現(xiàn)在是蘋果進軍VR市場的大好時機,但不能傾其所有
蘋果一直被傳言對VR市場抱有極大的興趣,但公司本身一直保持沉默。這是蘋果的策略,開始時,它往往表現(xiàn)得只會讓人覺得蘋果的態(tài)度很一般,甚至很消極,表現(xiàn)出對VR技術(shù)完全沒興趣,直到它準備公布自己進軍市場時,再完全發(fā)力,讓人措手不及。在2016年,蘋果公司的第一季度的財報電話會議中,CEO蒂姆·庫克被問到他對VR的看法。 在會議中,他認為 VR并不是像那些反對者所說的那樣是小眾,并指出,VR自身有一些很有意思的應(yīng)用?!拔也⒉徽J為VR是小眾,”庫克說到,“它很酷,本身也有一些有趣的應(yīng)用?!边@引出了些許問題,蘋果是不是已經(jīng)在計劃研究VR?時間是不是晚了太多?一些大公司,尤其是谷歌公司早就研究并利用 VR了。不過,正如我們過去所了解的一樣,蘋果在競賽中后期推出自己的版本,在技術(shù)層面是完全沒有問題的。那么,讓我們來談?wù)勔恍┨O果公司在VR 和AR方面的潛力。 蘋果已經(jīng)開始收購多家關(guān)于VR和AR技術(shù)的公司。今年早些時候,它收購了一家名為Emotient公司。 Emotient公司使用人工智能,通過分析面部表情來檢測情緒。以類似的方式,蘋果最近還收購了Faceshift,星球大戰(zhàn)中使用的動作捕捉技術(shù)來源于該公司。Faceshift和Emotient的收購與合并會迸發(fā)出一些有趣的可能性。在我看來,特別是考慮收購Emotient,也許,最有趣的可能性來自面部識別解鎖設(shè)備。我認為這不是對iPhone的一個巨大的應(yīng)用,但對于蘋果電視和Mac這將是完全不同的一個故事。 想象一下,只要你在電視機前坐了下來,系統(tǒng)就能夠迅速識別并展現(xiàn)屬于你的個性化內(nèi)容,包括應(yīng)用程序,電視,音樂和某些關(guān)于電影的建議等等。這將使電視能夠更好地為家人服務(wù)與分享,每個人有每個人的愛好,沒有內(nèi)容的重復(fù)。同樣的原則也適用于Mac電腦,您無需輸入密碼或任何東西,自動加載屬于您的帳戶。 就個人而言,我認為面部識別應(yīng)用對iPhone來說并不那么重要。Touch ID技術(shù)的解鎖速度已經(jīng)足夠于iphone了,而且手機設(shè)備往往并不用多人共享,所以,花費極大精力和財力將面部識別應(yīng)用植入到iphone這并不明智。 另一方面,面部識別技術(shù)可以被用來分析辨別照片中的人物。試想一下,你可以這樣設(shè)置:當你給家人拍照時,iOS系統(tǒng)自動識別照片中的人物,拍照結(jié)束時,通過 Airdrop自動將照片分享給家人。這將完全取代那種一個人拍完照片在通過iMessage一個一個傳輸?shù)墓爬戏绞健?/p>
目前市場已經(jīng)出現(xiàn)許多頭部可穿戴設(shè)備,它們可以讓你通過智能手機體驗 VR。其中最著名的要數(shù)谷歌Cardboard,正如其名字一樣,它是紙板結(jié)構(gòu),前端有一個可以插入智能手機的插槽,這樣,你就可以體驗VR了。還有今年晚些時候推出的Facebook旗下的Oculus Rift。我沒有很明確地看到蘋果進軍頭部可穿戴設(shè)備的市場開發(fā)屬于自己的產(chǎn)品,然而它更有可能在創(chuàng)建一個讓其他公司可以在上面研究VR頭部可穿戴設(shè)備和應(yīng)用的平臺。 想想蘋果提供的HomeKit和TVKit這些類似的平臺。蘋果目前尚未建立自己的硬件產(chǎn)品,像用iPhone控制的恒溫器和燈,而是創(chuàng)建一個平臺,其他公司可以在平臺上建立他們的硬件,這些硬件與iOS相兼容。例如,看一下CES本月初宣布的Speck Pocket VR。該設(shè)備有一個可折疊的設(shè)計,并與iPhone 6和iPhone6S向兼容,為iOS用戶提供一個如谷歌Cardboard般的體驗。 不過其中的問題,Speck Pocket VR并沒有為iOS平臺提供很多內(nèi)容。所以,如果蘋果推出某種形式的VRKit,對于開發(fā)商來說,他們可以建立第三方觀眾喜歡的Speck模型。隨著VRKit發(fā)展,蘋果可以申請其為iPhone(MFI)標準VR頭部可穿戴設(shè)備,還有,允許公司與蘋果合作,將VR傳播給更多的人。其中,蘋果本身并沒有投入太多的時間和精力到該技術(shù)。 如果蘋果建立自己的虛擬現(xiàn)實硬件,我認為它的未來可能不太光明。谷歌眼鏡可以說是最好的證明,一般人不希望頭上一整天都帶著一個設(shè)備。蘋果的解決方案應(yīng)該是專注于游戲,而不是提供全天候的信息,這應(yīng)該是iwatch所考慮的。帶上頭盔,在電視上玩游戲,這個想法許多年前就已經(jīng)提出了?,F(xiàn)在,Apple TV正好提供了一個將VR游戲搬上銀幕的巨大機會。 2014年,蘋果公司發(fā)布了招聘啟事,找人為未來產(chǎn)品打造“VR游戲體驗和電影的用戶界面”。 蘋果一項更加耐人尋味的行動是,他將在iPhone攝像頭上實現(xiàn)增強現(xiàn)實。曾在2012年,蘋果公司便申請了相關(guān)的增強現(xiàn)實3D相機技術(shù)的技術(shù)專利。該專利使相機能夠識別面部表情和手勢,同時創(chuàng)造掃描物體的3D模型。 不論你從哪個方面看,在未來幾年,VR與AR技術(shù)將越來越成熟,成為大眾的一部分。現(xiàn)在蘋果官方已經(jīng)承認對這塊大蛋糕有興趣,最有趣的是,他要“吃”哪一部分。正如我前面所說,我認為蘋果不會很快投入建立自己的VR硬件,而是創(chuàng)造一個平臺,讓其他公司可以在上面開發(fā)屬于自己的應(yīng)用和硬件。 就個人而言,我認為最有意思的可能性是蘋果將AR技術(shù)應(yīng)用于iphone 攝像頭。想象一下,僅僅只是用你自己的iPhone,就可以實時地將拍攝的東西真正的描繪出來,并通過添加涂層等方式來做出新的改變。讓我們一起期待。 作者@Chance Miller 本文由 @VR看天下(公眾號:VRkantianxia) 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理?,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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