蘋果首款頭顯 Vision Pro 發(fā)布!你的下一臺 iPhone 何必是手機

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就在 WWDC23 上,蘋果首款頭顯?Vision Pro 終于亮相,而這款產(chǎn)品的出現(xiàn),某種意義上意味著新時代的開啟,甚至描摹出了空間計算時代的一角。一起來看看作者關(guān)于蘋果?Vision Pro 的解讀與分析吧。

每隔一段時間,就會有一個革命性的產(chǎn)品出現(xiàn)。

2007 年,初代 iPhone 發(fā)布會上,喬布斯用這句話作為開場白。

2023 年,在 WWDC23 上,喬布斯的接班人庫克,終于再次說出了「革命性產(chǎn)品」這個詞。

在 WWDC 40 周年,iPhone 發(fā)布的第 16 年,我們有幸在加州庫比蒂諾的 Apple Park 現(xiàn)場,親眼見證劃時代的 Vision Pro 發(fā)布。

我不想再用「iPhone 時刻」來形容這款產(chǎn)品的亮相。多年以后,面對無處不在的交互界面,我或許會想起在多個顯示器前工作的那個遙遠的深夜。

那時候智能手機還是計算中心,PC 還是打工人的最重要的生產(chǎn)力工具,我們還在通過鍵鼠、屏幕和語音與設(shè)備交互。世界新生伊始,許多事物還沒有名字,但已經(jīng)能讓人熱淚盈眶。

16 年前,iPhone 將我們帶入移動計算時代。今天,我們開始邁進空間計算時代。

愛范兒首席內(nèi)容官何宗丞已經(jīng)在現(xiàn)場第一時間體驗了蘋果 Vision Pro,更多體驗細節(jié)請留意我們今天后續(xù)的更新。

一、Vision Pro 炸場,開啟新時代

蘋果推出全新的 AR 平臺和一種革命性的產(chǎn)品。

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傳言已久的 Vision Pro 終于來了。持續(xù)半年的爆料讓它少了一些初見的期待,但當它亮相時,凌晨兩點的辦公室里依然「哇」出了聲。

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碩大的顯示結(jié)構(gòu)、寬長的綁帶以及后側(cè)的電池負重,近幾年的一體式頭顯設(shè)備給我們留下了厚重的印象,雖然 Vision Pro 沒有達到庫克期待的眼鏡形態(tài),但比滑雪鏡略大的機身,已經(jīng)超越了一眾競品。

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蘋果采用了非常多先進設(shè)計與材料,以保證 Vision Pro 的緊湊感。Vision Pro 的鏡頭和定制的鋁合金邊框完美融合,更好的貼合用戶面部,模塊化的眼罩、頭帶設(shè)計,可以符合不同人群的細微調(diào)整。3D 編織的頭帶擁有多種尺寸可選,更加透氣,甚至可以當作靠枕使用。

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如果外觀是讓你一見鐘情的理由,那 Vision Pro 的核心配置就是你非它不可的承諾。對頭顯來說,我們要重點關(guān)注顯示、性能和光學系統(tǒng)。

二、屏幕:與外界聯(lián)系的窗口

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這是 Vision Pro 與其他頭顯設(shè)備最大的不同,當你戴上它與其他人溝通時,你的眼睛并不會被 Vision Pro 遮擋。

通過設(shè)備內(nèi)側(cè)的面部跟蹤攝像頭和眼動攝像頭,Vision Pro 可以精準的捕捉面部表情變化,并顯示到外置屏幕上。朋友也會根據(jù)屏幕顯示的內(nèi)容來判斷你的狀態(tài)。

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當你沉浸使用 Vision Pro 時(比如看電影),屏幕會隱藏眼部,顯示光暈變換的效果。

當你使用 app 時,眼部周圍會有色彩變化,這時你也可以看見外部的環(huán)境。

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當有人來與你對話時,眼部周圍的色彩變化會停止,讓對方知道你已經(jīng)停止操作,專心與他溝通。這樣一來,使用虛擬現(xiàn)實眼鏡就不再是「單身游戲」,這個獨特的外置屏幕就是連接虛擬與現(xiàn)實的橋梁。

三、性能:Mac 的強勁,來到虛擬現(xiàn)實

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蘋果為 Vision Pro 設(shè)計了獨特的雙芯片設(shè)計,主芯片是我們熟悉的 M2,負責視覺算法與圖像信息處理,讓 Vision Pro 擁有更流暢的體驗。

