電商入門 (5):權(quán)限系統(tǒng)

QJQ
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🔗 产品经理的不可取代的价值是能够准确发现和满足用户需求,把需求转化为产品,并协调资源推动产品落地,创造商业价值。

隨著使用者類型越來越豐富,導(dǎo)致權(quán)限系統(tǒng)必可不少。本文詳細(xì)的跟大家說說,為什么會有權(quán)限系統(tǒng)?或者換個說法,為什么需要權(quán)限系統(tǒng)?

權(quán)限系統(tǒng)其實不只是應(yīng)用于電商領(lǐng)域,各個領(lǐng)域都有可能用到。一旦公司系統(tǒng)做大,系統(tǒng)使用者的類型越來越豐富,權(quán)限系統(tǒng)就必不可少了。也就是說,小公司可能會沒有權(quán)限系統(tǒng),一般用一個admin賬號供所有成員使用。

這里需要注意,我說的使用者類型越來越豐富,導(dǎo)致權(quán)限系統(tǒng)必可不少。很簡單,假設(shè)一個系統(tǒng)只有一類使用者,這一類人必然有相同的使用權(quán)限,那就無所謂有沒有權(quán)限系統(tǒng)了。

如果抽象一下,你可以看到:使用者?–?某一類使用者–?權(quán)限,如果某一類使用者唯一,我可以直接抽象為:使用者–?權(quán)限。這算是提前劇透,權(quán)限系統(tǒng)的經(jīng)典模型:RBAC模型,即用戶–?角色–?權(quán)限。上文就是將用戶這個維度向上抽象出角色,某一類使用者對應(yīng)一種角色。

看權(quán)限兩個字,可以通俗的理解為權(quán)力限制,即不同的人由于擁有不同權(quán)力,他所看到的、能使用的可能不一樣。對應(yīng)到一個應(yīng)用系統(tǒng),其實就是一個用戶可能擁有不同的數(shù)據(jù)權(quán)限(看到的)和操作權(quán)限(使用的)?;蛘叽蠹铱梢园褭?quán)限看成資源獲取權(quán),B/S結(jié)構(gòu)里,你通過瀏覽器有沒有向服務(wù)器請求某項資源的權(quán)力。

很多公司喜歡做用戶白名單這種事,其實道理和權(quán)限系統(tǒng)一致,給白名單用戶開方便之門,讓他們訪問非白名單用戶訪問不到的資源??偨Y(jié)來說就是,我需要通過權(quán)限決定誰可以訪問我的資源。

另外,現(xiàn)在大部分文章沒有把數(shù)據(jù)權(quán)限和操作權(quán)限說明白,我會試圖在本文中講明白這個問題。

更多的鋪墊就不說了,全文將會以這個節(jié)奏進(jìn)行:

  1. 權(quán)限系統(tǒng)的背景,從這一部分你會知道為什么需要誕生權(quán)限系統(tǒng)。
  2. 權(quán)限系統(tǒng)經(jīng)典模型,這一部分我會簡單介紹一下RBAC模型。
  3. 操作和數(shù)據(jù)權(quán)限,在這一部分,我會把大部分文章沒有講清楚的數(shù)據(jù)權(quán)限和操作權(quán)限講明白。
  4. 權(quán)限系統(tǒng)實操,在這一部分我會簡單說下做一個權(quán)限系統(tǒng)的底層邏輯,讓你很快能”復(fù)制”一個權(quán)限系統(tǒng)。

二、權(quán)限系統(tǒng)的背景

為什么會有權(quán)限系統(tǒng)?或者換個說法,為什么需要權(quán)限系統(tǒng)?

正如前文說的,某些小公司不需要權(quán)限系統(tǒng),原因也提到了使用者類型唯一,那么,是不是說當(dāng)我使用者類型豐富的時候,我就需要考慮權(quán)限問題了呢?答案是肯定的!

權(quán)限系統(tǒng)起源是提供企業(yè)級應(yīng)用軟件解決方案的公司,如SAP、PeopleSoft等,也是這類公司最早開始探索高內(nèi)聚低耦合系統(tǒng)。

舉個可能不恰當(dāng)?shù)睦樱寒?dāng)客戶只想要WMS的時候,你說OMS和WMS不可分割,想買WMS就必須買OMS,顯然是不合理的。

這和權(quán)限系統(tǒng)有什么關(guān)系呢?

OMS和WMS,一個是訂單管理系統(tǒng),一個是倉庫管理系統(tǒng)。假設(shè)OMS的使用者是公司客服,WMS的使用者是公司倉庫管理員。這里出現(xiàn)了兩個系統(tǒng),兩類使用者,客服應(yīng)該看到并使用WMS么?

