從游戲語(yǔ)音輸入說(shuō)起:語(yǔ)音識(shí)別如何引領(lǐng)輸入法變局

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語(yǔ)音識(shí)別的技術(shù)發(fā)展到今天這個(gè)地步,雖然說(shuō)在準(zhǔn)確度方面,在離線使用方面,語(yǔ)音識(shí)別輸入時(shí)要弱于鍵盤輸入的,但是對(duì)絕大多數(shù)人而言,在大部分情景下,語(yǔ)音識(shí)別輸入已經(jīng)鍵盤輸入有了代際間的差別,方方面面的進(jìn)行了超越。但是,我們可以看到,除去部分特殊職業(yè),語(yǔ)音輸入和鍵盤輸入的用戶占比并沒有符合我們的預(yù)期。語(yǔ)音識(shí)別輸入雖然在移動(dòng)端發(fā)展迅速,但是在電腦端卻沒有多少的突破。

這無(wú)疑是一個(gè)錯(cuò)配!而錯(cuò)配,正是每一個(gè)產(chǎn)品人,或者說(shuō)每一位謀利者的最愛。因?yàn)殄e(cuò)配就一定會(huì)產(chǎn)生糾正錯(cuò)配的變化。

語(yǔ)音識(shí)別之所以不能夠在PC端獲得大的發(fā)展,關(guān)鍵有幾點(diǎn)。一是個(gè)人習(xí)慣的沒有改變,尤其移動(dòng)端的泛濫后,碎片時(shí)間都被占據(jù),pc端可以使用語(yǔ)音輸入的小文檔被正式的大文件所裹挾,人們?nèi)鄙偈褂谜Z(yǔ)音識(shí)別的意識(shí);二是語(yǔ)音輸入在部分情景下不太適合;三是語(yǔ)音識(shí)別的使用體驗(yàn)差。所以我們需要的是一個(gè)突破口。而這個(gè)突破口,我認(rèn)為是游戲中的語(yǔ)音輸入。

我們首先關(guān)注游戲語(yǔ)音聊天工具:

  1. 以YY語(yǔ)音為代表的語(yǔ)音聊天工具,可以說(shuō)是高用戶決策成本下帶來(lái)的用戶高收益;
  2. 以用戶鍵盤輸入的游戲自帶文字聊天工具,可以說(shuō)是用戶在不能語(yǔ)音聊天下的次優(yōu)選擇。

實(shí)際來(lái)說(shuō),鍵盤打字在游戲中是一個(gè)非常不符合用戶習(xí)慣。原因在于:

  1. 打字的時(shí)間內(nèi),用戶無(wú)法關(guān)注游戲;
  2. 輸入法在部分時(shí)刻會(huì)阻礙游戲;
  3. 有部分游戲?qū)斎敕ㄖС植簧啤?/li>

所以說(shuō),在游戲群體內(nèi),語(yǔ)音識(shí)別輸入替代鍵盤輸入是有基礎(chǔ)的。

我們?cè)訇P(guān)注語(yǔ)音識(shí)別的用戶接受度。如果說(shuō)要篩選出相對(duì)習(xí)慣語(yǔ)音輸入的用戶群體,無(wú)疑是游戲玩家了:

  1. 游戲玩家多是青年人,對(duì)新工具接受度相對(duì)更高;
  2. 由于YY語(yǔ)音多年培養(yǎng),游戲中使用語(yǔ)音抗拒度很低;
  3. 游戲中鍵盤輸入的缺點(diǎn)確實(shí)很多。

而對(duì)語(yǔ)音識(shí)別輸入的產(chǎn)品人來(lái)說(shuō),語(yǔ)音識(shí)別輸入的可行性在于:玩家對(duì)游戲語(yǔ)音的精確度要求現(xiàn)在的語(yǔ)音識(shí)別工具是可以滿足的;游戲中文字的輸入和輸出都是有很明顯的標(biāo)志;游戲中文字輸入符合碎片化的傾向,天生和語(yǔ)音輸入相切。

當(dāng)然游戲語(yǔ)音輸入有幾個(gè)挑戰(zhàn):

  1. 語(yǔ)音識(shí)別的優(yōu)化問(wèn)題,不能夠影響游戲體驗(yàn)為上;
  2. 語(yǔ)音識(shí)別準(zhǔn)確度問(wèn)題,當(dāng)然我們排除偏激的語(yǔ)言不看,假如語(yǔ)音輸入沒有耳麥,那就意味著語(yǔ)音輸入需要在游戲的背景音中識(shí)別;
  3. 語(yǔ)音識(shí)別的及時(shí)性問(wèn)題。

至于游戲語(yǔ)音輸入產(chǎn)品具體形態(tài),我認(rèn)為只需要一個(gè)托盤的麥克風(fēng)。具體流程應(yīng)該是:

當(dāng)玩家在游戲中敲擊回車鍵,玩家開始說(shuō)話,電腦開始錄音。當(dāng)玩家結(jié)束錄音,在一個(gè)短的時(shí)間內(nèi),語(yǔ)音識(shí)別將文字輸入進(jìn)輸入框中。最后玩家檢查語(yǔ)音,敲擊回車發(fā)送信息結(jié)束聊天。

以此突破口,從游戲語(yǔ)音輸入暈染開,去顛覆現(xiàn)在的輸入法格局。以后或者是語(yǔ)音輸入在文字輸入中占比巨大,或者是語(yǔ)音輸入輸入法占輸入法大頭;我認(rèn)為,這兩者都是一個(gè)很好的錯(cuò)配糾正。

 

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