同時為了處理 12 個相機、5 個傳感器以及 6 個麥克風的信息,蘋果還帶來了一顆全新的 R1 芯片,讓圖像可以在 12 毫秒內(nèi)同步到 Vision Pro 的屏幕上,幾乎做到了沒有延遲,就像一切發(fā)生在你面前一般。

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在 Vision Pro 底部,還有一個特別設(shè)計的散熱系統(tǒng),讓它在流暢的同時,還能保持溫度、安靜運行。

四、光學:集大成的領(lǐng)先設(shè)計

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Vision Pro 采用了定制的 micro OLED 屏幕,單眼分辨率超過了 4K 電視,定制的三鏡片結(jié)構(gòu),讓 Vision Pro 在任何角度都足夠清晰,所有文字都清晰銳利。

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同時 Vision Pro 提供了非常寬廣的視力矯正范圍,方便近視用戶使用。雖然蘋果沒有提供更多信息(比如可視角度),但它大概率是如今最大的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。

五、音頻:真實沉浸,身臨其境

為了讓體驗更沉浸,Vision Pro 搭載了最先進的空間音頻系統(tǒng),耳朵兩側(cè)各有一組雙驅(qū)動單元,讓聲音可以從四面八方發(fā)出,并「騙過你的大腦」。Vision Pro 還會分析你房間的聲學特性(比如物理材料),匹配適合你房間的音頻效果。

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特別是在使用 FaceTime 通話時,聲音就好像從頭像窗口處發(fā)出一般,體驗更加沉浸。

六、外置電池設(shè)計

如果要探尋 Vision Pro 輕巧背后的秘密,那外置的電池一定是頭等功。

Vision Pro 并沒有內(nèi)置電池,而是通過磁吸的方式外置了一塊可以維持 2 小時左右續(xù)航的電池。

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如果你有長時間使用的需求,也可以外接電源使用,不過這樣使用就降低了可移動性。

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蘋果表示,Vision Pro 可以改變溝通、寫作、工作、娛樂等場景,在蘋果的演示中,也確實為我們描述了一個非常美好的未來。Vision Pro 售價 3499 美元(約 24860 元人民幣),將于明年上市,你會入手嗎?

七、最接近自然的交互模式

強大的硬件基礎(chǔ)富裕了 Vision Pro 很多不可思議的功能。

首先是交互,你不需要再使用手柄或者其他的控制器,眼睛、雙手和嘴巴就是控制 Vision Pro 最好的方式。

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當你要選擇應(yīng)用時,你只需要注視該應(yīng)用,手指輕敲兩下,就能打開應(yīng)用,整個過程非常自然。

要輸入文本的話,直接開口講就行。

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當然,你還可以用 Siri 執(zhí)行打開應(yīng)用等操作。

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通過這些交互,你可以隨意調(diào)節(jié)應(yīng)用的大小和位置,例如可以把電影放大到 100 英尺,填滿整個房間,或者把 Facetime 的對象拉到你的面前,和你面對面聊天。

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通過扭動 Vision Pro 上的旋鈕,你可以調(diào)節(jié)「沉浸式環(huán)境」界面。

簡單來說,你可以像 VR 眼鏡一樣切換至一個虛擬的環(huán)境,不同的是這個環(huán)境的擬真程度非常高,而且很優(yōu)美——沙漠的夜景、森林的清晨等等,在一個沉浸的環(huán)境進行操作。

所有的 UI 都運行在空間之中,正如蘋果所說,這是一款空間計算設(shè)備。

八、visionOS 登場:重新定義虛擬現(xiàn)實設(shè)備體驗

想象一塊無限大的 iPad 屏幕,你可以通過眼神瀏覽網(wǎng)頁,可以通過手指把遠處的 app 拉到面前,可以瞬間把客廳變成冥想室、圖書館,這就是 Vision Pro 會帶給你的體驗。

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visionOS 的 UI 界面其實不算顛覆——看起來就像把 iPadOS 掛在了我們面前,但類 iPad 的界面也確實讓我們更容易上手。

但神奇的是,App 會直接出現(xiàn)在你的房間里,每一個元素都有體積、陰影,你可以隨時感受它的大小、位置。就像移動真實物品一樣。

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你熟悉的 Safari、Keynote、Final Cut Pro 等應(yīng)用都能在 Vision Pro 上找到。

你可以用一個超大的尺寸 Safari 瀏覽網(wǎng)頁內(nèi)容,也可以以真人大小進行 FaceTime 聊天 。

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看電影時,可以直接幫你改變整個環(huán)境,調(diào)暗身邊環(huán)境。當然,也可以直接改變環(huán)境,給你帶來壯闊的觀影體驗,任何房間都可以成為你的私人影院。

