS的出現(xiàn)及其精度的提升,自20世紀(jì)初,這類游戲的出現(xiàn)不在少數(shù)。
早在2000年,幾乎是最早的LBS尋寶游戲Geocaching 就已經(jīng)誕生了,尋寶者可以依靠位置信息在世界的各個(gè)角落尋找其他玩家藏匿的“寶藏”。
2003 年,一款名為《Moji》的手機(jī)游戲使玩家可以基于 GPS 在現(xiàn)實(shí)世界中尋找虛擬財(cái)富;2004 年,《I Love Bess》給玩家提供了 210 對(duì) GPS 定位要求他們破解難題;2012 年 Niantic 推出的《Ingress》則要求數(shù)百名玩家分為藍(lán)軍和綠軍,通過(guò)GPS定位在現(xiàn)實(shí)世界中進(jìn)行對(duì)抗,身邊的地標(biāo)、雕塑等物體均有可能成為游戲內(nèi)需要用到的道具;還有2016年一上線便風(fēng)靡全球的《寶可夢(mèng)Go》,允許玩家依據(jù)地理信息對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的寶可夢(mèng)進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換……
相比之下,成人版躲貓貓的規(guī)則最簡(jiǎn)單、游戲門檻最低。
柯潤(rùn)坦言:“共享定位結(jié)合文旅、戶外運(yùn)動(dòng)、劇本殺等元素,可以玩出很多花樣,我們也已經(jīng)在設(shè)計(jì)中?!钡鳛楣膭?lì)青年群體線下社交的社群組織,貝殼Time還是更傾向于把玩法做得更簡(jiǎn)單、易落地,“一個(gè)游戲角色越多,使用的地圖定位工具越復(fù)雜,對(duì)于玩家的體力和腦力要求也就越高,而門檻一旦升高,大多數(shù)玩家的體驗(yàn)感就有可能打折扣。有的時(shí)候,越簡(jiǎn)單,才越快樂(lè)。”
四、彩蛋時(shí)刻
有個(gè)畫面一直印在升升腦海里。
那是他在長(zhǎng)沙第一次看別人玩成人版躲貓貓。當(dāng)晚,三只貓正在圍捕一只小鼠,小鼠一路逃命至花壇旁邊,不知道下一步要往哪里逃就開始圍著花壇繞圈。四個(gè)人圍著花壇跑了一圈又一圈,體力都有些跟不上了,三只貓便設(shè)計(jì)用三角陣勢(shì)從三個(gè)方向包圍了那只小鼠,最終成功抓到。四個(gè)人亂作一團(tuán),三只貓大笑著宣告自己的勝利,而那只小鼠,絲毫沒(méi)有被抓住后的懊惱,臉上也掛著相同的笑容。
“我覺(jué)得他們很快樂(lè)?!?/p>
升升沒(méi)有看到這個(gè)游戲的競(jìng)技感,反而是他們抓到彼此之后,滿臉洋溢著快樂(lè)的感覺(jué)。跑不動(dòng)了就不跑,笑嘻嘻地被抓住,輸贏在這里不是什么重要的事情,無(wú)論輸贏,總還有下次機(jī)會(huì)。當(dāng)線上的游戲像素越來(lái)越高,3D和VR不斷試圖為玩家營(yíng)造出一種所謂的更加“真實(shí)”的樂(lè)趣,成人版躲貓貓作為一個(gè)與地理位置結(jié)合起來(lái)的進(jìn)階版兒時(shí)游戲,將大家拉回了真正的現(xiàn)實(shí),營(yíng)造出了一種低成本、去電子化的游戲體驗(yàn)。
更重要的是,除了游戲本身的樂(lè)趣,在這個(gè)過(guò)程中,總有一些出人意料的“彩蛋時(shí)刻”。
就像吉田修一在《公園生活》中所描寫的那樣:“只要在公園長(zhǎng)椅上發(fā)呆的時(shí)間一久,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)泛著漣漪的池子,長(zhǎng)著青苔的石垣,樹木、花朵、航跡云,這一切都能盡收眼底。”游戲里跑不動(dòng)坐在隱蔽的椅子上休息時(shí),會(huì)知道朝陽(yáng)公園西邊的湖水被路燈的柔光照射時(shí)是什么樣子;看著公園附近的樓房仍有著星星點(diǎn)點(diǎn)的光亮?xí)r,會(huì)想象里面的人正過(guò)著怎樣的生活;聽著黑色的樹葉在晚風(fēng)中搖曳,慌張但并不厭煩地驅(qū)趕身邊的蚊子。
有個(gè)朋友后來(lái)告訴我,他玩這個(gè)游戲感到最快樂(lè)的事情就是“跑不動(dòng)的時(shí)候去聽別人唱歌?!?/p>
我當(dāng)時(shí)微微一顫,表示感同身受。
朝陽(yáng)公園游戲區(qū)域最北邊的小樹林里,一盞慘白的路燈下,有獨(dú)自一人的大哥拿著話筒安靜地唱歌。旋轉(zhuǎn)木馬不再轉(zhuǎn)動(dòng),巨大的游樂(lè)設(shè)施正在沉睡,給小朋友釣魚的人工水池仍在發(fā)出咕嚕咕嚕的冒泡聲,我和朋友打開手機(jī)的手電筒,從其中穿過(guò)。
遠(yuǎn)處傳來(lái)嬉笑聲,一點(diǎn)點(diǎn)靠近后發(fā)現(xiàn)幾個(gè)男生女生正準(zhǔn)備唱歌。主唱的吉他并不熟練,敲擊箱鼓的男生似乎也沒(méi)打在點(diǎn)上,我們走過(guò)去,坐在他們面前的地磚上,把玩游戲用的手環(huán)摘下來(lái),化作揮舞的熒光棒。
不知道過(guò)了多久,高德的群組里傳出了“游戲時(shí)間到,大家回來(lái)集合吧”。
我們才緩緩起身,再次走向夜色。
作者:啊游,編輯:陳梅希
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??
主要是給了年輕人們這一個(gè)機(jī)會(huì)和由頭聚在一起玩,一是回憶童年,尋找純粹的那份歡樂(lè),二是報(bào)團(tuán)活動(dòng),有不錯(cuò)的交友氛圍和排解孤單的方式。
感覺(jué)也就火一段時(shí)間,就跟飛盤一樣銷聲匿跡了
感覺(jué)好快樂(lè)
哈哈
聽著都好快樂(lè)