最早的一批提供企業(yè)級應(yīng)用軟件服務(wù)的公司,也面臨著同樣的問題,隨著客戶公司的業(yè)務(wù)拓展,首先是客戶公司對各子系統(tǒng)的需求量增大,可能不僅僅只需要一個HRMS,其次是對系統(tǒng)的使用安全、保密性,系統(tǒng)操作人員的權(quán)責(zé)關(guān)系界定上越來越嚴(yán)格,最后是B/S結(jié)構(gòu)出現(xiàn)后帶來的便捷性(需要注意的是這一點并不是初期探索權(quán)限系統(tǒng)的原因)。

關(guān)于這一點簡單畫了一個圖來說明,如下:

從圖中可以看出來,所有資源都統(tǒng)一存放在一處,當(dāng)用戶需要請求資源的時候,先經(jīng)過資源表判斷該用戶是否有對應(yīng)權(quán)限,如果有則返回結(jié)果。

沒有B/S結(jié)構(gòu),一個軟件服務(wù)公司可能需要為客戶組裝各種本地化的系統(tǒng)(如sys1和sys2打一個包,sys1單獨(dú)打一個包,……),這就是B/S結(jié)構(gòu)帶來的便捷性,而權(quán)限系統(tǒng)在這中間起了至關(guān)重要的作用。

三、權(quán)限系統(tǒng)經(jīng)典模型

需要先說明一點,在權(quán)限系統(tǒng)文章里強(qiáng)調(diào)RBAC模型,只是為了讓大家對這個經(jīng)典模型重視起來,再強(qiáng)調(diào)一下RBAC模型的基本結(jié)構(gòu):用戶-?角色-?權(quán)限,卻不僅限于此,更多細(xì)節(jié)需要大家親自去摸索。

RBAC模型可以分為:RBAC 0、RBAC 1、RBAC 2、RBAC 3 四個階段,一般公司使用RBAC0的模型就可以。另外,RBAC 0相當(dāng)于底層邏輯,后三者都是在RBAC 0模型上的拔高。

我先簡單介紹下這四個RBAC模型:

RBAC 0模型:用戶和角色、角色和權(quán)限多對多關(guān)系。

簡單來說就是一個用戶擁有多個角色,一個角色可以被多個用戶擁有,這是用戶和角色的多對多關(guān)系;同樣的,角色和權(quán)限也是如此。

RBAC 0模型如下圖:沒有畫太多線,但是已經(jīng)能夠看出多對多關(guān)系。

RBAC 1模型:相對于RBAC 0模型,增加了角色分級的邏輯,類似于樹形結(jié)構(gòu),下一節(jié)點繼承上一節(jié)點的所有權(quán)限,如role1根節(jié)點下有role1.1和role1.2兩個子節(jié)點。

角色分級的邏輯可以有效的規(guī)范角色創(chuàng)建(主要得益于權(quán)限繼承邏輯),我之前做過BD工具(類CRM),BD之間就有分級(經(jīng)理、主管、專員),如果采用RBAC 0模型做權(quán)限系統(tǒng),我可能需要為經(jīng)理、主管、專員分別創(chuàng)建一個角色(角色之間權(quán)限無繼承性),極有可能出現(xiàn)一個問題,由于權(quán)限配置錯誤,主管擁有經(jīng)理都沒有權(quán)限。

而RBAC 1模型就很好解決了這個問題,創(chuàng)建完經(jīng)理角色并配置好權(quán)限后,主管角色的權(quán)限繼承經(jīng)理角色的權(quán)限,并且支持針對性刪減主管權(quán)限。

RBAC 1模型如下圖:多對多關(guān)系仍舊沒有改變,只增加角色分級邏輯。

RBAC 2模型:基于RBAC 0模型,對角色增加了更多約束條件。

如角色互斥,比較經(jīng)典的案例是財務(wù)系統(tǒng)中出納不得兼管稽核,那么在賦予財務(wù)系統(tǒng)操作人員角色時,同一個操作員不能同時擁有出納和稽核兩個角色。

如角色數(shù)量限制,例如:一個角色專門為公司CEO創(chuàng)建的,最后發(fā)現(xiàn)公司有10個人擁有CEO角色,一個公司有10個CEO?

這就是對角色數(shù)量的限制,它指的是有多少用戶能擁有這個角色。

RBAC 2?模型主要是為了增加角色賦予的限制條件,這也符合權(quán)限系統(tǒng)的目標(biāo):權(quán)責(zé)明確,系統(tǒng)使用安全、保密。

RBAC 3模型:同樣是基于RBAC0模型,但是綜合了RBAC 1和RBAC 2的所有特點。這里就不在多描述,讀者返回去看RBAC 1和RBAC 2模型的描述即可。

四、操作和數(shù)據(jù)權(quán)限

寫在之前,這一部分,我主要是講自己的理解,讀者們需要辯證的去看這一部分。

用戶在使用操作系統(tǒng)時能進(jìn)行的增刪改查我都?xì)w為操作權(quán)限,有很多人將增刪改歸為數(shù)據(jù)權(quán)限,因為這是在更改數(shù)據(jù)庫某張表里的記錄,必然是數(shù)據(jù)權(quán)限,真的是這樣么?例如:商品中心里新增加一個商品,這到底是操作權(quán)限還是數(shù)據(jù)權(quán)限?

在我看來,凡是在操作系統(tǒng)中的任何動作、交互以及結(jié)果都是操作權(quán)限。那么,我說的數(shù)據(jù)權(quán)限是什么呢?