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你還可以用一個全新的方式來觀看體育比賽時,不僅可以觀看 2D 的影像直播,還能看到 3D 全系的俯瞰影片,仿佛你就在現(xiàn)場。

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作為蘋果生態(tài)的新成員,visionOS 自然也可以與其他設(shè)備聯(lián)動。你可以把 Vision Pro 的屏幕變成 Mac 的顯示屏,在虛擬世界擁有多塊大屏高效工作。

當然,你可以使用鍵盤、鼠標等藍牙設(shè)備進行像長文編輯復雜的輸入操作。

Vision Pro 不僅是個頭顯,還是蘋果首個 3D 相機。

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你可以按下 Vision Pro 上的實體按鈕,以 3D 影像和空間音頻的形式拍下和家人共處的珍貴瞬間。

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當你在 Vision Pro 回看這些影片時,就像是重回現(xiàn)場。

你也可以用來看阿凡達 2 等 3D 電影,Vision Pro 會帶來遠超傳統(tǒng)平面設(shè)備的 3D 體驗。

如果你收到一個 3D 模型文件,也可以直接把它拉出來直接觀看——這是一個更高維度設(shè)備的優(yōu)勢。

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如果用來看 iPhone 拍的全景照片的話,就像真實景象在你面前鋪開。

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visionOS 同時上面了很多專屬應(yīng)用,你甚至還可以用 Vision Pro 來做 Word、PPT,沉浸式辦公。整個世界都是你的畫板,你可以根據(jù)需求調(diào)整它們的大小。

最重要的是,iPhone 和 iPad 的應(yīng)用,在 Vision Pro 上都能原生使用,這樣你就不用擔心 Vision Pro 遇到無應(yīng)用可用的生態(tài)荒。

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Vision Pro 還支持 Apple Arcade,上百款游戲可以直接在 Vision Pro 上游玩。

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蘋果透露, visionOS 將會有全新的 AppStore,未來會有更多專門針對 Vision Pro 開發(fā)的應(yīng)用,例如 3D 解剖圖等。

九、誰才是真 · 旗艦頭顯?

明年才正式發(fā)售的 Vision Pro 在行業(yè)年內(nèi)什么水平?我們整理了近幾年發(fā)布的知名 VR/AR 設(shè)備信息,讓大家對 Vision Pro 的配置有一個更直觀的了解。

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參數(shù)以產(chǎn)品官網(wǎng)為準

單看硬件配置,Vision Pro 在性能、光學、操作方式等方面都要遠強于其他設(shè)備,當然,頭顯的體驗不能只看硬件參數(shù),軟件體驗、佩戴感受、生態(tài)聯(lián)動等方面同樣重要。

年底發(fā)布的 Meta Quest 3 以及其他今年底、明年初公布的新品才是 Vision Pro 的主要競爭對手。

十、Vision Pro :改變未來 10 年產(chǎn)品

從蘋果任命 Mike Rockwell 作為 VR/AR 團隊領(lǐng)導開始算,蘋果頭顯的開發(fā)已經(jīng)超過了七年。今晚蘋果終于揭開面紗,為什么 Vision Pro 會被認為是蘋果 iPhone 之后最重要的產(chǎn)品?

出于商業(yè)的考量,蘋果這家全球市值第一的科技巨頭,也要面對智能手機增長到頭的現(xiàn)實,不得不開始尋找下一個增長引擎。

在硬件銷售遭遇瓶頸,大模型浪潮席卷而來的當下,作為幾次推動整個科技行業(yè)向前的公司,蘋果面臨的挑戰(zhàn)前所未有,MR 頭顯 Vision Pro 則是它的一次回應(yīng),試圖為蘋果自身和科技行業(yè)帶來新的可能性。

在喬布斯 2011 年去世之后,蘋果只發(fā)布了 Apple Watch 一款新設(shè)備,并且大方向也是由喬布斯和 Jony Ive 一同構(gòu)思開發(fā)。

Vision Pro 是蘋果庫克時代推出的,第一款真正全新的大型產(chǎn)品。這可能也是庫克蘋果 CEO 生涯的最后一個大動作,想要重新證明蘋果獨特的創(chuàng)造力,和定義計算平臺的能力。庫克在不久前接受采訪時也提到:

我并不想僅僅把別人的東西拼湊到一起,因為我們想掌控主要技術(shù),這正是創(chuàng)新的關(guān)鍵所在。

Vision Pro 所能帶來的變革,甚至將不亞于 iPhone。

  • 用戶體驗變革:重定義人機交互,通過眼睛、手勢和語音實現(xiàn)更自然流暢的交互方式。
  • 應(yīng)用程序變革:允許應(yīng)用充滿整個空間,完全發(fā)揮空間計算帶來的視覺和效率優(yōu)勢。
  • 內(nèi)容消費變革:將電影、游戲等內(nèi)容的體驗提升到新的水平,通過空間展示營造沉浸感。
  • 社交變革:使遠程交流更加自然生動,面部、手勢等暗示讓交流更加豐富。
  • 工作變革:有利于遠程協(xié)作,應(yīng)用可以共享在同一個空間中,易于互相溝通。
  • 設(shè)計變革:面向空間計算量身定制的零組件、模塊、功能,以及新材料。
  • 開發(fā)變革:空間計算帶來全新的應(yīng)用開發(fā) 模式,開發(fā)者需要重新思考 App 的交互和工作流。
  • 業(yè)務(wù)模式變革:空間計算可能帶來全新的商業(yè)模式,包括內(nèi)容發(fā)行、硬件實現(xiàn)等。
  • 社交模式變革:隨著空間計算設(shè)備的推廣,可能改變?nèi)藗兊纳罘绞脚c社交模式。

愛范兒主編劉學文在 WWDC23 的直播中提到:

蘋果帶來的產(chǎn)業(yè)革命成功與否,一看硬件水平,二看交互革新,接著看生態(tài),從圖形界面,到觸屏交互,對應(yīng)的是個人電腦和智能手機的兩個時代,現(xiàn)在 Vision Pro 和它集合了手勢、眼球和語音的全新直覺式交互,毫無疑問預示著又一個時代,別忘了,還有個趨勢奔涌而來,即將和 Vision Pro 合流。

整個 VR/AR 行業(yè)都在渴望,蘋果能找到真正的殺手級應(yīng)用場景,點燃這個這多年來不溫不火的市場。VR/AR 協(xié)作平臺 Campfire 3D 的首席執(zhí)行 Jay Wright表示:

蘋果發(fā)頭顯是這個行業(yè)最偉大的事件之一。不管它是做硬件還是軟件,我們都對此感到非常興奮。

當然以 Vision Pro 的價格,不會馬上讓它像智能手機一樣普及。蘋果顯然也知道,這個初代產(chǎn)品面向的也并非普通消費者,銷量也不是最主要的目標。

真正的「iPhone 時刻」或許還沒到來,回顧蘋果的革命性產(chǎn)品面世,無論是搭載圖形用戶界面(GUI)的個人電腦 Lisa,還是提供觸控交互的初代 iPhone,銷量都不算亮眼。

它們更像蘋果扳道的工具,在某個節(jié)點突然改變時代列車前進的方向。

今晚,個人計算的軌跡已經(jīng)悄然改變。

十一、交互的升維,平靜的技術(shù),空間計算時代即將到來

蘋果是一家個人計算公司,這家公司一直所做的并非生產(chǎn)硬件或軟件,而是不斷更新人機交互方式。

人機交互的進化,其本質(zhì)上是拓展信息輸入和輸出的邊界。

Mac 的圖形界面讓人機交互不局限代碼輸入,大大降低使用門檻,拓寬了使用場景。

iPhone 的多點觸控,讓交互更加自然、直觀和高效,讓智能手機成為新一代計算中心。

剛剛發(fā)布的 Vision Pro 也代表了一種全新的人機交互模式。它讓我們與計算設(shè)備的交互將從二維升級到三維,這對信息廣度和維度的帶來的增幅,和過去完全不是一個數(shù)量級。

想象一下,所有的交互不用在手機/電腦屏幕上的二維環(huán)境中進行,而是直接提供高度擬真的三維信息交互。在《復仇者聯(lián)盟4 》中,鋼鐵俠就有一個這樣再現(xiàn)物體的三維圖像的全息工作臺。

Vision Pro 對于用戶體驗最大的升級,就是幾乎趨于直覺的交互 ,以及極少的信息丟失。

由此可以預見,蘋果Vision Pro 將帶來的「殺手級」應(yīng)用場景:

  • 和線下徹底沒有區(qū)別的遠程辦公體驗,可清楚看到身邊的同事每個表情和肢體語言,甚至在同一個界面里協(xié)作,大量工作不再受地域限制;
  • 帶上頭顯隨時隨地就能擁多種數(shù)屏幕形態(tài),無需鍵鼠,將手機、平板和電腦的終端體驗集成在一起,人人都是數(shù)字游民。
  • 汽車、建筑等需要高算力、高精度的工業(yè)設(shè)計,直接在三維環(huán)境中進行,效率倍升。
  • 遠程手術(shù),超高分辨率和低延遲的手勢交互,醫(yī)生可以通過頭顯獲得實時的影像和數(shù)據(jù),讓遠程的臨床治療有了更多可能;
  • 《頭號玩家》般的沉浸式體驗會讓徹底模糊掉游戲和影視的界限,電影院或許真的會被淘汰;
  • 同理,你也將擁有全新網(wǎng)購體驗,通過外觀和你一樣的數(shù)字分身試衣服、選家具,直播帶貨也將完全不一樣。……

這也是另一家正在用 AIGC 重塑人機交互的科技巨頭——微軟,所暢想的未來:

將計算嵌入現(xiàn)實世界,并將現(xiàn)實世界嵌入計算,為任何虛擬空間帶來真實的存在。最重要的是我們可以展示人性,選擇自己如何體驗這個世界,以及想與誰互動。

AR/VR 發(fā)展多年依然無法成為主流的人機交互界面,有兩個巨大的掣肘:

交互不夠便捷,還無法替代鍵鼠、觸控的操控。

缺乏內(nèi)容生態(tài),沒有殺手級應(yīng)用,開發(fā)者動力不足。

這些問題在大模型時代有了解決的機會,蘋果 Vision Pro 在今天亮相或許不是巧合。

大模型正在讓自然語言交互改變?nèi)藗兊慕换チ晳T,深度學習的多模態(tài)模型,不用詳細描述需求,設(shè)備也能迅速精確理解用戶的意圖 ,甚至不需要文字或語言輸入,通過 MR 頭顯的眼球追蹤和手勢識別,就能自動完成操作。

MR 頭顯在大模型時代的范式更新,不只是促進 VR/AR 行業(yè)的發(fā)展,也不止于對未來生活方式的重塑,更重要的是將改變我們對這個世界的認知方式。

計算將變得無處不在,不是非得有個固定的屏幕,你通過頭顯將擁有無數(shù)個與現(xiàn)實世界交互的界面。這些界面可以在你需要的時候才顯示,比如走進餐廳頭顯會自動彈出點餐界面。

這有點像《三體:黑暗森林》里技術(shù)爆炸后的世界,羅輯「冬眠」100 多年醒來后,發(fā)現(xiàn)能摸到的地方幾乎都可以是屏幕?!高@個世界,好像就是用顯示屏當磚頭建起來的?!?/p>

到處都是動態(tài)的信息窗口,墻壁上、桌面上、椅子上、地板和天花板上,甚至一些小的物品,如餐桌上的水杯和餐巾紙盒上,都有操作界面、滾動文字或動態(tài)圖像顯示,仿佛整個餐廳就是一個大的電腦顯示屏,顯現(xiàn)出一種紛繁閃耀的華麗。

這與庫克在 WWDC 上提及的空間計算時代不謀而合,這其實也是普適計算理念的延續(xù),計算機科學家馬克·韋澤(Mark Weiser)1991 年發(fā)表的論文中首次提出了這一概念。

他描述了一個環(huán)境感知的計算環(huán)境,其中計算機和通信技術(shù)無處不在,與人們的日常生活融為一體,但又不引人注意。計算設(shè)備會自動感知和響應(yīng)人們的需求,并在背后進行協(xié)作,提供智能化的、自然的和無縫的用戶體驗。

科技史有意思的巧合發(fā)生了。

喬布斯從施樂公司「借鑒」來了圖形界面——操作系統(tǒng)最重要的革新之一,「偉大的藝術(shù)家竊取靈感」。

提出「普適計算」的馬克·韋澤,當時正是在施樂帕克研究中心任職。

數(shù)十年后人機交互繼續(xù)朝著普適計算的方向演進,蘋果的 Vision Pro 將成為新的普適計算平臺。

施樂:原來我才是改變世界的那個源頭。

從節(jié)點到全面的改變可能會漫長,也可能在轉(zhuǎn)瞬之間。比起來顛覆、革新、重塑這些定義,我更想用馬克·韋澤提出的平靜技術(shù)(Calm Technology),來描繪 Vision Pro 的未來。

影響最深遠的技術(shù)是那些隱匿不見的技術(shù)。它們?nèi)缋w維般融入人們的日常生活,絲絲入扣,直至不可分辨。

來源公眾號:愛范兒(ID:ifanr);連接熱愛,創(chuàng)造不同。

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