上文提到過我做的BD工具,再用這個例子:

先簡單介紹我們的業(yè)務(wù)模式:BD專員負(fù)責(zé)拓展客戶,BD主管直接管理推動專員作業(yè),主管上級是經(jīng)理,經(jīng)理負(fù)責(zé)組織管理主管作業(yè),這條業(yè)務(wù)線基本上如下圖:

從上圖很容易能看出來我說的數(shù)據(jù)權(quán)限是什么了,如果以客戶作為最小數(shù)據(jù)單元往上看,你會發(fā)現(xiàn):客戶2.1.1和客戶2.1.2只屬于專員2.1,只屬于主管2,再往上就是經(jīng)理。

這個屬于關(guān)系換另外一句話就是:我的客戶只有我和我的直屬上級以及直屬上級的領(lǐng)導(dǎo)能看到,這也就是我說的數(shù)據(jù)權(quán)限。為什么這么說呢?

我們在作業(yè)過程中,銷售數(shù)據(jù)是客戶這個最小單元產(chǎn)生的,沒有客戶就沒有銷售數(shù)據(jù),那么我的客戶產(chǎn)生的銷售數(shù)據(jù)誰可見呢?

這就是我說的數(shù)據(jù)權(quán)限。

簡單說下,在實現(xiàn)數(shù)據(jù)權(quán)限時至少有兩種方式:

  • 一種上文提到了,利用RBAC 1模型,角色分級來實現(xiàn),我們需要的就是角色分級帶來的角色樹,利用樹形結(jié)構(gòu)去控制數(shù)據(jù)輸出。
  • 另外一種方式,也就是我的實現(xiàn)方式,雷同于RBAC 1模型的角色樹,我利用HRMS中的人事組織架構(gòu)來實現(xiàn)數(shù)據(jù)輸出,也即是打通HRMS系統(tǒng)和對應(yīng)需要數(shù)據(jù)權(quán)限控制的系統(tǒng),當(dāng)涉及到數(shù)據(jù)輸出時,會調(diào)用HRMS系統(tǒng)中的組織結(jié)構(gòu)樹,從而確定數(shù)據(jù)輸出范圍。當(dāng)然我們在開發(fā)過程中,也可以直接把組織結(jié)構(gòu)樹置于權(quán)限系統(tǒng)之中,這種方式適用于組織架構(gòu)相對固化的組織(如國企),但一般不建議這樣做,系統(tǒng)的靈活配置、高可拓展性是開發(fā)想要的,也是產(chǎn)品需要考慮的。

這就是我理解的操作權(quán)限和數(shù)據(jù)權(quán)限,再次希望大家辯證的去看,自己多思考。

五、權(quán)限系統(tǒng)實操

到這一部分,我相信絕大部分產(chǎn)品同學(xué)已經(jīng)有自己對權(quán)限系統(tǒng)的認(rèn)知了,特別是看到RBAC模型后,做一個簡單的權(quán)限系統(tǒng)應(yīng)該沒任何問題。

我說的實操的底層邏輯其實也是基于RBAC模型,再次強(qiáng)調(diào)下RBAC模型:用戶–?角色–?權(quán)限。

那么,一個簡單的權(quán)限系統(tǒng)應(yīng)該具備哪幾塊呢?

首先考慮一個問題,用戶從哪兒來?

很多權(quán)限系統(tǒng)直接在權(quán)限系統(tǒng)內(nèi)創(chuàng)建一個用戶,也可以打通HRMS系統(tǒng),員工即用戶,省去專門創(chuàng)建用戶的一步。我想說的是后者,即打通HRMS系統(tǒng)。多說一句,這種設(shè)計一般需要在員工入職的時候為其選擇相應(yīng)角色。

用戶已經(jīng)有了,在這個前提下,就可以考慮其他問題了。

在RBAC模型下,給這樣一個場景,創(chuàng)建一個角色,并為這個角色賦予相應(yīng)權(quán)限,最后將角色賦予用戶。那么,這個用戶就擁有了該角色所擁有的權(quán)限。

抽象一下這個問題:開始》創(chuàng)建角色》為角色賦予權(quán)限》添加用戶(調(diào)用HRMS)》將角色賦予用戶》結(jié)束。

底層邏輯已經(jīng)抽象出來了,那么該如何設(shè)計呢?

  • 第一步,需要角色管理列表,在角色管理列表能快速創(chuàng)建一個角色;
  • 第二步,角色管列表中能跳轉(zhuǎn)至為角色配置權(quán)限的頁面,也就是說有一個權(quán)限配置頁;
  • 第三步,需要有用戶管理列表,在用戶管理列表能快速添加一個用戶,添加用戶的這一頁至少有讓用戶關(guān)聯(lián)角色的功能。

簡單來說權(quán)限系統(tǒng)設(shè)計至少有這三步,這樣就完成了之前場景預(yù)定的全部內(nèi)容,即:創(chuàng)建一個角色,并為這個角色賦予相應(yīng)權(quán)限,最后將角色賦予用戶。

到這里權(quán)限系統(tǒng)也算是講完了,希望大家能喜歡,歡迎大家一起交流!

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作者:QJQ,微信公眾號:倔牛的人生

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